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深入理解requestAnimationFrame - 码农终结

深入理解requestAnimationFrame - 码农终结

作者: Bruce_zhuan | 来源:发表于2017-01-30 20:29 被阅读215次

    前言

    本文主要参考w3c资料,从底层实现原理的角度介绍了requestAnimationFrame、cancelAnimationFrame,给出了相关的示例代码以及我对实现原理的理解和讨论。


    本文介绍

    浏览器中动画有两种实现形式:通过申明元素实现(如SVG中的

    元素)和脚本实现。

    可以通过setTimeout和setInterval方法来在脚本中实现动画,但是这样效果可能不够流畅,且会占用额外的资源。可参考《Html5 Canvas核心技术》中的论述:

    它们有如下的特征:

    1、即使向其传递毫秒为单位的参数,它们也不能达到ms的准确性。这是因为javascript是单线程的,可能会发生阻塞。

    2、没有对调用动画的循环机制进行优化。

    3、没有考虑到绘制动画的最佳时机,只是一味地以某个大致的事件间隔来调用循环。

    其实,使用setInterval或setTimeout来实现主循环,根本错误就在于它们抽象等级不符合要求。我们想让浏览器执行的是一套可以控制各种细节的api,实现如“最优帧速率”、“选择绘制下一帧的最佳时机”等功能。但是如果使用它们的话,这些具体的细节就必须由开发者自己来完成。

    requestAnimationFrame不需要使用者指定循环间隔时间,浏览器会基于当前页面是否可见、CPU的负荷情况等来自行决定最佳的帧速率,从而更合理地使用CPU。


    名词说明

    动画帧请求回调函数列表

    每个Document都有一个动画帧请求回调函数列表,该列表可以看成是由< handle, callback>元组组成的集合。其中handle是一个整数,唯一地标识了元组在列表中的位置;callback是一个无返回值的、形参为一个时间值的函数(该时间值为由浏览器传入的从1970年1月1日到当前所经过的毫秒数)。 刚开始该列表为空。

    Document

    Dom模型中定义的Document节点。

    Active document

    浏览器上下文browsingContext中的Document被指定为active document。

    browsingContext

    浏览器上下文。

    浏览器上下文是呈现document对象给用户的环境。 浏览器中的1个tab或一个窗口包含一个顶级浏览器上下文,如果该页面有iframe,则iframe中也会有自己的浏览器上下文,称为嵌套的浏览器上下文。

    DOM模型

    详见我的理解DOM。

    document对象

    当html文档加载完成后,浏览器会创建一个document对象。它对应于Document节点,实现了HTML的Document接口。 通过该对象可获得整个html文档的信息,从而对HTML页面中的所有元素进行访问和操作。

    HTML的Document接口

    该接口对DOM定义的Document接口进行了扩展,定义了 HTML 专用的属性和方法。

    详见The Document object

    页面可见

    当页面被最小化或者被切换成后台标签页时,页面为不可见,浏览器会触发一个 visibilitychange事件,并设置document.hidden属性为true;切换到显示状态时,页面为可见,也同样触发一个 visibilitychange事件,设置document.hidden属性为false。

    详见Page VisibilityPage Visibility(页面可见性) API介绍、微拓展

    队列

    浏览器让一个单线程共用于执行javascrip和更新用户界面。这个线程通常被称为“浏览器UI线程”。 浏览器UI线程的工作基于一个简单的队列系统,任务会被保存到队列中直到进程空闲。一旦空闲,队列中的下一个任务就被重新提取出来并运行。这些任务要么是运行javascript代码,要么执行UI更新,包括重绘和重排。

    API接口

    Window对象定义了以下两个接口:

    partial interface Window {

    long requestAnimationFrame(FrameRequestCallback callback);

    void cancelAnimationFrame(long handle);

    };


    requestAnimationFrame

    requestAnimationFrame方法用于通知浏览器重采样动画。

    当requestAnimationFrame(callback)被调用时不会执行callback,而是会将元组< handle,callback>插入到动画帧请求回调函数列表末尾(其中元组的callback就是传入requestAnimationFrame的回调函数),并且返回handle值,该值为浏览器定义的、大于0的整数,唯一标识了该回调函数在列表中位置。

    每个回调函数都有一个布尔标识cancelled,该标识初始值为false,并且对外不可见。

    在后面的“处理模型” 中我们会看到,浏览器在执行“采样所有动画”的任务时会遍历动画帧请求回调函数列表,判断每个元组的callback的cancelled,如果为false,则执行callback。

    cancelAnimationFrame

    cancelAnimationFrame 方法用于取消先前安排的一个动画帧更新的请求。

    当调用cancelAnimationFrame(handle)时,浏览器会设置该handle指向的回调函数的cancelled为true。

    无论该回调函数是否在动画帧请求回调函数列表中,它的cancelled都会被设置为true。

    如果该handle没有指向任何回调函数,则调用cancelAnimationFrame 不会发生任何事情。

    处理模型

    当页面可见并且动画帧请求回调函数列表不为空时,浏览器会定期地加入一个“采样所有动画”的任务到UI线程的队列中。

    此处使用伪代码来说明“采样所有动画”任务的执行步骤:

    var list = {};

    var browsingContexts = 浏览器顶级上下文及其下属的浏览器上下文;

    for (var browsingContext in browsingContexts) {

    var time = 从1970年1月1日到当前所经过的毫秒数;

    var d = browsingContext的active document;  //即当前浏览器上下文中的Document节点

    //如果该active document可见

    if (d.hidden !== true) {

    //拷贝active document的动画帧请求回调函数列表到list中,并清空该列表

    var doclist = d的动画帧请求回调函数列表

    doclist.appendTo(list);

    clear(doclist);

    }

    //遍历动画帧请求回调函数列表的元组中的回调函数

    for (var callback in list) {

    if (callback.cancelled !== true) {

    try {

    //每个browsingContext都有一个对应的WindowProxy对象,WindowProxy对象会将callback指向active document关联的window对象。

    //传入时间值time

    callback.call(window, time);

    }

    //忽略异常

    catch (e) {

    }

    }

    }

    }

    已解决的问题

    为什么在callback内部执行cancelAnimationFrame不能取消动画?

    问题描述

    如下面的代码会一直执行a:

    var id = null;

    function a(time) {

    console.log("animation");

    window.cancelAnimationFrame(id); //不起作用

    id = window.requestAnimationFrame(a);

    }

    a();

    原因分析

    我们来分析下这段代码是如何执行的:

    1、执行a

    (1)执行“a();”,执行函数a;

    (2)执行“console.log("animation");”,打印“animation”;

    (3)执行“window.cancelAnimationFrame(id);”,因为id为null,浏览器在动画帧请求回调函数列表中找不到对应的callback,所以不发生任何事情;

    (4)执行“id = window.requestAnimationFrame(a);”,浏览器会将一个元组< handle, a>插入到Document的动画帧请求回调函数列表末尾,将id赋值为该元组的handle值;

    2、a执行完毕后,执行第一个“采样所有动画”的任务

    假设当前页面一直可见,因为动画帧请求回调函数列表不为空,所以浏览器会定期地加入一个“采样所有动画”的任务到线程队列中。

    a执行完毕后的第一个“采样所有动画”的任务执行时会进行以下步骤:

    (1)拷贝Document的动画帧请求回调函数列表到list变量中,清空Document的动画帧请求回调函数列表;

    (2)遍历list的列表,列表有1个元组,该元组的callback为a;

    (3)判断a的cancelled,为默认值false,所以执行a;

    (4)执行“console.log("animation");”,打印“animation”;

    (5)执行“window.cancelAnimationFrame(id);”,此时id指向当前元组的a(即当前正在执行的a),浏览器将

    当前元组

    的a的cancelled设为true。

    (6)执行“id = window.requestAnimationFrame(a);”,浏览器会将

    新的元组< handle, a>

    插入到Document的动画帧请求回调函数列表末尾(新元组的a的cancelled为默认值false),将id赋值为该元组的handle值。

    3、执行下一个“采样所有动画”的任务

    当下一个“采样所有动画”的任务执行时,会判断动画帧请求回调函数列表的元组的a的cancelled,因为该元组为新插入的元组,所以值为默认值false,因此会继续执行a。

    如此类推,浏览器会一直循环执行a。

    解决方案

    有下面两个方案:

    1、执行requestAnimationFrame之后再执行cancelAnimationFrame。

    下面代码只会执行一次a:

    var id = null;

    function a(time) {

    console.log("animation");

    id = window.requestAnimationFrame(a);

    window.cancelAnimationFrame(id);

    }

    a();

    2、在callback外部执行cancelAnimationFrame。 下面代码只会执行一次a:

    function a(time) {

    console.log("animation");

    id = window.requestAnimationFrame(a);

    }

    a();

    window.cancelAnimationFrame(id);

    因为执行“window.cancelAnimationFrame(id);”时,id指向了新插入到动画帧请求回调函数列表中的元组的a,所以 “采样所有动画”任务判断元组的a的cancelled时,该值为true,从而不再执行a。

    注意事项

    1、在处理模型 中我们已经看到,在遍历执行拷贝的动画帧请求回调函数列表中的回调函数之前,Document的动画帧请求回调函数列表已经被清空了。因此如果要多次执行回调函数,需要在回调函数中再次调用requestAnimationFrame将包含回调函数的元组加入到Document的动画帧请求回调函数列表中,从而浏览器才会再次定期加入“采样所有动画”的任务(当页面可见并且动画帧请求回调函数列表不为空时,浏览器才会加入该任务),执行回调函数。

    例如下面代码只执行1次animate函数:

    var id = null;

    function animate(time) {

    console.log("animation");

    }

    window.requestAnimationFrame(animate);

    下面代码会一直执行animate函数:

    var id = null;

    function animate(time) {

    console.log("animation");

    window.requestAnimationFrame(animate);

    }

    animate();

    2、如果在执行回调函数或者Document的动画帧请求回调函数列表被清空之前多次调用requestAnimationFrame插入同一个回调函数,那么列表中会有多个元组指向该回调函数(它们的handle不同,但callback都为该回调函数),“采集所有动画”任务会执行多次该回调函数。

    例如下面的代码在执行“id1 = window.requestAnimationFrame(animate);”和“id2 = window.requestAnimationFrame(animate);”时会将两个元组(handle分别为id1、id2,回调函数callback都为animate)插入到Document的动画帧请求回调函数列表末尾。 因为“采样所有动画”任务会遍历执行动画帧请求回调函数列表的每个回调函数,所以在“采样所有动画”任务中会执行两次animate。

    //下面代码会打印两次"animation"

    var id1 = null,

    id2 = null;

    function animate(time) {

    console.log("animation");

    }

    id1 = window.requestAnimationFrame(animate);

    id2 = window.requestAnimationFrame(animate);  //id1和id2值不同,指向列表中不同的元组,这两个元组中的callback都为同一个animate

    兼容性方法

    下面为《HTML5 Canvas 核心技术》给出的兼容主流浏览器的requestNextAnimationFrame 和cancelNextRequestAnimationFrame方法,大家可直接拿去用:

    window.requestNextAnimationFrame = (function () {

    var originalWebkitRequestAnimationFrame = undefined,

    wrapper = undefined,

    callback = undefined,

    geckoVersion = 0,

    userAgent = navigator.userAgent,

    index = 0,

    self = this;

    // Workaround for Chrome 10 bug where Chrome

    // does not pass the time to the animation function

    if (window.webkitRequestAnimationFrame) {

    // Define the wrapper

    wrapper = function (time) {

    if (time === undefined) {

    time = +new Date();

    }

    self.callback(time);

    };

    // Make the switch

    originalWebkitRequestAnimationFrame = window.webkitRequestAnimationFrame;

    window.webkitRequestAnimationFrame = function (callback, element) {

    self.callback = callback;

    // Browser calls the wrapper and wrapper calls the callback

    originalWebkitRequestAnimationFrame(wrapper, element);

    }

    }

    // Workaround for Gecko 2.0, which has a bug in

    // mozRequestAnimationFrame() that restricts animations

    // to 30-40 fps.

    if (window.mozRequestAnimationFrame) {

    // Check the Gecko version. Gecko is used by browsers

    // other than Firefox. Gecko 2.0 corresponds to

    // Firefox 4.0.

    index = userAgent.indexOf('rv:');

    if (userAgent.indexOf('Gecko') != -1) {

    geckoVersion = userAgent.substr(index + 3, 3);

    if (geckoVersion === '2.0') {

    // Forces the return statement to fall through

    // to the setTimeout() function.

    window.mozRequestAnimationFrame = undefined;

    }

    }

    }

    return  window.requestAnimationFrame ||

    window.webkitRequestAnimationFrame ||

    window.mozRequestAnimationFrame ||

    window.oRequestAnimationFrame ||

    window.msRequestAnimationFrame ||

    function (callback, element) {

    var start,

    finish;

    window.setTimeout(function () {

    start = +new Date();

    callback(start);

    finish = +new Date();

    self.timeout = 1000 / 60 - (finish - start);

    }, self.timeout);

    };

    }());

    window.cancelNextRequestAnimationFrame = window.cancelRequestAnimationFrame

    || window.webkitCancelAnimationFrame

    || window.webkitCancelRequestAnimationFrame

    || window.mozCancelRequestAnimationFrame

    || window.oCancelRequestAnimationFrame

    || window.msCancelRequestAnimationFrame

    || clearTimeout;


    参考资料

    Timing control for script-based animations

    Browsing contexts

    The Document object

    《HTML5 Canvas核心技术》

    理解DOM

    Page Visibility

    Page Visibility(页面可见性) API介绍、微拓展

    HOW BROWSERS WORK: BEHIND THE SCENES OF MODERN WEB BROWSERS

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