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Runtime学习笔记(统计用户行为)

Runtime学习笔记(统计用户行为)

作者: Link913 | 来源:发表于2017-02-13 09:47 被阅读286次

    前言

    最近公司在做一个用户行为统计,现在这家公司是一家金融公司,想统计一些用户行为,比如用户输入身份证的时间,次数,是否拷贝等等,通过这个使用相应的算法,结合用户的一些信用资料来对用户的额度以及还款能力做一些决策,目前有两种方案:1,通过子父类实现;2,通过分类实现.这二者各有优点,也有缺点,最后选择的方案应该是子父类继承的方案,这篇文章编写的目的主要在于记录一下使用分类时用到的runtime的一些技巧,方便日后学习和使用.

    好文章记载

    • 1方法替换/拦截,给分类(对象)动态绑定属性,获得一个类的所有属性,方法,实现NSCoding自动归档解档,模型和字典的自动转换:链接.

    • 2Runtime一些数据类型名称的解释:链接

    • 3使用Runtime做到根据后台返回做到跳转不同界面:链接

    • 4冰大的Runtime文章,偏底层:链接

    用户行为统计分类的一个简单实现

    基本上看文章一就好了,基本能满足日常使用的一般需求了.其他的有需求的话可以仔细看看

    代码:

    头文件

    #import <UIKit/UIKit.h>
    
        @interface UIButton (category)
    
        //获取button的点击次数
        @property (nonatomic, assign) NSInteger btnClickedCount;
    
        @property (nonatomic, copy) void (^currentActionBlock)() ;
    
        @end
    

    实现文件

    #import "UIButton+category.h"
    
        #import <objc/runtime.h>
        #import <objc/message.h>
    
        NSString * const fy_btnClickedCountKey = nil;
        NSString * const fy_btnCurrentActionBlockKey = nil;
    
        @implementation UIButton (category)
    
        + (void)load{
            
            static dispatch_once_t onceToken;
            dispatch_once(&onceToken, ^{
                
                //SEL是selector在Objc中的表示类型
                SEL origilaSEL = @selector(addTarget:action:forControlEvents:);
                SEL hookSEL = @selector(fy_addTarget:action:forControlEvents:);
                
                //交换方法
                //class_getInstanceMethod获取对象方法,class_getClassMethod获取类方法
                Method origilalMethod = class_getInstanceMethod(self, origilaSEL);
                Method hookMethod = class_getInstanceMethod(self, hookSEL);
                
                //可以直接用这一句交换不用下面的方法
        //        method_exchangeImplementations(origilalMethod, hookMethod);
                
                
                /**
                 动态添加方法
    
                 @param self 给哪个类添加方法
                 @param origilaSEL 添加方法的方法编号(方法名字)
                 @param self 实现这个方法的函数
                 @param origilaSEL 一个定义该函数返回值类型和参数类型的字符串
                 @return <#return value description#>
                 */
                class_addMethod(self, origilaSEL, class_getMethodImplementation(self, origilaSEL), method_getTypeEncoding(origilalMethod));
                class_addMethod(self, hookSEL, class_getMethodImplementation(self, hookSEL), method_getTypeEncoding(hookMethod));
                
                method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod(self, origilaSEL), class_getInstanceMethod(self, hookSEL));
                
            });
        }
    
        - (void)fy_addTarget:(nullable id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents{
            
            __weak typeof(target) weakTarget = target;
            __weak typeof(self) weakSelf  = self;
            
            //利用 关联对象 给UIButton 增加了一个 block
            if (action) {
                
                [self  setCurrentActionBlock:^{
                    @try {
                        ((void (*)(void *, SEL,  typeof(weakSelf) ))objc_msgSend)((__bridge void *)(weakTarget), action , weakSelf);
                    } @catch (NSException *exception) {
                    } @finally {
                    }
                    
                }];
            }
            
            //发送消息 其实是本身  要执行的action 先执行,写下来的 fy_clicked:方法
            //为什么这么写而不是用官方的方法呢?因为经过上面的方法交换,下面的这个方法已经相当于系统的addTarget方法了,如果再使用addTarget那么是无法使用系统的方法了
            [self fy_addTarget:self action:@selector(fy_clicked:) forControlEvents:controlEvents];
        }
    
        //拦截了按钮点击后要执行的代码
        - (void)fy_clicked:(UIButton *)sender{
            //统计 在这个方法中执行想要操作的
            
            self.btnClickedCount++;
            
            NSLog(@"%@ 点击 %ld次 ",[sender titleForState:UIControlStateNormal], self.btnClickedCount);
            
            //执行原来要执行的方法
            sender.currentActionBlock();
        }
    
        //增加一个 block 关联UIButton
        - (void)setCurrentActionBlock:(void (^)())currentActionBlock{
            
            objc_setAssociatedObject(self, &fy_btnCurrentActionBlockKey, currentActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
        }
    
        - (void (^)())currentActionBlock{
            return objc_getAssociatedObject(self, &fy_btnCurrentActionBlockKey);
        }
    
        #pragma mark -统计
        //在分类中增加了 btnClickedCount的 (setter 和 getter)方法,使用关联对象增加了相关的成员空间,注意这里的名字必须符合苹果那一套命名规则
        - (NSInteger)btnClickedCount{
            //根据关联的key获取到关联的值
            id tmp = objc_getAssociatedObject(self, &fy_btnClickedCountKey);
            NSNumber *number = tmp;
            return number.integerValue;
        }
    
    
        - (void)setBtnClickedCount:(NSInteger)btnClickedCount{
            
            /**
             添加关联
    
             @param self 给哪个对象添加关联
             @param fy_btnClickedCountKey 关联的key,通过这个key获取
             @param btnClickedCount 关联的值
             @param OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN关联的策略
             @return <#return value description#>
             */
            objc_setAssociatedObject(self, &fy_btnClickedCountKey, @(btnClickedCount), OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN);
        }
        @end
    

    关联策略

    typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0,           /**< Specifies a weak reference to the associated object. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, /**< Specifies a strong reference to the associated object. 
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3,   /**< Specifies that the associated object is copied. 
                                            *   The association is not made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401,       /**< Specifies a strong reference to the associated object.
                                            *   The association is made atomically. */
    OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403          /**< Specifies that the associated object is copied.
                                            *   The association is made atomically. */
    };
    
    OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN    指定关联对象的弱引用
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC  指定关联对象的强引用,这个关联不是原子性的
    OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC  指定复制关联的对象,这个关联不是原子性的
    OBJC_ASSOCIATION_RETAIN  指定关联对象的强引用,这个关联是原子性的
    OBJC_ASSOCIATION_COPY  指定复制关联的对象,这个关联是原子性的

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