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[Kotlin] Optional Value (可选值)

[Kotlin] Optional Value (可选值)

作者: 欧阳锋 | 来源:发表于2016-08-27 16:20 被阅读801次

    可选值是现代编程语言中非常重要的一个特性,其主要目的是用于解决空指针异常。这个概念在Java语言1.8版本之前是不存在的,Java1.8也引入了可选值的概念。用一句话来概括可选值的定义,就是:这是一个值,它可能存在数据,也可能什么都没有。Kotlin作为一门优秀的语言,自然也支持Optional Value。

    今天,我们就开始Kotlin语言系列教程的第一课: Optional Value。

    基础热身

    开始Kotlin之旅之前,先来做一个基础热身,了解一下Kotlin语言的基本语法:

    变量定义

    var 变量名:变量类型 = 值
    例如: var x: Int = 3 表示变量x为Int类型变量,其初始值为3,变量的值是可以变化的,可以被重新赋值

    常量定义

    val 常量名:常量类型 = 值
    例如: val x: Int = 3 同样声明了一个变量x,只不过这次x是一个常量,其值是不可以改变的,不能被重新赋值。

    可以看到Kotlin定义变量和常量的方式和Java语言有很大的不同,这里一定要学会转换思维。刚开始可能会有一点点不适应,后面就会变得轻车熟路了。
    熟悉了两个基础语法,就可以开始今天的课程了。

    开发工具

    可以使用Intellij IDEA社区版本,安装Kotlin插件即可正常使用,具体用法请Google
    学习一门新的语言,一定要学会使用搜索引擎,遇到不懂的问题,先自己尝试解决,解决不了就用Google或者StackOverflow搜索,还是解决不了就尝试发帖提问或者问身边熟悉的人,或者来我的Kotlin交流群提问。

    函数入口

    Java每一个类对应一个函数入口, 其入口函数为:
    <pre>
    public static void main(String[] args) {
    }
    </pre>
    Kotlin语言与之对应的是:
    <pre>
    fun main(args: Array<String>) {
    }
    </pre>
    不同的是,Kotlin语言支持全局函数,入口函数可以放在除类体内以外的任何地方。

    可选值的声明

    Kotlin语言使用?声明一个变量为可选值,其完整语法结构如下:
    var 变量名: 变量类型? = 初始值
    举例如下:
    <pre>
    var x: Int? = 3
    </pre>
    注意:可选值变量和非可选值变量有一个很重要的区别,普通类型变量不能赋值为空,只有可选值变量才能被赋值为空。

    安全调用

    使用可选值可以有效地防止出现空指针异常,实现安全地调用,来看一个简单的例子,看看可选值是如何实现安全调用的:
    <pre>
    class Window {
    var width: Int? = null
    var height: Int? = null
    }
    class Room {
    var window: Window? = null
    }
    fun main(args: Array<String>) {
    var room: Room? = Room()
    val width = room?.window?.width
    }
    </pre>
    上面这段代码并没有使用任何的非空判断语句,却并不会导致空指针异常。
    可以看到可选值实现安全调用的逻辑很简单,一旦发现调用者为空,后面的语句就不会被执行,直接返回一个可选值给变量width,从而有效地避免了出现空指针异常。
    注意:可选调用得到的数据也是可选值,如果要使用可选值里面的真实数据,怎么办?

    !!操作符

    要获取可选值中的真实数据,就要先来了解一个新的操作符:!!。我们姑且把它叫做解封装操作符,来看一下它的简单用法:
    <pre>
    fun main(args: Array<String>) {
    var x: Int? = 13
    println("x=${x!!}")
    }
    </pre>
    通过!!就可以将变量x中的真实值13提取出来,如果变量x中没有值,提取到的值即为空值。
    然而,细心的同学可以发现,这里即使不使用!!也是可以将x中的值打印出来的。不过这两种用法却是有区别的。如果不使用!!,Kotlin语言会自动帮忙拆解包,如果发现x为空值,则直接返回空值。而!!操作符发现x为空值则直接抛出空指针异常。使用!!操作符其实就是传统Java语言处理空指针异常的逻辑,即将空指针异常处理的主动权交给开发者。

    如果你喜欢自己处理空指针异常,可以使用!!操作符提取数据进行判断,而如果你希望远离空指针异常,则可以使用?操作符让Kotlin语言帮忙处理。

    Elvis Operator (不好翻译)

    这是?操作符衍生出来的一种用法,我们来直接看下面这样一个使用场景:
    <pre>
    val l: Int = if (b != null) b.length else -1
    </pre>
    上面这种表示方式是最常见的一种写法,使用?操作符我们还可以进一步将其简化:
    <pre>
    val l = b?.length ?: -1
    </pre>
    上面两种写法是完全一样的,对比一下,第二种写法是不是简洁了许多?

    使用这种方式,我们还可以进行更复杂的逻辑判断,例如:
    <pre>
    val parent = node.getParent() ?: return null
    val name = node.getName() ?: throw IllegalArgumentException("name expected")
    </pre>
    这是一种非常便捷的使用方式,在日常开发中也非常常见,一定要牢记!

    类型转换

    在面向对象的语言中,类型转换是必不可少的一个操作,也是非常容易出现错误的一个操作。我想,你一定非常熟悉Java语言中经常遇到的类转换异常吧!
    使用?操作符,我们同样可以实现对对象类型进行安全地转换,用法依然非常简单,请直接看下面的例子:
    <pre>
    var a = xxx
    var b = a as? String
    </pre>
    这里as?的意思就是,如果a可以正常转换为String,则返回转换成功后的值,如果不能,则直接返回null。这样做的好处就是有效地避免了让人讨厌的类转换异常

    PS:顺便说一句,在Java语言中进行强制类型转换之前,记得一定要先做一个instanceof判断!

    总结

    今天这节课的内容非常简单,我们了解了可选值的基本用法,以及它的扩展用法。在日常使用中,要学会适当地使用可选值,取舍的原则很简单:

    • 如果你认为变量不可能为空,则直接使用普通变量即可。否则,请使用可选值
    • 如果你比较适应Java语言的空值处理方式,也可以使用可选值搭配!!使用,只不过在这种场景下,可选值的优势已经淡然无存了...

    学会一个语法的关键在于多写,请将文章中提到的知识点反复练习至少3次以上,相信你一定会融会贯通,甚至发现新的东西。

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    下节课再见!!

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