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C/C++语言中的基本数据类型

C/C++语言中的基本数据类型

作者: 代码人生ll | 来源:发表于2019-02-28 10:58 被阅读0次

    对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,取值可变的量称为变量。它们可与数据类型结合起来分类。例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必须先说明后使用。

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    一、整型量

    整型量包括整型常量、整型变量。整型常量就是整常数。在C/C++语言中,使用的整常数有八进制、十六进制和十进制三种。

    (一)整型常量

    1.八进制整常数八进制整常数必须以0开头,即以0作为八进制数的前缀。数码取值为0~7。八进制数通常是无符号数。

    以下各数是合法的八进制数:

    015(十进制为13) 0101(十进制为65) 0177777(十进制为65535)

    以下各数不是合法的八进制数:

    256(无前缀0) 03A2(包含了非八进制数码) -0127(出现了负号)

    2.十六进制整常数

    十六进制整常数的前缀为0X或0x。其数码取值为0~9,A~F或a~f。

    以下各数是合法的十六进制整常数:

    0X2A(十进制为42)  0XA0 (十进制为160)  0XFFFF (十进制为65535)

    以下各数不是合法的十六进制整常数:

    5A (无前缀0X)  0X3H (含有非十六进制数码)

    3.十进制整常数

    十进制整常数没有前缀。其数码为0~9。

    以下各数是合法的十进制整常数:

    237 -568 65535 1627

    以下各数不是合法的十进制整常数:

    023 (不能有前导0) 23D (含有非十进制数码)

    在程序中是根据前缀来区分各种进制数的。因此在书写常数时不要把前缀弄错造成结果不正确。

    (二)整型变量

    类型说明符为int,在内存中占4个字节,其取值为基本整常数。

    在Dev C++中,整型变量能保存的整常数的范围为:-231到231-1 即:-2147483648~2147483647

    变量说明的一般形式为: 类型说明符 变量名标识符,变量名标识符,...; 例如:

    int a,b,c; (a,b,c为整型变量)

    在书写变量说明时,应注意以下几点:

    1.允许在一个类型说明符后,说明多个相同类型的变量。各变量名之间用逗号间隔。类型说明符与变量名之间至少用一个空格间隔。

    2.最后一个变量名之后必须以“;”号结尾。

    3.变量说明必须放在变量使用之前。一般放在函数体的开头部分。

    二、实型量

    (一)实型常量

    实型也称为浮点型。实型常量也称为实数或者浮点数。在C/C++语言中,实数只采用十进制。它有二种形式:十进制数形式指数形式。

    1.十进制数形式

    由数码0~ 9和小数点组成。例如:0.0,.25,5.789,0.13,5.0,300.,-267.8230等均为合法的实数。

    2.指数形式

    由十进制数,加阶码标志“e”或“E”以及阶码(只能为整数,可以带符号)组成。其一般形式为a E n (a为十进制数,n为十进制整数)其值为 a*10,n 如: 2.1E5 (等于2.1*10,5), 3.7E-2 (等于3.7*10-2) 0.5E7 (等于0.5*107), -2.8E-2 (等于-2.8*10-2)

    以下不是合法的实数 345 (无小数点) E7 (阶码标志E之前无数字)  -5 (无阶码标志) 53.-E3 (负号位置不对) 2.7E (无阶码)

    (二)实型变量

    实型变量分为两类:单精度型和双精度型,其类型说明符为:float 单精度说明符,double 双精度说明符。

    在Dev C++中单精度型占4个字节(32位)内存空间,其数值范围为3.4E-38~3.4E+38,只能提供七位有效数字。双精度型占8 个字节(64位)内存空间,其数值范围为1.7E-308~1.7E+308,可提供16位有效数字。

    实型变量说明的格式和书写规则与整型相同。

    例如: float x,y; (x,y为单精度实型量)

    double a,b,c; (a,b,c为双精度实型量)

    实型常数不分单、双精度,都按双精度double型处理。

    void main(){

    float a;

    double b;

    a=33333.33333;

    b=33333.33333333333333;

    printf("%f\n%f\n",a,b);

    }

    请查看显示程序结果。此程序说明float、double的不同。

    float a;

    double b;

    a=33333.33333;

    b=33333.33333333333333;

    从本例可以看出,由于a 是单精度浮点型,有效位数只有七位。而整数已占五位,故小数二位后之后均为无效数字。b 是双精度型,有效位为十六位。但Dev C++ 规定小数后最多保留六位,其余部分四舍五入。

    三、字符型量

    字符型量包括字符常量和字符变量。

    (一)字符常量

    字符常量是用单引号括起来的一个字符。例如‘a’,‘b’, ‘=’, ‘+’, ‘?’都是合法字符常量。在C/C++语言中,字符常量有以下特点:

    1.字符常量只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。

    2.字符常量只能是单个字符,不能是字符串。

    3.字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就

    不能参与数值运算。如‘5’和5 是不同的。‘5’是字符常量,不能参与运算。

    转义字符

    转义字符是一种特殊的字符常量。转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各例题printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。

    常用的转义字符及其含义

    转义字符  转义字符的意义

    \n      回车换行

    \t      横向跳到下一制表位置

    \v      竖向跳格

    \b      退格

    \r      回车

    \f      走纸换页

    \\      反斜线符"\"

    \'      单引号符

    \a      鸣铃

    \ddd     1~3位八进制数所代表的字符

    \xhh     1~2位十六进制数所代表的字符

    广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。上面的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字‘A’ ,\102表示字母‘B’,\134表示反斜线,\XOA表示换行等。转义字符的使用:

    void main()

    {

    int a,b,c;

    a=5; b=6; c=7;

    printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);

    }

    此程序练习转义字符的使用

    a、b、c为整数 5->a,6->b,7->c

    调用printf显示程序运行结果

    printf("%d\n\t%d %d\n %d %d\t\b%d\n",a,b,c,a,b,c);

    程序在第一列输出a值5之后就是“\n”,故回车换行;接着又是“\t”,于是跳到下一制表位置(设制表位置间隔为8),再输出b值6;空二格再输出c 值7后又是"\n",因此再回车换行;再空二格之后又输出a值5;再空三格又输出b的值6;再次后"\t"跳到下一制表位置(与上一行的6 对齐),但下一转义字符“\b”又使退回一格,故紧挨着6再输出c值7。

    (二)字符变量

    字符变量的取值是字符常量,即单个字符。字符变量的类型说明符是char。字符变量类型说明的格式和书写规则都与整型变量相同。

    例如:

    char a,b;

    每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的。如x的十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121。

    对字符变量a,b赋予‘x’和‘y’值: a=‘x’;b=‘y’;实际上是在a,b两个单元内存放120和121的二进制代码:

    a  0 1 1 1 1 0 0 0

    b  0 1 1 1 1 0 0 1

    所以也可以把它们看成是整型量。

    C语言允许对整型变量赋以字符值,也允许对字符变量赋以整型值。在输出时, 允许把字符变量按整型量输出,也允许把整型量按字符量输出。 整型量为二字节量,字符量为单字节量,当整型量按字符型量处理时,只有低八位字节参与处理。

    main(){

    char a,b;

    a=120;

    b=121;

    printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);

    }

    请运行后查看程序结果。

    char a,b;

    a=120;

    b=121;

    本程序中说明a,b为字符型,但在赋值语句中赋以整型值。从结果看,a,b值的输出形式取决于printf函数格式串中的格式符,当格式符为"c"时,对应输出的变量值为字符,当格式符为"d"时,对应输出的变量值为整数。

    void main(){

    char a,b;

    a='x';

    b='y';

    a=a-32;

    b=b-32;

    printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);

    }

    a,b被说明为字符变量并赋予字符值

    把小写字母换成大写字母

    以整型和字符型输出

    本例中,a,b被说明为字符变量并赋予字符值,C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符的ASCII 码参与运算。由于大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写字母换成大写字母。然后分别以整型和字符型输出。

    四、字符串常量

    字符串常量是由一对双引号括起的字符序列。例如: "CHINA" ,"C program: , "$12.5" 等都是合法的字符串常量。字符串常量和字符常量是不同的量。它们之间主要有以下区别:

    1.字符常量由单引号括起来,字符串常量由双引号括起来。

    2.字符常量只能是单个字符,字符串常量则可以含一个或多个字符。

    3.可以把一个字符常量赋予一个字符变量,但不能把一个字符串常量赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量。这是与BASIC 语言不同的。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串常量。在数组一章内予以介绍。

    4.字符常量占一个字节的内存空间。字符串常量占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符"\0"(ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。例如,字符串 "C program"在内存中所占的字节为:C program\0。字符常量'a'和字符串常量"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的。

    'a'在内存中占一个字节,可表示为:a

    "a"在内存中占二个字节,可表示为:a\0符号常量

    五、符号常量

    在C/C++语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:

    #define 标识符 常量

    其中#define也是一条预处理命令(预处理命令都以"#"开头),称为宏定义命令,其功能是把该标识符定义为其后的常量值。一经定义,以后在程序中所有出现该标识符的地方均代之以该常量值。习惯上符号常量的标识符用大写字母,变量标识符用小写字母,以示区别。

    #define PI 3.14159

    void main(){

    float s,r;

    r=5;

    s=PI*r*r;

    printf("s=%f\n",s);

    }

    由宏定义命令定义PI 为3.14159 s,r定义为实数 5->r PI*r*r->s

    请查看程序运行结果。

    float s,r; r=5; s=PI*r*r; 本程序在主函数之前由宏定义命令定义PI 为3.14159,在程序中即以该值代替PI 。s=PI*r*r等效于s=3.14159*r*r。应该注意的是,符号常量不是变量,它所代表的值在整个作用域内不能再改变。也就是说,在程序中,不能再用赋值语句对它重新赋值。

    六、变量的初值和类型转换

    (一)变量赋初值

    在程序中常常需要对变量赋初值,以便使用变量。语言程序中可有多种方法,在定义时赋以初值的方法,这种方法称为初始化。在变量说明中赋初值的一般形式为:

    类型说明符 变量1= 值1,变量2= 值2,……; 例如:

    float x=3.2,y=13.6,z=0.75;

    char ch1='K',ch2='P';

    应注意,在说明中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。

    void main(){

    int a=3,b,c=5;

    b=a+c;

    printf("a=%d,b=%d,c=%d\n",a,b,c);

    }

    请查看程序运行结果。

    (二)变量类型的转换

    变量的数据类型是可以转换的。转换的方法有两种, 一种是自动转换,一种是强制转换。

    自动转换

    自动转换发生在不同数据类型的量混合运算时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则:

    1.若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。

    2.转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。

    3.所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。

    4.在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时, 赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。 如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。

    void main(){

    float PI=3.14159;

    int s,r=5;

    s=r*r*PI;

    printf("s=%d\n",s);

    }

    请查看程序运行结果。

    float PI=3.14159;

    int s,r=5;

    s=r*r*PI;

    本例程序中,PI为实型;s,r为整型。在执行s=r*r*PI语句时,r和PI都转换成double型计算,结果也为double型。但由于s为整型,故赋值结果仍为整型,舍去了小数部分。

    强制类型转换

    强制类型转换是通过类型转换运算来实现的。其一般形式为: (类型说明符) (表达式) 其功能是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型。例如: (float) a 把a转换为实型(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型在使用强制转换时应注意以下问题:

    1.类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。

    2.无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。

    main(){

    float f=5.75;

    printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f);

    }

    f<--5.75

    将float f强制转换成int f float f=5.75;printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f); 本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数)而f的值仍为5.75。

    总结:

    1.C/C++的数据类型

    基本类型,构造类型,指针类型,空类型

    2.基本类型的分类及特点

    类型说明符      字节       数值范围

    字符型char        1        C字符集

    基本整型int         4      -214783648~214783647

    单精度实型 float    4       3.4E-38~3.4E+38

    双精度实型 double   8       1.7E-308~1.7E+308

    3.整数,浮点数,字符,字符串,符号常数,转义字符。

    5.数据类型转换

    ·自动转换

    在不同类型数据的混合运算中,由系统自动实现转换, 由少字节类型向多字节类型转换。 不同类型的量相互赋值时也由系统自动进行转换,把赋值号右边的类型转换为左边的类型。

    ·强制转换

    由强制转换运算符完成转换。

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