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ES6学习一

ES6学习一

作者: qianxun0921 | 来源:发表于2018-09-28 10:51 被阅读0次

    ES6

    let关键字

    1、作用:

    与var类似,用于声明一个变量

    2、特点:

    • 在块作用域内有效
    • 不能重复声明
    • 不会预处理,不存在变量提升

    3、应用

    • 循环遍历加监听
    • 使用let取代var是趋势

    示例代码:

    <script type="text/javascript">
        // console.log(username);
        let username = 'kobe';
        // let username = 'wade';
        // console.log(username);
        let btns = document.getElementsByTagName('button');
        for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
            var btn = btns[i];
            /*var无法获取正确的索引*/
            btn.onclick = function(){
                alert(i);
            }
            /*闭包的方式解决
            (function(i){
                btn.onclick = function(){
                    alert(i);
                }
            })(i);*/
        }
    </script>
    

    const关键字

    1. 作用:

    定义一个常量

    1. 特点:

    不能修改

    其它特点同let

    1. 应用:

    保存不用改变的数据

    <script type="text/javascript">
        const KEY = 'NBA';
        KEY = 'CBA';
        console.log(KEY);
    </script>
    

    变量的解构赋值

    1. 理解:

    从对象或数组中提取数据, 并赋值给变量(多个)

    1. 对象的解构赋值

    let {n, a} = {n:'tom', a:12}

    1. 数组的解构赋值

    let [a,b] = [1, 'hello'];

    1. 用途

    给多个形参赋值

    <script type="text/javascript">
        let obj = {username: 'kobe', age: 40};
        // let username = obj.username;
        // let age = obj.age;
        // let {username, age} = obj;
        // console.log(username, age);
        // let {age} = obj;
        // console.log(age);
        let arr = [1,3,5,'abc',true];
        // let [a,b,c,d,e] = arr;
        // console.log(a,b,c,d,e);
        let [,,a,b] = arr;
        console.log(a,b);
        /*function foo(obj){
            console.log(obj.username, obj.age);
        }*/
        function foo({username, age}){//{username, age} = obj;
            console.log(username, age);
        }
        foo(obj);
    </script>
    

    模板字符串

    模板字符串 : 简化字符串的拼接

    模板字符串必须用 `` 包含
    变化的部分使用${xxx}定义

    <script type="text/javascript">
        let obj = {username: 'kobe', age: 40};
        let str = '我的名字叫:' + obj.username + ',我的年龄:' + obj.age;
        console.log(str);
        str = `我的名字叫:${obj.username},我的年龄:${obj.age}`;
        console.log(str);
        /*
        商品列表的url:
        https://s.taobao.com/search?q=锅&refpid=430275_1006&source=tbsy&style=grid&tab=all&pvid=4aed0d3046100602f268a24859e5bb44&clk1=b7e8112df80f92354fd6562fa21256ed&spm=a21bo.2017.201856-sline.10.5af911d9vwLBmw
        */
    </script>
    

    简化的对象写法

    省略同名的属性值
    省略方法的function
    例如:

      let x = 1;
      let y = 2;
      let point = {
        x,
        y,
        setX (x) {this.x = x}
      };
    

    示例代码:

    <script type="text/javascript">
        let username = 'kobe';
        let age = 40;
        let obj = {
            username,//同名的属性可以省略不写
            age,
            getName(){//可以省略函数的function
                return this.username;
            }
        };
        console.log(obj);
        console.log(obj.getName());
    </script>
    

    箭头函数

    作用: 定义匿名函数

    • 基本语法:
      • 没有参数: () => console.log('xxxx')
      • 一个参数: i => i+2
      • 大于一个参数: (i,j) => i+j
      • 函数体不用大括号: 默认返回结果
      • 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
    • 使用场景: 多用来定义回调函数
    • 箭头函数的特点:

    1、简洁

    2、箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this

    3、扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,
    如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,
    如果没有,则this是window。

    <script type="text/javascript">
        /*let fun= function(){
            console.log('我是函数');
        }*/
        /*
        let fun = () => console.log('我是箭头函数');
        fun();
        //形参的情况
        //1、没有形参的时候
        let fun1 = () => console.log('我是箭头函数');
        fun1();
        //2、只有一个形参的时候()可以省略
        let fun2 = a => console.log(a);
        fun2('aaa');
        //3、两个及两个以上的形参的时候()不能省略
        let fun3 = (x, y) => console.log(x, y);
        fun3(25, 36);
        //函数体的情况
        //1、函数体只有一条语句或者是表达式的时候{}可以省略-->会自动返回语句执行的结果,或者是表达式的结果
        // let fun4 = (x,y) => {return x + y};
        let fun4 = (x,y) => x + y;
        console.log(fun4(24, 36));
        //2、函数体不止一条语句或者表达式的情况
        let fun5 = (x, y) => {
            console.log(x, y);
            return x + y;
        }
        console.log(fun5(35, 49));
        */
        let btn1 = document.getElementById('btn1');
        let btn2 = document.getElementById('btn2');
        btn1.onclick = function(){
            alert(this);
            console.log(this);
        }
        btn2.onclick = () => {
            alert(this);
        }
        let obj = {
            name: '箭头函数',
            getName: () => {
                btn2.onclick = () => {
                    console.log(this);
                }
            }
        }
        // 本质是 obj.getName = () => {};
        obj.getName();
    </script>
    

    三点运算

    用途

    1. rest(可变)参数
    • 用来取代arguments 但比 arguments 灵活,只能是最后部分形参参数
        function fun(...values) {
            console.log(arguments);
            arguments.forEach(function (item, index) {
                console.log(item, index);
            });
            console.log(values);
            values.forEach(function (item, index) {
                console.log(item, index);
            })
        }
        fun(1,2,3);
    
    1. 扩展运算符
      let arr1 = [1,3,5];
      let arr2 = [2,...arr1,6];
      arr2.push(...arr1);

    示例代码:

    <script type="text/javascript">
        function foo(a, ...value){
            console.log(arguments);
            // arguments.callee();
            console.log(value);
            /*arguments.forEach(function(item, index){
                console.log(item, index);
            })*/
            value.forEach(function(item, index){
                console.log(item, index);
            })
        }
        foo(2, 65, 33, 44);
        let arr = [1,6];
        let arr1 = [2,3,4,5];
        arr = [1, ...arr1, 6];
        console.log(arr);
        console.log(...arr);
    </script>
    

    形参默认值

    形参的默认值----当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值

        function Point(x = 1,y = 2) {
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
    

    示例代码:

    <script type="text/javascript">
        //定义一个点的坐标的构造函数
        function Point(x = 0, y = 0){
            this.x = x;
            this.y = y;
        }
        let point = new Point(23, 35);
        console.log(point);
        let point1 = new Point();
        console.log(point1);
    </script>
    

    Promise对象

    1. 理解:
    • Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
    • 有了promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')
    • ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise对象的实例
    1. 使用promise基本步骤(2步):
    • 创建promise对象
        let promise = new Promise((resolve, reject) => {
            //初始化promise状态为 pending
          //执行异步操作
          if(异步操作成功) {
            resolve(value);//修改promise的状态为fullfilled
          } else {
            reject(errMsg);//修改promise的状态为rejected
          }
        })
    
    • 调用promise的then()
        promise.then(function(
          result => console.log(result),
          errorMsg => alert(errorMsg)
        ))
    
    1. promise对象的3个状态
    • pending: 初始化状态
    • fullfilled: 成功状态
    • rejected: 失败状态
    1. 应用:
    • 使用promise实现超时处理
    • 使用promise封装处理ajax请求
        let request = new XMLHttpRequest();
        request.onreadystatechange = function () {
        }
        request.responseType = 'json';
        request.open("GET", url);
        request.send();
    

    Symbol

    Symbol:
    1、概念:

    • ES6中的添加了一种原始数据类型symbol(已有的原始数据类型:String, Number, boolean, null, undefined, 对象)
      特点:

    1、Symbol属性对应的值是唯一的,解决命名冲突问题
    2、Symbol值不能与其他数据进行计算,包括同字符串拼串
    3、for in, for of遍历时不会遍历symbol属性。

    使用:

    1、调用Symbol函数得到symbol值
    let symbol = Symbol();
    let obj = {};
    obj[symbol] = 'hello';

    2、传参标识
    let symbol = Symbol('one');
    let symbol2 = Symbol('two');
    console.log(symbol);// Symbol('one')
    console.log(symbol2);// Symbol('two')

    3、内置Symbol值
    * 除了定义自己使用的Symbol值以外,ES6还提供了11个内置的Symbol值,指向语言内部使用的方法。
    - Symbol.iterator
    * 对象的Symbol.iterator属性,指向该对象的默认遍历器方法

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