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[iOS基础]const,static,extern 的区别

[iOS基础]const,static,extern 的区别

作者: codeTao | 来源:发表于2018-09-12 18:32 被阅读7次

    一、const与宏的区别(面试题):

    • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

      • 执行时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
      • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
      • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。
      • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

      注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

    //常见常量: 抽成宏
    #define SKAccount @"account123"
    //字符串变量
    static NSString *const account = @"account123";
    
    @interface ViewController ()
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
    
        NSString *str = SKAccount;
        NSString *str2 = SKAccount;
        
        NSLog(@"%p %p", str, str2); 
        //打印结果 0x10c7ba068 0x10c7ba068
    }
    
    // 常见的常量:抽成宏
    #define Account @"account"
    
    #define UserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]
    
    // 字符串常量
    static NSString * const account = @"account";
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        // 偏好设置存储
        // 使用宏
        [UserDefault setValue:@"123" forKey:Account];
        
        // 使用const常量
        [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];
        
    }
    

    二、const作用:限制类型

    *   1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
    *   2.被const修饰的变量是只读的。
    
    • const基本使用
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        // 定义变量
        int a = 1;
        
        // 允许修改值
        a = 20;
        
        // const两种用法
        // const:修饰基本变量p
        // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b
        const int b = 20; // b:只读变量
        int const b = 20; // b:只读变量
        
        // 不允许修改值
        b = 1;
        
        // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.
        // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
        int *p = &a;
        int c = 10;  
        p = &c;
        
        // 允许修改p指向的地址,
        // 允许修改p访问内存空间的值
        *p = 20;
        
        // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,
        // 两种方式一样
        const int *p1; // *p1:常量 p1:变量
        int const *p1; // *p1:常量 p1:变量
        
        // const修饰指针变量p1
        int * const p1; // *p1:变量 p1:常量
    
        
        // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1
        // 两种方式一样
        const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量
        
        int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量
        
    }
    

    三、const开发中使用场景:

    *   1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
    *   2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
    @implementation ViewController
    
    // const放*前面约束参数,表示*a只读
    // 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间
    - (void)test:(const int * )a
    {
    //    *a = 20;
    }
    
    // const放*后面约束参数,表示a只读
    // 不能修改a的地址,只能修改a访问的值
    - (void)test1:(int * const)a
    {
        int b;
        // 会报错
        a = &b;
        
        *a = 2;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        
        int a = 10;
        
        // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。
        
        // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.
        [self test:&a];
        
        // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
        [self test1:&a];
    }
    
    
    @end
    

    四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

    • static作用:

      • 修饰局部变量:

        1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

        2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

        3.改变局部变量的作用域。

      • 修饰全局变量

        1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

        2.避免重复定义全局变量

    • extern作用:

      • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量
    • extern工作原理:

      • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
    // 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。
    int a = 20;
    
    // static修饰全局变量
    static int age = 20;
    
    - (void)test
    {
        // static修饰局部变量
        static int age = 0;
        age++;
        NSLog(@"%d",age);
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    
        [self test];
        [self test];
        
        extern int age;
        NSLog(@"%d",age);
    }
    I
    

    五、static与const联合使用

    • static与const作用:声明一个只读的静态变量
    • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
    // 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域
    
    // 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。
    
    // 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。
    
    // 比如一个基本数据类型不希望别人改动
    
    // 声明一个静态的全局只读常量
    static const int a = 20;
    
    // staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量
    
    // iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.
    
    // 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。
    static  NSString * const key = @"name";
    
    // 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。
    static  NSString const *key1 = @"name";
    

    六、extern与const联合使用

    • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
    • 原因:
      • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
      • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
    • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
    • GlobeConst.h
    /*******************************首页****************************/
    
    extern NSString * const nameKey = @"name";
    
    /*******************************首页****************************/
    
    • GlobeConst.m
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    /*******************************首页****************************/
    NSString * const nameKey = @"name";
    
    /*******************************首页****************************/
    

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