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数据结构基础学习之线性表

数据结构基础学习之线性表

作者: JiaJianHuang | 来源:发表于2019-04-05 20:52 被阅读0次

    线性表的学习

    学习目标

    • 线性表的定义
    • 线性表的存储方式和表达方式
    • 基本实现
    • 基本操作实现
    • 双向链表插入和删除实现
    • 循环单链表和循环双向链表的结构特点
    1. 线性表:
    • 定义:零个或多个数据元素所构成的有限序列
    • 存储方式:顺序存储结构和链式存储结构
    • 抽象数据类型描述
    public interface IList<E>{
        void clear();//线性表清空操作
        boolean isEmpty();// 判空
        int size(); //长度
        E get(int i);//通过下标获取元素
        void insert(int i,E t);// 插入元素到特定位置
        void remove(int i);// 移除元素
        int indexOf(E t);// 查找元素
        void display();//打印元素
    }
    
    2. 线性表顺序存储结构:
    • 定义: 用顺序存储方法存储的线性表简称为顺序表(Sequential List)。
    • 节点存储地址的计算:
      • 假设每个节点占用c个存储单元
      • 其中第一个单元的存储地址则是该结点的存储地址; 并设表中开始结点a1的存储地址(简称为基地址)是LOC(a1)
      • 所以结点ai的存储地址LOC(ai): LOC(ai)= LOC(a1)+(i-1)*c 1≤i≤n
    • 顺序表的特点
      1. 逻辑上相邻的结点其物理位置亦相邻。
      2. 存储密度高; 存储密度= 数据元素所需的存储空间/该数据元素实际所占空间;需要预先分配"足够应用"的空间,可能会造成存储空间浪费
      3. 便于随机存储
      4. 不便于随机插入删除
    3. 顺序表基本实现和分析
    1. 删除操作实现及分析
    • 代码实现
    
        public T remove(int i) {
            // 首先,先判度下标 i 是否合法
            if (i < 0 || i > this.lenght)
                throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + i + ", Size: " + this.lenght);
            //获取删除的元素
            T removeObj = (T) objects[i];
            //把下标为i及其后的元素,往前移移一位
            for (int j = i; j < this.lenght - 1; j++) {
                objects[j] = objects[j + 1];
            }
            //把最后一个元素置空,帮助垃圾回收
            objects[lenght - 1] = null;
            //当前线性表长度减一
            --lenght;
            return removeObj;
        }
    
    • 时间复杂度分析
      • 在n个元素的顺序表中,删除第i各元素,则0<=i<=n-1
      • 假设删除的概率相同,则p = 1/n
      • 删除第i个元素后,需要移动 n-i-1个元素
      • 平均移动的次数为 (1/n) * (n-i-1)求和
      • 所以时间复杂度为:O(n)
    1. 插入操作及分析
    • 代码实现
     public void insert(int i, T t) {
            // 首先,先判度下标 i 是否合法
            if (i < 0 || i > this.lenght)
                throw new IndexOutOfBoundsException("Index: " + i + ", Size: " + this.lenght);
    
            //判断是否超出顺序表的容量
            if (this.lenght >= this.objects.length)
                throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("length = " + this.lenght + " Capacity" + this.initCapacity);
    
            //把下标为i及其后的元素,往后移移一位
            for (int j = this.lenght - 1; j >= i; --j) {
                objects[j + 1] = objects[j];
            }
            //插入元素
            objects[i] = t;
            lenght++;
        }
    
    • 时间复杂度分析
      • 在长度为 n 的顺序表中,在第i个位置插入一个元素, 0<= i <= n
      • 插入元素前需要将第i个元素开始往后移动,需要移动n-i个元素
      • 假设插入每个位置的概率相同,则p = 1/(n+1)
      • 所以,平均移动次数为 (1/(n+1)) * (n-i) 求和 (0<= i <= n)
      • 则,平均时间复杂度为: O(n)
    1. 查找元素操作及其分析
    • 代码实现
    public int indexOf(E e) {
        //先判断 元素是否为空,可防止空指针的出现
        if (t == null) {
            //为空则,返回顺序表中空元素的下标
            for (int i = 0; i < this.lenght; i++)
                if (objects[i] == null)
                    return i;
        } else {
            //不为空,则返回与之匹配的元素下标
            for (int i = 0; i < this.lenght; i++)
                if (t.equals(objects[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
        }
    
    • 时间复复杂度分析
      • 假设在n个元素的顺序表中,第i个元素为查找的元素x
      • 那么,比较的次数为i+1次,如果没有找到,则需要比较n次
      • 假设查找每个元素的概率相同,p= (1/n)
      • 所以,平均比较次数为 (1/n)*(i+1)求和 (0<=i<=n-1)
      • 时间复杂度为:O(n)
    1. SqList 完整源码
    4. 链表的概念
    1. 定义:
    • 链接方式存储的线性表简称为链表(Linked List)。
    1. 存储结构定义:
    • 用一组任意的存储单元来存放线性表的结点
    • 链表中结点的逻辑次序和物理次序不一定相同
    • 每个结点由:数据域(存放数据信息)和指针域(存放直接后继节点地址)两部分组成
    • 注意:
      • 链式存储是最常用的存储方式之一
      • 它不仅可用来表示线性表,而且可用来表示各种非线性的数据结构
    1. 链表的结点结构
    2.9 节点类的结构图.png
    • data域--存放结点值的数据域
    • next域--存放结点的直接后继的地址(位置)的指针域(链域)
    • 注意:
      • 链表通过每个结点的链域将线性表的n个结点按其逻辑顺序链接在一起的。
      • 每个结点只有一个链域的链表称为单链表(Single Linked List)。
    1. 单链表的表示
    2.7 单链表存储示意图.png
    • 头节点和头指针的区别
      1. 链表中的第一个节点的储存位置叫做头指针
      2. 链表中的第一个节点前预设的一个节点叫做头节点
      3. 头指针是链表必要元素
      4. 头节点不一定是链表的必要元素
    2.8 带头结点单链表存储示意图.png
    5. 链表的实现及分析
    1. 结点类
    public class LNode<T> {
        //数据域
        public T data;
        //指针域
        public LNode<T> next;
        //...略
    }
    
    1. 查找操作
    • 代码实现
    //按序号查找
     public T get(int i) {
            //获取第一个节点元素
            LNode node = head.next;
            //计数器
            int pos = 0;
            //遍历节点,直到节点为空 或者 指向第 i 个节点退出循环
            while (node != null && pos < i) {
                node = node.next; //指向后继节点
                ++pos;//计数器加一
            }
            //判断是否找到节点
            if (node == null || pos > i)
                throw new RuntimeException("第 " + i + " 个元素不存在!");
    
            return (T) node.data;
        }
      
      
      //按元素值查找
       public int indexOf(T t) {
              //获取第一个节点元素
              LNode node = head.next;
              //计数器
              int pos = 0;
      
              //判断查询的值是否为空
              if (t == null) {
                  //遍历节点,直到节点为空 或者 节点的数据域为空,退出循环
                  while (node != null) {
                      if (node.data == null) {
                          return pos;
                      }
                      node = node.next; //指向后继节点
                      ++pos;//计数器加一
                  }
              } else {
                  //遍历节点,直到节点为空 或者 指向值为 t的 节点退出循环
                  while (node != null) {
                      if (t.equals(node.data)) {
                          return pos;
                      }
                      node = node.next; //指向后继节点
                      ++pos;//计数器加一
                  }
              }
              return -1;
          }
    
    • 时间复杂度:每次查找都是表头开始遍历查找,所以时间复杂度为:O(n)
    1. 插入操作
    2.10 单链表插入操作.png
    • 代码实现
    //带头结点链表插入操作
        public void insert(int i, T t) {
                LNode p = head;
                int pos = -1;
                //1. 找到第 (i-1)个节点(位置 i 的前驱节点)
                while (p.next != null && pos < i - 1) {
                    p = p.next;
                    pos++;
                }
                //判断插入位置的合法性
                if (p == null || pos > i - 1)
                    throw new RuntimeException("插入节点的位置不合法!");
        
                //2. 创建一个新的节点
                LNode newNode = new LNode(t);
                //3.1 新节点的后继指针指向 原先第 i个节点
                newNode.next = p.next;
                //3.2  第(i-1)节点 p 的后继指针指向新节点
                p.next = newNode;
            }
            
        
        //不带头结点
        public void insert(int i, T t) {
            LNode p = head;
            int pos = 0;
        
            while (p.next != null && pos < i - 1) {
                p = p.next;
                pos++;
            }
            //判断插入位置的合法性
            if (p == null || pos > i)
                throw new RuntimeException("插入节点的位置不合法!");
    
            //2. 创建一个新的节点
            LNode newNode = new LNode(t);
            if(i==0){
            //插入表头时
                newNode.next = head;
                head = newNode;
            }else{
                 newNode.next = p.next;
                  p.next = newNode;
            }
        }
    
    • 时间复杂度:在第i个元素插入结点,需要找到第(i-1)个结点,时间复杂度:O(n)
    1. 删除操作
    2.12单链表删除操作.png
    • 代码实现
     public T remove(int i) {
            LNode p = head;
            int pos = -1;
            //找到待删除节点的前驱节点
            while (p.next != null && pos < i - 1) {
                p = p.next;
                ++pos;
            }
            if (pos > i - 1 || p == null)
                throw new RuntimeException("删除节点的位置不合法!");
            //待删除节点
            LNode remove = p.next;
            //3. 第 (i-1) 节点的指针指向 (i+1)节点
            p.next = remove.next;
            return (T) remove.data;
        }
    
    • 时间复杂度:O(n)
    1. 单链表的创建
    • 示意图
    2.13头部插入法示意图.png
    • 头插入法
     public void insertAtHead(T t) {
            //构建新插入的节点
            LNode newNode = new LNode(t);
            //新节点的后继指针指向头结点的头指针
            newNode.next = head.next;
            //头指针指向新节点
            head.next = newNode;
        }
    
    2.14 尾部插入法示意图.png
    • 尾插法
    public void insertTail(T t) {
        //获取到最后的节点
        LNode tail = this.head;
        while (tail.next != null) {
            tail = tail.next;
        }
        //构造新的节点
        LNode newNode = new LNode(t);
        //新节点指针指向 尾节点指针
        newNode.next = tail.next;
        //尾节点指针指向新节点
        tail.next = newNode;
    }
    
    1. 单链表实现源码
    6. 循环链表
    2.18带头结点的循环链表存储示意图.png
    1. 实现循环链表的方式
    • 使用头指针的方式
    • 使用尾指针的方式
    • 使用头尾指针的方法
    1. 循环链表尾指针方式实现源码
    7. 双向链表
    2.20带头结点的双向链表.png
    1. 结点类
    public class DuLNode<E> {
        public E data;//数据域
        public DuLNode<E> prior;//前驱指针
        public DuLNode<E> next;//后驱指针
        public DuLNode() {
            this(null);
        }
        public DuLNode(E data) {
            this.data = data;
            this.prior = null;
            this.next = null;
        }
    }
    
    1. 插入操作


      2.22双向链表插入.png
        public void insert(int i, E t) {
            //先判断索引是否合法
            if (i < 0 || i > length)
                throw new RuntimeException("插入元素的位置不合法! i=" + i);
            DuLNode<E> p = head;
            //下标
            int index = -1;
            //找到第i个元素
            while (p.next != null && index < i) {
                index++;
                p = p.next;
            }
            //创建一个新的结点
            DuLNode<E> newNode = new DuLNode<>(t);
            if (i == 0 || i == length) {
                newNode.prior = p;
                p.next = newNode;
            } else {
                //1. 第i个结点p的前驱结点的后继指向新结点
                p.prior.next = newNode;
                //2. 新结点的前驱指向第(i-1)个结点
                newNode.prior = p.prior;
                //3. 新结点的后驱指向第i个结点p
                newNode.next = p;
                //4. 第i个结点p的前驱指向新结点
                p.prior = newNode;
            }
            //长度加一
            length++;
        }
    
    1. 删除操作


      2.23双向链表删除.png
        public E remove(int i) {
    
            //先判断索引是否合法
            if (i < 0 || i > length - 1)
                throw new RuntimeException("删除元素不存在! i=" + i);
    
            DuLNode<E> p = head;
            //下标
            int index = -1;
            //找到第i个元素
            while (p.next != null && index < i) {
                index++;
                p = p.next;
            }
    
            DuLNode<E> remove = p;
    
            //1. 第(i-1)个结点的后驱指向 第 (i+1)个结点
            p.prior.next = p.next;
            //2. 第 (i+1)个结点的前驱指向 第(i-1)个结点
            p.next.prior = p.prior;
    
            //长度减一
            length--;
            return remove.data;
        }
    
    1. 双向链表完整源码
    8. 链表与顺序表的比较
    • 基于空间考虑
      • 分配方式
        • 顺序表:静态分配。
        • 链表:动态分配。
        • 难以估计其存储规模时,以采用动态链表作为存储结构为好。
      • 存储密度
        • 顺序表:=1
        • 链表:<1
        • 为了节约存储空间,宜采用顺序表作为存储结构。
        • 存储密度=(结点数据本身所占的存储量)/(结点结构所占的存储总量)
    • 基于时间考虑
      • 存取方法
        • 顺序表: 随机存储结构,时间复杂度O(1);
        • 链表:顺序存取结构,时间复杂度O(n)
        • 操作主要是进行查找,很少做插入和删除操作时,采用顺序表做存储结构为宜
      • 插入删除操作
        • 在顺序表中进行插入和删除,平均要移动表中近一半的结点,尤其是当每个结点的信息量较大时,移动结点的时间开销就相当可观。
        • 在链表中的任何位置上进行插入和删除,都只需要修改指针。

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