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C/C++中 变量的存储位置【转】

C/C++中 变量的存储位置【转】

作者: kevinLY | 来源:发表于2016-06-16 09:14 被阅读33次

一、一个由 c/c++编译过的程序占用的内存分为一下几个部分

1)、栈区 stack :由编译器自动分配释放,
           存放函数的参数值,局部变量的值等。
          这个栈的操作方式类似于数据结构中的栈。

2)、堆区 heap :一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式类似于链表。

3)、全局区(静态去)static :
   全局变量和静态变量的存储是放在一块的。
   初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
   未初始化的全局变量和静态变量又放在相邻的另一块区域中。
   程序结束后由系统释放。

4)、文字常量区 : 常量字符串放在这里。
         程序结束后由系统释放。

5)、程序代码区 : 存放函数体的2进制代码。

二、例子程序

这是一个前辈写的,非常详细

//main.cpp     
int a = 0; 全局初始化区     
char *p1; 全局未初始化区     
main() {     
   int b;// 栈     
   char s[] = "abc"; //栈     
   char *p2; //栈     
   char *p3 = "123456"; //123456\0";在常量区,p3在栈上。     
   static int c =0; //全局(静态)初始化区     
   p1 = (char *)malloc(10);     
   p2 = (char *)malloc(20);     //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。     
   strcpy(p1, "123456"); // 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。     
}

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