class_getInstanceMethod 得到类的实例方法
class_getClassMethod 得到类的类方法
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(cls, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(cls, swizzledSelector);
无论是自己的扩展方法,还是原类的方法。都可以获得。(目前是使用过实现的方法)
思路:利用runtime实现方法交换(method_exchangeImplementations)和利用runtime 给分类动态绑定属性timeInterval和isIgnoreEvent。timeInterval供外界访问设置点击的间隔时间,isIgnoreEvent为私有的属性,用来判断是否点击过,点击过就返回,没点击过就执行点击事件。
效果:按钮被点击之后,在设定时间内不可以再次响应点击事件。可有效防止暴力点击。
具体实现如下(代码中有必要的注释):
UIButton+CLTouch.h文件代码
@interface UIButton (CLTouch)
/**设置点击时间间隔*/
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval timeInterval;
@end
UIButton+CLTouch.m文件代码
#import "UIButton+CLTouch.h"
#define defaultInterval 2.0 //默认时间间隔
@interface UIButton()
/**bool 类型 YES 不允许点击 NO 允许点击 设置是否执行点UI方法*/
@property (nonatomic, assign) BOOL isIgnoreEvent;
@end
@implementation UIButton (CLTouch)
+ (void)load{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SEL selA = @selector(sendAction:to:forEvent:);
SEL selB = @selector(mySendAction:to:forEvent:);
Method methodA = class_getInstanceMethod(self,selA);
Method methodB = class_getInstanceMethod(self, selB);
//将 methodB的实现 添加到系统方法中 也就是说 将 methodA方法指针添加成 方法methodB的 返回值表示是否添加成功
BOOL isAdd = class_addMethod(self, selA, method_getImplementation(methodB), method_getTypeEncoding(methodB));
//添加成功了 说明 本类中不存在methodB 所以此时必须将方法b的实现指针换成方法A的,否则 b方法将没有实现。
if (isAdd) {
class_replaceMethod(self, selB, method_getImplementation(methodA), method_getTypeEncoding(methodA));
}else{
//添加失败了 说明本类中 有methodB的实现,此时只需要将 methodA和methodB的IMP互换一下即可。
method_exchangeImplementations(methodA, methodB);
}
});
}
//当我们按钮点击事件 sendAction 时 将会执行 mySendAction
- (void)mySendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
{
if ([NSStringFromClass(self.class) isEqualToString:@"UIButton"]) {
self.timeInterval = self.timeInterval == 0 ?defaultInterval:self.timeInterval;
if (self.isIgnoreEvent){
return;
}else if (self.timeInterval > 0){
[self performSelector:@selector(resetState) withObject:nil afterDelay:self.timeInterval];
}
}
//此处 methodA和methodB方法IMP互换了,实际上执行 sendAction;所以不会死循环
self.isIgnoreEvent = YES;
[self mySendAction:action to:target forEvent:event];
}
//runtime 动态绑定 属性
- (void)setIsIgnoreEvent:(BOOL)isIgnoreEvent{
// 注意BOOL类型 需要用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC 不要用错,否则set方法会赋值出错
objc_setAssociatedObject(self, @selector(isIgnoreEvent), @(isIgnoreEvent), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (BOOL)isIgnoreEvent{
//_cmd == @select(isIgnore); 和set方法里一致
return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) boolValue];
}
- (void)resetState{
[self setIsIgnoreEvent:NO];
}
//给button添加timeInterval属性实现其get和set方法
- (NSTimeInterval)timeInterval
{
return [objc_getAssociatedObject(self, _cmd) doubleValue];
}
- (void)setTimeInterval:(NSTimeInterval)timeInterval
{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(timeInterval), @(timeInterval), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
但是实际操作的时候,恶意的在短时间内多次点击按钮,按钮的点击事件不是一次,偶尔会出现两次。这是因为点击之后需要有个反应时间。如果是要求不严格这机会可以使用了。但有的时候严格要求:点击按钮只能响应一次的需求了,这就显得有点尴尬了。
按钮点击触发的方法:在0.3秒时间间隔内多次点击只响应一次点击事件。之后配合上面的方法就可以保证只能响应一次的需求了。
[NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(handleSendSmsResult:) object:button];
[self performSelector:@selector(handleSendSmsResult:) withObject:button afterDelay:0.3f];
前话
这几天在系统的学习 runtime,在学习 runtime 的基础使用案例中,"方法替换"这种使用情况下,发现有两种写法. 其实也不是两种写法,准确的来说一种是比较严谨的,另一种则没有那么严谨.
发现这两种写法的差异后,我主要集中在下列:
class_addMethod
class_replaceMethod
method_exchangeImplementations
哪个方法的具体作用.
下面,这篇文章就这两种写法
和上述三种方法
的区别.
第一种写法
在《OC最实用的runtime总结,面试、工作你看我就足够了!》的时候,它里边的写法是简单的获取到被替换和替换方法的Method.然后直接使用method_exchangeImplementations
进行方法的替换. 最开始使用的时候,因为测试范例比较简单,所以并没有发现这样写的弊端.但是确实能够实现方法替换的效果. 代码如下:
+(void)load{
//获取两个类的方法
Method m1 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(imageNamed:));
Method m2 = class_getClassMethod([UIImage class], @selector(ll_imageName:));
//开始交换方法实现
method_exchangeImplementations(m1, m2);
}
在后来看到《runtime详解》的时候,发现作者的写法并不是这样,虽然作者添加少量注释,但是愚钝的我还没有想清楚,这也是这篇文章的初衷,也是下一小结的由来.
第二种写法
上一节的这种情况虽然能够实现我们想要的效果.但是我们有没有想过这种情况:
" 周全起见,有两种情况要考虑一下。第一种情况是要复写的方法(overridden)并没有在目标类中实现(notimplemented),而是在其父类中实现了。第二种情况是这个方法已经存在于目标类中(does existin the class itself)。这两种情况要区别对待。 (译注: 这个地方有点要明确一下,它的目的是为了使用一个重写的方法替换掉原来的方法。但重写的方法可能是在父类中重写的,也可能是在子类中重写的。) 对于第一种情况,应当先在目标类增加一个新的实现方法(override),然后将复写的方法替换为原先(的实现(original one)。 对于第二情况(在目标类重写的方法)。这时可以通过method_exchangeImplementations
来完成交换."
---- 以上来自:《Objective-C的方法替换》
+(void)load{
NSString *className = NSStringFromClass(self.class);
NSLog(@"classname %@", className);
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
//要特别注意你替换的方法到底是哪个性质的方法
// When swizzling a Instance method, use the following:
// Class class = [self class];
// When swizzling a class method, use the following:
Class class = object_getClass((id)self);
SEL originalSelector = @selector(systemMethod_PrintLog);
SEL swizzledSelector = @selector(ll_imageName);
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
BOOL didAddMethod =
class_addMethod(class,
originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(class,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
});
}
解析:
上面提到的:
dispatch_once
这里不是“单例”,是保证方法替换只执行一次.
说明:
systemMethod_PrintLog:
被替换方法ll_imageName:
替换方法
class_addMethod:
如果发现方法已经存在,会失败返回,也可以用来做检查用,我们这里是为了避免源方法没有实现的情况;如果方法没有存在,我们则先尝试添加被替换的方法的实现
1.如果返回成功:则说明被替换方法没有存在.也就是被替换的方法没有被实现,我们需要先把这个方法实现,然后再执行我们想要的效果,用我们自定义的方法去替换被替换的方法. 这里使用到的是class_replaceMethod
这个方法. class_replaceMethod
本身会尝试调用class_addMethod
和method_setImplementation
,所以直接调用class_replaceMethod
就可以了)
2.如果返回失败:则说明被替换方法已经存在.直接将两个方法的实现交换即
另外:
- 我们可以利用
method_exchangeImplementations
来交换2个方法中的IMP - 我们可以利用
class_replaceMethod
来修改类 - 我们可以利用
method_setImplementation
来直接设置某个方法的IMP
其实我们如果 研究过 AFN 代码的话,会发现, AFN 就是第二种写法.在AFURLSessionManager.m
的第296行:
static inline void af_swizzleSelector(Class class, SEL originalSelector, SEL swizzledSelector) {
Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
if (class_addMethod(class, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))) {
class_replaceMethod(class, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod));
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
}
详尽的代码请查看 Demo.
下载地址
具体的 Demo 代码可以在我的 GitHub 上找到 Demo地址
其它
关于 load 的调用次数问题,大家可以查看这两篇文章.+(void)load和+(void)initialize可当做普通类方法(Class Method)调用的.《NSObject的load和initialize方法!》和《Objective C类方法load和initialize的区别》
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