时间有限,来看问题吧:
这个效果很像很早以前写的一个烟花球效果:
所以一开始,我以为这会是一篇C4D内容,但是尝试以后发现无论是使用力场还是碰撞,都不是很好控制:
所以我顺着原图的网址溜了进去,发现原来这是一组系列图:
原作者是用Ai做的,多看几个造型以后瞬间恍然大悟,原来做法和以前写过的方法是一样的:
就是用到了变形工具组,所以你看吧,写文还是很苦逼的,有时候方向错了可能就回不来了,而且时间也就浪费了。
来吧,今天我们就用AI变形工具组试试这个案例吧!
打开Ai,画一个矩形当背景吧:
钢笔工具画一条线:
选中线执行,效果-扭曲和变换-变换:
这里的参数大家看着效果来,总之目的是以线条的一段为中心复制出多份,同时让线条有一定的参差不齐:
可以再复制一份出来,然后通过外观面板调出变换的参数,视情况修改一些参数:
再通过对齐工具将两个对象对齐,这样线条就会更加随机:
在选中两个对象的情况下,执行对象-扩展外观:
在变形工具组里找到膨胀工具:
根据自己对象的大小调整画笔大小,然后点一下:
再在描边属性栏里调整描边的粗细以及箭头的形态就可以了:
感觉线条的数量太多了点,所以我又重新弄了一个线条数量少一点的:
最后弄到PS里排版,调色那些就不多说啦,老三样看看吧:
尝试的时候会花不少时间,一旦找到方法就会觉得挺快的,可以试试其他形态:
下面是今天的视频版:
Ai教程:变形工具组案例应用分享_腾讯视频
好啦,今天的分享就到这里,想要源文件以及原视频的童鞋后台撩我获取吧!
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