本节我们学习random模块,此模块主要用于生成随机数。下面介绍一下random模块中最常见的几个函数。
random.random()函数
random()函数用于生成一个0到1之间(0<= n < 1.0)的浮点数。你不能直接使用random()函数,需要导入random 模块,然后通过 random 静态对象调用才行。
导入一个模块可以使用import,例如导入random模块的格式如下所示:
import random
来看一下random()函数的具体使用:
random.uniform()函数
uniform(x, y)函数用于生成一个指定范围内的随机浮点数。其中参数x表示下限(最小值),参数y表示上限(最大值)。
random.randint()函数
randint(x, y)函数用于生成一个指定范围内的整数。其中参数x表示下限,参数y表示上限。生成的随机数范围x<= n <= y。
random.randrange()函数
randrange([start,] stop [,step])函数返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数默认值为1。
其中参数start表示范围内的起始值,包含在范围内。参数stop表示范围内的结束值,不包含在范围内。参数step表示指定递增基数。
random.choice(sequence)函数
choice(sequence)函数用于从序列中返回一个随机元素。参数sequence是一个是一个序列(可以是列表、元组或字符串)。
random.shuffle()函数
shuffle(x[, random])函数用于将一个列表中的元素打乱,即将列表内的元素随机排列。
random.sample()函数
sample(sequence, k)函数用于从指定序列中随机获取指定长度的片断,并随机排列。参数sequence表示序列,参数k表示获取元素个数。
动手练习
1.随机生成10个随机浮点数?
2.已知有一个列表list1 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10],请从列表中随机获取一个元素?
3.生成一个1到100之间的整数?
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