作者: 小菜鸟Soul | 来源:发表于2018-06-06 15:44 被阅读0次

    类的概念

    虽然 JavaScript 中有类的概念,但是可能大多数 JavaScript 程序员并不是非常熟悉类,这里对类相关的概念做一个简单的介绍。

    • 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
    • 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
    • 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
    • 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
    • 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
    • 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 Cat 和 Dog 都继承自 Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat 方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat
    • 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
    • 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
    • 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
    • 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口

    ES5 类的写法

    function Person(name) {
        this.name = name;
        this.age = 0;
    }
    
    Person.prototype.addAge = function () {
        this.age++;
        console.log(this,this.name, this.age);
    };
    
    let person1 = new Person("Nick");
    person1.addAge(); // Person { name: 'Nick', age: 1 } 'Nick' 1
    
    let person2 = new Person("Ming");
    person2.addAge(); // Person { name: 'Ming', age: 1 } 'Ming' 1
    
    

    ES6 类的写法

    class Person {
        static single = null;
    
        constructor(name) {
            this.name = name;
            this.age = 0;
        }
    
        addAge() {
            this.age++;
            console.log(this, this.name, this.age);
        }
    
        static getInstance() {
            if (this.single === null) {
                this.single = new Person("Hi");
            }
            return this.single;
        }
    }
    
    let person1 = new Person("Nick");
    person1.addAge(); // Person { name: 'Nick', age: 1 } 'Nick' 1
    
    let person2 = new Person("Ming");
    person2.addAge(); // Person { name: 'Ming', age: 1 } 'Ming' 1
    
    Person.getInstance().addAge(); // Person { name: 'Hi', age: 1 } 'Hi' 1
    

    ES5 类的继承

    /**
     * js 类的实现
     * @type {Base}
     */
    var Base = (function () {
        function Base(name) {
            this.name = name;
        }
    
        Base.prototype.getName = function () {
            console.log(this.name);
        }
        return Base;
    })();
    
    let base = new Base("Nick");
    base.getName(); // Nick
    
    var __extends = (this && this.__extends) || (function () {
        var extendStatics = Object.setPrototypeOf ||
            ({__proto__: []} instanceof Array && function (d, b) {
                d.__proto__ = b;
            }) ||
            function (d, b) {
                for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p];
            };
        return function (d, b) {
            extendStatics(d, b);
    
            function __() {
                this.constructor = d;
            }
    
            d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __());
        };
    })();
    
    /**
     * js 继承
     * @type {function(*=): (*|Device)}
     */
    var Device = (function (_super) {
        __extends(Device, _super);
    
        function Device(name) {
            return _super.call(this, name) || this;
        }
    
        return Device;
    })(Base);
    
    let device = new Device("Jack");
    device.getName(); //Jack
    

    ES6 类的继承

    使用 extends 关键字实现继承,子类中使用 super 关键字来调用父类的构造函数和方法。

    class Base {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
    
        getName() {
            console.log(this.name);
        }
    }
    
    let base = new Base('Nick');
    base.getName(); // Nick
    
    class Device extends Base {
        constructor(name) {
            super(name);
        }
    }
    let device = new Device('Jack');
    device.getName(); //Jack
    

    ES5 多态

    function study(person) {
        person.study();
    };
    
    function Teacher(name) {
        this.name = name
    };
    
    Teacher.prototype.study = function () {
        console.log(` Teacher ${this.name} do something!`);
    };
    
    function Student(name) {
        this.name = name;
    }
    
    Student.prototype.study = function () {
        console.log(` Student ${this.name} do something!`);
    };
    
    let teacher = new Teacher("Nick");
    study(teacher);
    let student = new Student("Jack");
    study(student);
    

    ES6 多态

    abstract class PersonDao {
        abstract study(): string;
    }
    
    class Student extends PersonDao {
        name: string;
    
        constructor(name) {
            super();
            this.name = name;
        }
    
        study(): string {
            return `Student ${this.name} do something!`;
        }
    }
    
    class Teacher extends PersonDao {
        name: string;
    
        constructor(name) {
            super();
            this.name = name;
        }
    
        study(): string {
            return `Teacher ${this.name} do something!`;
        }
    
    }
    
    let teacher: PersonDao = new Teacher("Nick");
    
    console.log(teacher.study());
    
    let student: PersonDao = new Student("Jack");
    console.log(student.study());
    

    存取器

    使用 getter 和 setter 可以改变属性的赋值和读取行为:

    class Animal {
        constructor(name) {
            this.name = name;
        }
        get name() {
            return 'Jack';
        }
        set name(value) {
            console.log('setter: ' + value);
        }
    }
    
    let a = new Animal('Kitty'); // setter: Kitty
    a.name = 'Tom'; // setter: Tom
    console.log(a.name); // Jack
    

    ES7 静态属性和方法

    class Animal {
     static name='Hi';
        static isAnimal(a) {
            return a instanceof Animal;
        }
    }
    
    let a = new Animal('Jack');
    console.log(Animal.name); // Hi
    Animal.isAnimal(a); // true
    a.isAnimal(a); // TypeError: a.isAnimal is not a function
    

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