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Java Thread的join() 之刨根问底

Java Thread的join() 之刨根问底

作者: 太上老君007 | 来源:发表于2019-12-17 17:02 被阅读0次

    0.Join()

    线程的合并的含义就是 将几个并行线程的线程合并为一个单线程执行,应用场景是 当一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能执行时,Thread类提供了join方法来完成这个功能,注意,它不是静态方法

    join有3个重载的方法:

    void join():当前线程等该加入该线程后面,等待该线程终止。
    void join(long millis):当前线程等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 如果在millis时间内,该线程没有执行完,那么当前线程进入就绪状态,重新等待cpu调度。
    void join(long millis,int nanos):等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos纳秒。如果在millis时间内,该线程没有执行完,那么当前线程进入就绪状态,重新等待cpu调度。

    1.使用方法

    新建一个Thread类,重写run()方法:

    public class MyThread extends Thread {
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("子线程执行完毕");
        }
    }
    复制代码
    

    新建测试类,测试Join()方法:

    public class TestThread {
    
        public static void main(String[] args) {
            //循环五次
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
    
                MyThread thread = new MyThread();
                //启动线程
                thread.start();
                try {
                    //调用join()方法
                    thread.join();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("主线程执行完毕");
                System.out.println("~~~~~~~~~~~~~~~");
    
            }
        }
    }
    复制代码
    

    输出结果如下:

    子线程执行完毕
    主线程执行完毕
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    子线程执行完毕
    主线程执行完毕
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    子线程执行完毕
    主线程执行完毕
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    子线程执行完毕
    主线程执行完毕
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    子线程执行完毕
    主线程执行完毕
    ~~~~~~~~~~~~~~~
    复制代码
    

    结果分析: 子线程每次都在主线程之前执行完毕,即子线程会在主线程之前执行。

    代码中循环5次是为了排除线程执行的随机性,若不能说明问题,可以调大循环次数进行测试。

    2.原理分析

    查看Thread类源码:

    public final void join() throws InterruptedException {
        //当调用join()时,实际是调用join(long)方法
            join(0);
        }
    复制代码
    

    查看Join(long)方法源码:

    public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
            long base = System.currentTimeMillis();
            long now = 0;
    
            if (millis < 0) {
                throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
            }
    
            if (millis == 0) {  //由于上一步传入参数为0,因此调用当前判断
                while (isAlive()) { //判断子线程是否存活
                    wait(0); //调用wait(0)方法
                }
            } else {
                while (isAlive()) {
                    long delay = millis - now;
                    if (delay <= 0) {
                        break;
                    }
                    wait(delay);
                    now = System.currentTimeMillis() - base;
                }
            }
        }
    复制代码
    

    查看isAlive()方法源码:

    /**
         * Tests if this thread is alive. A thread is alive if it has
         * been started and has not yet died.
         * 测试线程是否还活着。如果线程存活的话它就是已经开始,还没有死亡的状态。
         * @return  <code>true</code> if this thread is alive;
         *          <code>false</code> otherwise.
         */****
        public final native boolean isAlive();
    复制代码
    

    说明: 该方法为本地方法,判断线程对象是否存活,若线程对象调用了start()方法,在没有死亡的情况下此判断为true。在上述例子中,由于调用了子线程的start()方法,并且没有结束操作,因此判断true。

    查看wait()方法源码:

    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
    复制代码
    

    说明: 该方法为本地方法,调用此方法的当前线程需要释放锁,并等待唤醒。在上述例子中,主线程调用子线程对象的join()方法,因此主线程在此位置需要释放锁,并进行等待。

    wait()与wait(0)的区别:
    查看wait()方法源码,wait()方法只调用了wait(0),如下:
    
    public final void wait() throws InterruptedException {
            wait(0);
    }
    
    因此,wait()与wait(0)相同。
    复制代码
    

    我们来撸一撸上述步骤: 主线程wait()等待,子线程调用了run()执行,打印“子线程执行完毕”。此时,主线程还没被唤醒,还没有执行下面的操作。那么,问题来了,谁?在什么时候?唤醒了主线程呢?

    查看Thread类中存在exit()方法,源码如下:

     /**
         * This method is called by the system to give a Thread
         * a chance to clean up before it actually exits.
         * 这个方法由系统调用,当该线程完全退出前给它一个机会去释放空间。
         */
    private void exit() {
            if (group != null) {                //线程组在Thread初始化时创建,存有创建的子线程
                group.threadTerminated(this);   //调用threadTerminated()方法
                group = null;
            }
            /* Aggressively null out all reference fields: see bug 4006245 */
            target = null;
            /* Speed the release of some of these resources */
            threadLocals = null;
            inheritableThreadLocals = null;
            inheritedAccessControlContext = null;
            blocker = null;
            uncaughtExceptionHandler = null;
        }
    复制代码
    

    通过debug,exit()在线程执行完run()方法之后会被调用,此时线程组中存在当前子线程,因此会调用线程组的threadTerminated()方法。 查看ThreadGroup.threadTerminated()方法源码:

    /** Notifies the group that the thread {@code t} has terminated.
      * 通知线程组,t线程已经终止。
      *
    void threadTerminated(Thread t) {
            synchronized (this) {
                remove(t);                          //从线程组中删除此线程
    
                if (nthreads == 0) {                //当线程组中线程数为0时
                    notifyAll();                    //唤醒所有待定中的线程
                }
                if (daemon && (nthreads == 0) &&
                    (nUnstartedThreads == 0) && (ngroups == 0))
                {
                    destroy();
                }
            }
        }
    复制代码
    

    通过此方法,将子线程从线程组中删除,并唤醒其他等待的线程。在上述例子中,此时子线程被销毁,并释放占用的资源,并唤醒等待中的线程。而在join()方法中等待的主线程被唤醒,并获得锁,打印“主线程执行完毕”。

    3.总结

    Join()方法,使调用此方法的线程wait()(在例子中是main线程),直到调用此方法的线程对象(在例子中是MyThread对象)所在的线程(在例子中是子线程)执行完毕后被唤醒。

    由于线程的启动与销毁其实是由操作系统进行操作,所以在描述的时候刻意略去,如果有疑惑的地方,可以查看C++编写的本地方法。
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