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关于Masonry

关于Masonry

作者: 9426Ami | 来源:发表于2017-06-14 15:21 被阅读0次

一.三种布局约束

-(NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

-(NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

-(NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/*

mas_makeConstraints只负责新增约束Autolayout不能同时存在两条针对于同一对象的约束否则会报错

mas_updateConstraints针对上面的情况会更新在block中出现的约束不会导致出现两个相同约束的情况

mas_remakeConstraints则会清除之前的所有约束仅保留最新的约束

三种函数善加利用就可以应对各种情况了

*/

二.equalTo和mas_equalTo的区别

mas_equalTo和equalTo区别:前者比后者多了类型转换操作,支持CGSize CGPoint NSNumber UIEdgeinsets。mas_equalTo是equalTo的封装,equalTo适用于基本数据类型,而mas_equaalTo适用于类似UIEdgeInsetsMake等复杂类型,基本上它可以替换equalTo。

三.属性位置设置

1.size:

make.size.mas_equalTo(self.view).offset(-20);

make.size.equalTo(self.view).offset(-20);

2.居中

make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);

make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);

/*

等同于:make.center.mas_equalTo(self.view);:

*/

3.位置及大小

make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

/*等价于

make.top.equalTo(sv).with.offset(10);

make.left.equalTo(sv).with.offset(10);

make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);

make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);

*/

UIEdgeInsets UIEdgeInsetsMake (

CGFloat top,

CGFloat left,

CGFloat bottom,

CGFloat right

);

/*也等价于

make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

*/

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