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JS高级程序设计知识点记录(一)

JS高级程序设计知识点记录(一)

作者: sky丶星如雨 | 来源:发表于2018-02-24 15:03 被阅读0次

    一、 变量
    使用 var 定义的变量,会成为该变量作用域中的局部变量。
    即,如果在函数中使用 var 定义了一个变量,该变量会在函数退出后被销毁。

     function test() {
            var message = "hello"; // 局部变量
     }
     test()
     alert(message);  // message is not defined
    

    调用函数,就会创建变量并为其赋值,退出函数后,变量又会立即销毁。

    二、数据类型

    1. 基本数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number、String。
    2. 复杂数据类型:Object。
      Object 本质上是由一组无序的名值对组成的。

    小知识点:typeof 检查数据类型。
    特殊:

    1. typeof null 会返回 object 。 因为null会被认为是由一个空的对象引用。
    2. typeof Function 返回 function。

    Undefined:

    var message;
    alert(message);  // undefined;
    // var age;
    alert(age); // undefined;
    

    两者都会返回undefined , 但是,message变量显式的声明了,而 age 变量还未声明。

    Null : 表示一个空对象指针。
    如果,定义的变量准备在将来用于保存对象,那么,最好将该变量初始化为null,而不是其他值。
    这样,检查null值就可以知道相应的变量是否已经保存了一个对象的引用。

    if(car != null){
      // 对car对象执行某些操作
    }
    

    isNaN() 检测是否不是数字,先进行自动转换成数值类型,如果无法转换,则返回true。

    数值转换:Number()、parseInt()、parseFloat()。后两个专门用于字符串转数值。

    Number(true) => 1  
    Number(false) => 0 
    Number(null) => 0 
    Number(undefined) => NaN
    Number("") => 0
    
    parseInt("") => NaN
    parseInt("1234blue") => 1234
    
    parseInt("070",8) // 56
    parseInt("070")  // 70
    

    可以设置第二个参数,即进制。(建议设置,明确基数)

    String:
    特点:不可变;
    即,字符串一旦创建,值就不可变。要改变某个变量保存的字符串,先要销毁原来的字符串,再用另一个包含新值的字符串填充该变量。

    var lang = "Java";
    lang = lang + "Script";
    

    过程:先创建一个能容纳10个字符的新字符串,然后在这个字符串中填充"Java"和"Script",最后,销毁原来的字符串''Java" 和字符串"Script"

    转换为字符串
    toString()

     var age = 10;
     var ageString  = age.toString();
    

    toString() 可以带一个参数,用来返回数值的基数

    var num = 10;
    alert(num.toString());         // "10"
    alert(num.toString(2));       // "1010"
    alert(num.toString(8));      // "12"
    alert(num.toString(10));    // "10"
    alert(num.toString(16));   // "a"
    

    string()

    var num = null;
    alert(String(num));  // null
    

    Object:
    Object的每个实例都具有下列属性和方法:

    1. Constructor:保存着用于创建当前对象的函数。(构造函数)
    2. hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例的原型中)是否存在 。其中,作为参数的属性名(propertyName)必须以字符串形式指定(例如:o.hasOwnProperty("name"))。
    3. isPrototypeOf(object):用于检查传入的对象是否是另一个对象的原型。
      .........(未完,还有很多,第5,6章会详细说明)。

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