意识流动画基本原理:意识流动画有一个前提假设,假设关注只能记住动作的“大致轨迹”与“基本节奏-(主旋律)”,满足这两点可以使得动画能拥有在设计层面很好的表现力。
意识流动画的制作流程:
其一,在脑海中形成一个大致的图形化的审美意象,拥有一个基本的二维图形变化。(主要是节奏和基本运动)
其二,用小球动画的做法来确定角色的主要运动走向,明确出动画的大节奏
其三,在做好的节奏上再去设计pose和人体的大致运动。
意识流设计的难处:在一些情况下,无法和写实风格兼容。很多情况下意识流设计难以经得起人体运动学的推敲。(若要在此基础上做的更加写实,则需要按照人体运动原理重新去梳理pose-相当于重新设计,同时重新梳理动画节奏走向)
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