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Android WebSocket实现即时通讯功能

Android WebSocket实现即时通讯功能

作者: 因为我的心 | 来源:发表于2020-03-04 10:37 被阅读0次

    前言:

    最近做这个功能,分享一下。即时通讯(Instant Messaging)最重要的毫无疑问就是即时,不能有明显的延迟,要实现IM的功能其实并不难,目前有很多第三方,比如极光的JMessage,都比较容易实现。但是如果项目有特殊要求(如不能使用外网),那就得自己做了,所以我们需要使用WebSocket。

    WebSocket

    WebSocket协议就不细讲了,感兴趣的可以具体查阅资料,简而言之,它就是一个可以建立长连接的全双工(full-duplex)通信协议,允许服务器端主动发送信息给客户端。

    Java-WebSocket框架

    对于使用websocket协议,Android端已经有些成熟的框架了,在经过对比之后,我选择了Java-WebSocket这个开源框架,GitHub地址:https://github.com/TooTallNate/Java-WebSocket,目前已经有五千以上star,并且还在更新维护中,所以本文将介绍如何利用此开源库实现一个稳定的即时通讯功能。

    效果图

    国际惯例,先上效果图

    image.png image.png image.png image.png
    文章重点

    1、与websocket建立长连接
    2、与websocket进行即时通讯
    3、Service和Activity之间通讯和UI更新
    4、弹出消息通知(包括锁屏通知)
    5、心跳检测和重连(保证websocket连接稳定性)
    6、服务(Service)保活

    一、引入Java-WebSocket

    1、build.gradle中加入

    implementation "org.java-websocket:Java-WebSocket:1.4.0"
    

    2、加入网络请求权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    

    3、新建客户端类
    新建一个客户端类并继承WebSocketClient,需要实现它的四个抽象方法和构造函数,如下:

    public class JWebSocketClient extends WebSocketClient {
        public JWebSocketClient(URI serverUri) {
            super(serverUri, new Draft_6455());
        }
    
        @Override
        public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) {
            Log.e("JWebSocketClient", "onOpen()");
        }
    
        @Override
        public void onMessage(String message) {
            Log.e("JWebSocketClient", "onMessage()");
        }
    
        @Override
        public void onClose(int code, String reason, boolean remote) {
            Log.e("JWebSocketClient", "onClose()");
        }
    
        @Override
        public void onError(Exception ex) {
            Log.e("JWebSocketClient", "onError()");
        }
    }
    

    其中onOpen()方法在websocket连接开启时调用,onMessage()方法在接收到消息时调用,onClose()方法在连接断开时调用,onError()方法在连接出错时调用。构造方法中的new Draft_6455()代表使用的协议版本,这里可以不写或者写成这样即可。

    4、建立websocket连接
    建立连接只需要初始化此客户端再调用连接方法,需要注意的是WebSocketClient对象是不能重复使用的,所以不能重复初始化,其他地方只能调用当前这个Client。

    URI uri = URI.create("ws://*******");
    JWebSocketClient client = new JWebSocketClient(uri) {
        @Override
        public void onMessage(String message) {
            //message就是接收到的消息
            Log.e("JWebSClientService", message);
        }
    };
    

    为了方便对接收到的消息进行处理,可以在这重写onMessage()方法。初始化客户端时需要传入websocket地址(测试地址:ws://echo.websocket.org),websocket协议地址大致是这样的

    ws:// ip地址 : 端口号
    

    连接时可以使用connect()方法或connectBlocking()方法,建议使用connectBlocking()方法,connectBlocking多出一个等待操作,会先连接再发送。

    try {
        client.connectBlocking();
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    

    运行之后可以看到客户端的onOpen()方法得到了执行,表示已经和websocket建立了连接

    image.png

    5、发送消息
    发送消息只需要调用send()方法,如下

    if (client != null && client.isOpen()) {
        client.send("你好");
    }
    

    6、关闭socket连接
    关闭连接调用close()方法,最后为了避免重复实例化WebSocketClient对象,关闭时一定要将对象置空。

    /**
     * 断开连接
     */
    private void closeConnect() {
        try {
            if (null != client) {
                client.close();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            client = null;
        }
    }
    

    二、后台运行

    一般来说即时通讯功能都希望像QQ微信这些App一样能在后台保持运行,当然App保活这个问题本身就是个伪命题,我们只能尽可能保活,所以首先就是建一个Service,将websocket的逻辑放入服务中运行并尽可能保活,让websocket保持连接。

    1、新建Service
    新建一个Service,在启动Service时实例化WebSocketClient对象并建立连接,将上面的代码搬到服务里即可。

    2、Service和Activity之间通讯
    由于消息是在Service中接收,从Activity中发送,需要获取到Service中的WebSocketClient对象,所以需要进行服务和活动之间的通讯,这就需要用到Service中的onBind()方法了。

    首先新建一个Binder类,让它继承自Binder,并在内部提供相应方法,然后在onBind()方法中返回这个类的实例。

    public class JWebSocketClientService extends Service {
        private URI uri;
        public JWebSocketClient client;
        private JWebSocketClientBinder mBinder = new JWebSocketClientBinder();
    
        //用于Activity和service通讯
        class JWebSocketClientBinder extends Binder {
            public JWebSocketClientService getService() {
                return JWebSocketClientService.this;
            }
        }
        @Override
        public IBinder onBind(Intent intent) {
            return mBinder;
        }
    }
    

    接下来就需要对应的Activity绑定Service,并获取Service的东西,代码如下

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        private JWebSocketClient client;
        private JWebSocketClientService.JWebSocketClientBinder binder;
        private JWebSocketClientService jWebSClientService;
    
        private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() {
            @Override
            public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
                //服务与活动成功绑定
                Log.e("MainActivity", "服务与活动成功绑定");
                binder = (JWebSocketClientService.JWebSocketClientBinder) iBinder;
                jWebSClientService = binder.getService();
                client = jWebSClientService.client;
            }
    
            @Override
            public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
                //服务与活动断开
                Log.e("MainActivity", "服务与活动成功断开");
            }
        };
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main);
            bindService();
        }
    
        /**
         * 绑定服务
         */
        private void bindService() {
            Intent bindIntent = new Intent(MainActivity.this, JWebSocketClientService.class);
            bindService(bindIntent, serviceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
        }
    }
    

    这里首先创建了一个ServiceConnection匿名类,在里面重写onServiceConnected()和onServiceDisconnected()方法,这两个方法会在活动与服务成功绑定以及连接断开时调用。在onServiceConnected()首先得到JWebSocketClientBinder的实例,有了这个实例便可调用服务的任何public方法,这里调用getService()方法得到Service实例,得到了Service实例也就得到了WebSocketClient对象,也就可以在活动中发送消息了。

    三、从Service中更新Activity的UI

    当Service中接收到消息时需要更新Activity中的界面,方法有很多,这里我们利用广播来实现,在对应Activity中定义广播接收者,Service中收到消息发出广播即可。

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        ...
        private class ChatMessageReceiver extends BroadcastReceiver{
    
            @Override
            public void onReceive(Context context, Intent intent) {
                 String message=intent.getStringExtra("message");
            }
        }
    
       
        /**
         * 动态注册广播
         */
        private void doRegisterReceiver() {
            chatMessageReceiver = new ChatMessageReceiver();
            IntentFilter filter = new IntentFilter("com.xch.servicecallback.content");
            registerReceiver(chatMessageReceiver, filter);
        }
        ...
    }
    

    上面的代码很简单,首先创建一个内部类并继承自BroadcastReceiver,也就是代码中的广播接收器ChatMessageReceiver,然后动态注册这个广播接收器。当Service中接收到消息时发出广播,就能在ChatMessageReceiver里接收广播了。
    发送广播:

    client = new JWebSocketClient(uri) {
          @Override
          public void onMessage(String message) {
              Intent intent = new Intent();
              intent.setAction("com.xch.servicecallback.content");
              intent.putExtra("message", message);
              sendBroadcast(intent);
          }
    };
    

    获取广播传过来的消息后即可更新UI,具体布局就不细说,比较简单,看下我的源码就知道了,demo地址我会放到文章末尾。

    四、消息通知

    消息通知直接使用Notification,只是当锁屏时需要先点亮屏幕,代码如下

      /**
       * 检查锁屏状态,如果锁屏先点亮屏幕
       *
       * @param content
       */
      private void checkLockAndShowNotification(String content) {
          //管理锁屏的一个服务
          KeyguardManager km = (KeyguardManager) getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);
          if (km.inKeyguardRestrictedInputMode()) {//锁屏
              //获取电源管理器对象
              PowerManager pm = (PowerManager) this.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
              if (!pm.isScreenOn()) {
                  @SuppressLint("InvalidWakeLockTag") PowerManager.WakeLock wl = pm.newWakeLock(PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP |
                            PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK, "bright");
                  wl.acquire();  //点亮屏幕
                  wl.release();  //任务结束后释放
              }
              sendNotification(content);
          } else {
              sendNotification(content);
          }
      }
    
      /**
       * 发送通知
       *
       * @param content
       */
      private void sendNotification(String content) {
          Intent intent = new Intent();
          intent.setClass(this, MainActivity.class);
          PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
          NotificationManager notifyManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
          Notification notification = new NotificationCompat.Builder(this)
                  .setAutoCancel(true)
                  // 设置该通知优先级
                  .setPriority(Notification.PRIORITY_MAX)
                  .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher)
                  .setContentTitle("昵称")
                  .setContentText(content)
                  .setVisibility(VISIBILITY_PUBLIC)
                  .setWhen(System.currentTimeMillis())
                  // 向通知添加声音、闪灯和振动效果
                  .setDefaults(Notification.DEFAULT_VIBRATE | Notification.DEFAULT_ALL | Notification.DEFAULT_SOUND)
                  .setContentIntent(pendingIntent)
                  .build();
          notifyManager.notify(1, notification);//id要保证唯一
      }
    

    如果未收到通知可能是设置里通知没开,进入设置打开即可,如果锁屏时无法弹出通知,可能是未开启锁屏通知权限,也需进入设置开启。为了保险起见我们可以判断通知是否开启,未开启引导用户开启,代码如下:

      /**
       * 检测是否开启通知
       *
       * @param context
       */
      private void checkNotification(final Context context) {
          if (!isNotificationEnabled(context)) {
              new AlertDialog.Builder(context).setTitle("温馨提示")
                      .setMessage("你还未开启系统通知,将影响消息的接收,要去开启吗?")
                      .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                          @Override
                          public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                              setNotification(context);
                          }
                      }).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                  @Override
                  public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
    
                  }
              }).show();
          }
      }
      /**
       * 如果没有开启通知,跳转至设置界面
       *
       * @param context
       */
      private void setNotification(Context context) {
          Intent localIntent = new Intent();
          //直接跳转到应用通知设置的代码:
          if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
              localIntent.setAction("android.settings.APP_NOTIFICATION_SETTINGS");
              localIntent.putExtra("app_package", context.getPackageName());
              localIntent.putExtra("app_uid", context.getApplicationInfo().uid);
          } else if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT == Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
                localIntent.setAction(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS);
                localIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);
                localIntent.setData(Uri.parse("package:" + context.getPackageName()));
          } else {
              //4.4以下没有从app跳转到应用通知设置页面的Action,可考虑跳转到应用详情页面
              localIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
              if (Build.VERSION.SDK_INT >= 9) {
                    localIntent.setAction("android.settings.APPLICATION_DETAILS_SETTINGS");
                    localIntent.setData(Uri.fromParts("package", context.getPackageName(), null));
              } else if (Build.VERSION.SDK_INT <= 8) {
                    localIntent.setAction(Intent.ACTION_VIEW);
                    localIntent.setClassName("com.android.settings", "com.android.setting.InstalledAppDetails");
                    localIntent.putExtra("com.android.settings.ApplicationPkgName", context.getPackageName());
              }
          }
          context.startActivity(localIntent);
      }
    
      /**
       * 获取通知权限,检测是否开启了系统通知
       *
       * @param context
       */
      @TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
      private boolean isNotificationEnabled(Context context) {
          String CHECK_OP_NO_THROW = "checkOpNoThrow";
          String OP_POST_NOTIFICATION = "OP_POST_NOTIFICATION";
    
          AppOpsManager mAppOps = (AppOpsManager) context.getSystemService(Context.APP_OPS_SERVICE);
          ApplicationInfo appInfo = context.getApplicationInfo();
          String pkg = context.getApplicationContext().getPackageName();
          int uid = appInfo.uid;
    
          Class appOpsClass = null;
          try {
              appOpsClass = Class.forName(AppOpsManager.class.getName());
              Method checkOpNoThrowMethod = appOpsClass.getMethod(CHECK_OP_NO_THROW, Integer.TYPE, Integer.TYPE,
                        String.class);
              Field opPostNotificationValue = appOpsClass.getDeclaredField(OP_POST_NOTIFICATION);
    
              int value = (Integer) opPostNotificationValue.get(Integer.class);
              return ((Integer) checkOpNoThrowMethod.invoke(mAppOps, value, uid, pkg) == AppOpsManager.MODE_ALLOWED);
    
          } catch (Exception e) {
              e.printStackTrace();
          }
          return false;
      }
    

    最后加入相关的权限

        <!-- 解锁屏幕需要的权限 -->
        <uses-permission android:name="android.permission.DISABLE_KEYGUARD" />
        <!-- 申请电源锁需要的权限 -->
        <uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
        <!--震动权限-->
        <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
    

    五、心跳检测和重连

    由于很多不确定因素会导致websocket连接断开,例如网络断开,所以需要保证websocket的连接稳定性,这就需要加入心跳检测和重连。
    心跳检测其实就是个定时器,每隔一段时间检测一次,如果连接断开则重连,Java-WebSocket框架在目前最新版本中有两个重连的方法,分别是reconnect()和reconnectBlocking(),这里同样使用后者。

    private static final long HEART_BEAT_RATE = 10 * 1000;//每隔10秒进行一次对长连接的心跳检测
      private Handler mHandler = new Handler();
      private Runnable heartBeatRunnable = new Runnable() {
          @Override
          public void run() {
              if (client != null) {
                  if (client.isClosed()) {
                      reconnectWs();
                  }
              } else {
                  //如果client已为空,重新初始化websocket
                  initSocketClient();
              }
              //定时对长连接进行心跳检测
              mHandler.postDelayed(this, HEART_BEAT_RATE);
          }
      };
    
      /**
       * 开启重连
       */
      private void reconnectWs() {
          mHandler.removeCallbacks(heartBeatRunnable);
          new Thread() {
              @Override
              public void run() {
                  try {
                      //重连
                      client.reconnectBlocking();
                  } catch (InterruptedException e) {
                      e.printStackTrace();
                  }
              }
          }.start();
      }
    

    然后在服务启动时开启心跳检测

    mHandler.postDelayed(heartBeatRunnable, HEART_BEAT_RATE);//开启心跳检测
    

    我们打印一下日志,如图所示

    六、服务(Service)保活

    如果某些业务场景需要App保活,例如利用这个websocket来做推送,那就需要我们的App后台服务不被kill掉,当然如果和手机厂商没有合作,要保证服务一直不被杀死,这可能是所有Android开发者比较头疼的一个事,这里我们只能尽可能的来保证Service的存活。

    1、提高服务优先级(前台服务)
    前台服务的优先级比较高,它会在状态栏显示类似于通知的效果,可以尽量避免在内存不足时被系统回收,前台服务比较简单就不细说了。有时候我们希望可以使用前台服务但是又不希望在状态栏有显示,那就可以利用灰色保活的办法,如下

      private final static int GRAY_SERVICE_ID = 1001;
      //灰色保活手段
      public static class GrayInnerService extends Service {
          @Override
          public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
              startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
              stopForeground(true);
              stopSelf();
              return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
          }
          @Override
          public IBinder onBind(Intent intent) {
              return null;
          }
      }
    
       //设置service为前台服务,提高优先级
       if (Build.VERSION.SDK_INT < 18) {
           //Android4.3以下 ,隐藏Notification上的图标
           startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
       } else if(Build.VERSION.SDK_INT>18 && Build.VERSION.SDK_INT<25){
           //Android4.3 - Android7.0,隐藏Notification上的图标
           Intent innerIntent = new Intent(this, GrayInnerService.class);
           startService(innerIntent);
           startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
       }else{
           //暂无解决方法
           startForeground(GRAY_SERVICE_ID, new Notification());
       }
    

    AndroidManifest.xml中注册这个服务

       <service android:name=".im.JWebSocketClientService$GrayInnerService"
           android:enabled="true"
           android:exported="false"
           android:process=":gray"/>
    

    这里其实就是开启前台服务并隐藏了notification,也就是再启动一个service并共用一个通知栏,然后stop这个service使得通知栏消失。但是7.0以上版本会在状态栏显示“正在运行”的通知,目前暂时没有什么好的解决办法。

    2、修改Service的onStartCommand 方法返回值

      @Override
      public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
          ...
          return START_STICKY;
      }
    

    onStartCommand()返回一个整型值,用来描述系统在杀掉服务后是否要继续启动服务,START_STICKY表示如果Service进程被kill掉,系统会尝试重新创建Service。

    3、锁屏唤醒

      PowerManager.WakeLock wakeLock;//锁屏唤醒
      private void acquireWakeLock()
      {
          if (null == wakeLock)
          {
              PowerManager pm = (PowerManager)this.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
              wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK|PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, "PostLocationService");
              if (null != wakeLock)
              {
                  wakeLock.acquire();
              }
          }
      }
    

    获取电源锁,保持该服务在屏幕熄灭时仍然获取CPU时,让其保持运行。

    4、其他保活方式
    服务保活还有许多其他方式,比如进程互拉、一像素保活、申请自启权限、引导用户设置白名单等,其实Android 7.0版本以后,目前没有什么真正意义上的保活,但是做些处理,总比不做处理强。这篇文章重点是即时通讯,对于服务保活有需要的可以自行查阅更多资料,这里就不细说了。

    最后附上这篇文章源码地址,GitHub:https://github.com/yangxch/WebSocketClient
    码云:https://gitee.com/luoyanyong/MinaManageConnect


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        本文标题:Android WebSocket实现即时通讯功能

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