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OpenGL-坐标系解析

OpenGL-坐标系解析

作者: 呆呆笨 | 来源:发表于2020-07-03 17:11 被阅读0次

    2D笛卡尔坐标系(二维坐标系)

    2D笛卡尔坐标系

    3D笛卡尔坐标系(三维坐标系)

    3D笛卡尔坐标系

    视口

    视口 <= 窗口


    视口与窗口
    image.png

    OpenGL投影方式

    正投影:是指平行投射线垂直于投影面。
    透视投影:从某个投射中心将物体投射到单一投影面上所得到的图形。
    透视投影(左) 正投影(右)

    OpenGL各坐标系及坐标变换全局图

    坐标变换全局图

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