我们可以通过W3C的网站看到98份CSS的相关标准,而CSS最新的标准是这个链接,但是阅读体验很差。
CSS的顶层样式表由两种规则组成的规则列表构成,一种是at-rule,也就是at规则,另一种是qualified-rule,即普通规则。
at-rule由一个@关键字和后续的一个区块组成,如果没有区块,则以分号结束。这些at-rule在开发中使用机会远远小于普通的规则,所以它的大部分内容,你可能会感觉很陌生。
这些at规则正是掌握CSS的一些高级特性所必须的内容。qualified rule则是指普通的CSS规则,也就是我们所熟识的,由选择器和属性指定构成的规则。
at规则
从所有的CSS标准里找到所有可能的at-rule
- @charset : https://www.w3.org/TR/css-syntax-3/
- @import : https://Www.w3.org/TR/css-cascade-4/
- @media : https://www.w3.org/TR/css3-conditional/
- @page : https://www.w3.org/TR/css-page-3/
- @counter-style : https://www.w3.org/TR/css-counter-styles-3
- @keyframes : https://www.w3.org/TR/css-animations-1/
- @fontface : https://www.w3.org/TR/css-fonts-3/
- @supports : https://www.w3.org/TR/css3-conditional/
- @namespace : https://www.w3.org/TR/css-namespaces-3/
这里着重介绍几个
@charset
@charset用于提示CSS文件使用的字符编码方式,必须出现在最前面,这个规则只在给出语法解析阶段前使用,并不影响页面上的展示效果。
@charset "utf-8";
@import
@import用于引入一个CSS文件,除了@charset规则不回被引入,@import可以引入另一个文件的全部内容。
@import "mystyle.css";
@import url("mystyle.css");
@import [ <url> | <string> ]
[ supports( [ <supports-condition> | <declaration> ] ) ]?
<media-query-list>? ;
@import还支持supports和media query形式
@media
media就是media query使用的规则了,它可以对设备的类型进行一些判断,在media的区块内,是普通规则列表
@media print {
body { font-size: 10pt }
}
@page
page用于分页媒体访问网页时的表现设置,页面时一种特殊的盒模型结构,除了页面本身,还可以设置它周围的盒。
@page {
size: 8.5in 11in;
margin: 10%;
@top-left {
content: "Hamlet";
}
@top-right {
content: "Page " counter(page);
}
}
@counter-style
counter-style产生一种数据,用于定义列表项的表现。
@counter-style triangle {
system: cyclic;
symbols: ‣;
suffix: " ";
}
@key-frames
key-frames产生一种数据,用于定义动画关键帧
@keyframes diagonal-slide {
from {
left: 0;
top: 0;
}
to {
left: 100px;
top: 100px;
}
}
@fontface
fontface用于定义一种字体,icon font技术就是利用这个特性来实现的。
@font-face {
font-family: Gentium;
src: url(http://example.com/fonts/Gentium.woff);
}
p { font-family: Gentium, serif; }
@namespace
用于跟xml命名空间配合的一个规则,表示内部的CSS选择器全都带上特定命名空间。
@viewport
用于设置视口的一些特性,不过兼容性目前不是很好,多数时候被html的meta代替
其他
- @color-profile是SVG1.0引入的CSS特性,但是实现状况不怎么好
- @document还没有讨论清楚,推迟到了CSS4中
- @font-feature-values
普通规则
主要是由选择器和声明区块构成。声明区块又由属性和值构成。
- 普通规则
- 选择器
- 声明列表
- 属性
- 值
- 值的类型
- 函数
选择器
任何选择器,都是由几个符号结构连接的:空格(后代选择器的优先级较低)、大于号、加号、波浪线、双竖线
对每一个选择器来说,如果它不是伪元素的话,由几个可选的部分组成,标签类型选择器,id、class、属性和伪类,只要出现一个,就构成了选择器。
如果是伪元素,则在这个结构之后追加伪元素。只有伪类可以出现子啊伪元素之后。
不太严谨的选择器语法结构.png 语法结构分析示例.png
声明:属性和值
声明部分是一个由“属性:值”组成的序列
属性是由中划线、下划线、字母等组成的标识符,CSS还支持使用反斜杠转义。
需要注意的是:属性不允许使用连续的两个中划线开头,这样的属性会被认为是CSS变量。
在CSS Variables 标准中,以双中划线开头的属性被当作变量,与之配合的则是var函数:
:root {
--main-color: #06c;
--accent-color: #006;
}
/* The rest of the CSS file */
#foo h1 {
color: var(--main-color);
}
值主要在标准 CSS Values and Unit,根据每个CSS 属性可以取到不同的值,可能是字符串、标识符。
CSS 属性值可能是以下类型.
- CSS范围的关键字: initial, unset, inherit, 任何属性都可以的关键字。
- 字符串:比如content 属性。
- URL: 使用url()函数的URL值。
- 整数/实数:比如flex属性。
- 维度:单位的整数/实数,比如width 属性。
- 百分比:大部分维度都支持。
- 颜色:比如background-color 属性。
- 图片:比如background-image 属性。
- 2D位置:比如background-position 属性。
- 函数:来自函数的值,比如transform 属性。
这里重点介绍下函数,如easing-function会要求cubic-bezier()函数的值:
CSS 支持一批特定的计算型函数:
- calc()
- max()
- min()
- clamp()
- toggle()
- attr()
calc()
函数是基本的表达式计算,支持加减乘除四则运算。
section {
float: left;
margin: 1em; border: solid 1px;
width: calc(100%/3 - 2*1em - 2*1px);
}
max()
、min()
和clamp()
则是一些比较大小的函数,max()
取两数中大的,min()
取两数中小的,clamp()
则是给一个值限定一个范围,超出范围外则使用范围的最大或者最小值。
toggle()
函数在规则选中多于一个元素时生效,它会在几个值之间来回切换,比如我们要让一个列表项的样式圆点和放点间隔出现。
ul { list-style-type: toggle(circle, square); }
attr()
函数允许CSS接受属性值的控制
附录:
CSS函数,按照功能,分成以下5个类别(可能不完全准确):
1. 图片
- filter
- blur()
- brightness()
- contrast()
- drop-shadow()
- grayscale()
- hue_rotate()
- invert()
- opacity()
- saturate()
- sepia()
- cross-fade()
- element()
- image-set()
- imagefunction()
2. 图形绘制
- conic-gradient()
- linear-gradient()
- radial-gradient()
- repeating-linear-gradient()
- repeating-radial-gradient()
- shape()
3. 布局
- calc()
- clamp()
- fit-content()
- max()
- min()
- minmax()
- repeat()
4. 变形/动画
- transform
- matrix()
- matrix3d()
- perspective()
- rotate()
- rotate3d()
- rotateX()
- rotateY()
- rotateZ()
- scale()
- scale3d()
- scaleX()
- scaleY()
- scaleZ()
- skew()
- skewX()
- skewY()
- translate()
- translate3d()
- translateX()
- translateY()
- translateZ()
5. 环境与元素
- var()
- env()
- attr()
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