1.把白色的可执行文件改为黑色
$chmod +x WeChat(白色的可执行文件)
2.签名过程
2.1、 AppStore:app上传AppStore会被苹果进行签名(签名:拿到app的HASH值然后用私钥加密),app下载到手机,app会被内置的公钥解密后进行验证,如果解密后拿到的HASH值和在手机中对app再次经过计算拿到的HASH相等,说明app没有被篡改过是原始的。
2.2、 过程:
证书:公钥+公钥的HASH
手机拿到证书后会用内置的公钥解密,拿到公钥M后计算得到HASH值与证书中的HASH值进行对比,相等说明证书是被苹果服务器认证过的,没有被篡改(验证证书),然后再拿公钥M去解密签名的App(手机两次解密)
*设备IDs:手机的UUID<真机调试时使用>
*Entitlements:权利文件(调试和授权的东西)
*注意:MAC生成的CSR是公钥
3.查看CSR(除了公钥还有其他信息)文件
$ openssl asn1parse -i -in CertificateSigningRequest.certSigningRequest
4.查看描述文件信息
$ security cms -D -i TeacherStore20180425.mobileprovision
5.查看app签名信息
$codesign -vv -d WeChat.app($codesign -vv -d APP路径)
6.查看本机所有证书
$ security find-identity -v -p codesigning
7.查看可执行文件的加密信息
$ otool -l WeChat | grep crypt
8.重签名:
1.干掉插件Plugins文件夹里面的内容!
2.Watch 直接干掉!
3.对 Frameworks 进行签名! (签名$codesign -fs "证书" 需要签名的文件)
4.给可执行文件执行权限! chmod +x WeChat
5.拷贝描述文件
6.修改info.plist 的Bundle ID!
7.生成plist的权限文件(en.plist)
8.签名整个APP!
$codesign -fs "iPhone Developer: WenHan Li (6ZBE4C573L)" --no-strict --entitlements=en.plist WeChat.app
9.打包其实就是一个zip
$zip -ry WeChat.ipa Payload
10.重签名脚本
# ${SRCROOT} 为工程文件所在的目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹,放三方APP的
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#新建Temp文件夹 -p可递归创建目录,创建两级目录 mkdir -p A/B
rm -rf "$TEMP_PATH"
mkdir -p "$TEMP_PATH"
# --------------------------------------
# 1. 解压IPA 到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压的临时APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set --"$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo"$1")
# 这里显示打印一下 TEMP_APP_PATH变量
echo "TEMP_APP_PATH: $TEMP_APP_PATH"
# -------------------------------------
# 2. 把解压出来的.app拷贝进去
#BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包路径
#TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
echo "TARGET_APP_PATH: $TARGET_APP_PATH"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH/"
# -------------------------------------
# 3. 为了是重签过程简化,移走extension和watchAPP. 此外个人免费的证书没办法签extension
echo "Removing AppExtensions"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
# -------------------------------------
# 4. 更新 Info.plist 里的BundleId
# 设置 "Set :KEY Value" "目标文件路径.plist"
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
# 5.给可执行文件上权限
#添加ipa二进制的执行权限,否则xcode会告知无法运行
#这个操作是要找到第三方app包里的可执行文件名称,因为info.plist的 'Executable file' key对应的是可执行文件的名称
#我们grep 一下,然后取最后一行, 然后以cut 命令分割,取出想要的关键信息。存到APP_BINARY变量里
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
#这个为二进制文件加上可执行权限 +X
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
# -------------------------------------
# 6. 重签第三方app Frameworks下已存在的动态库
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];
then
#遍历出所有动态库的路径
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
echo "🍺🍺🍺🍺🍺🍺FRAMEWORK : $FRAMEWORK"
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
# ---------------------------------------------------
# 7. 注入我们编写的动态库
echo "开始注入"
# 需要注入的动态库的路径 这个路径我就写死了!
INJECT_FRAMEWORK_RELATIVE_PATH="Frameworks/libHankHook.dylib"
#
## 通过工具实现注入
yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "$INJECT_FRAMEWORK_RELATIVE_PATH"
echo "注入完成"
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