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有谁跟我一样,觉得axure9就是个垃圾?

有谁跟我一样,觉得axure9就是个垃圾?

作者: 潘海涛_产品经理 | 来源:发表于2019-08-20 10:32 被阅读0次

    下载了axure 9 ,不多说,真的垃圾,我是看到官网的说明,还是觉得很心动,就下载使用了,但是一天没用我就卸载了,理由如下:

    1、页面卡顿,axure 9 学习sketch,搞了个无限延展屏,还支持负坐标,本意是好的,但是页面的移动、缩放超级卡顿,本人戴尔高清显示屏,还是抵挡不住axure 的卡,尤其是我一个页面多张稿的时候,那卡顿惨目忍睹,还会出现易位,像素卡的情况,非常影响我的使用感觉

    2、交互设计变得异常难用,相信跟我一样用惯了axure 8的人,都会非常不习惯9的交互设计,虽然9的介绍说让用户用更少的操作去完成交互设计,还会推荐常用的交互行为,但是这对我来说非常鸡肋啊。交互行为是复杂的,是连贯性的,他不是写写随笔,想到哪写到哪,他需要像8一样,提供一个弹层面板,让我系统性的思考和安排交互顺序,并让我能及时调整行为顺序和修改函数和条件。9 就不说了,一个axure的重度用户,面对axure 9 ,竟然不知道如何开始设计交互了

    3、元件,真的想要吐槽了。你怎么可以给每个元件设计一个框呢??你在模仿谁呢?模仿app吗,搞个模块化???大哥,你加了一个框,我现在都不知道我的这个元件到底是什么样子了,除了命名辨别外,我找元件的效率变得好低,尤其是我习惯了使用第三方的axure组件,无力吐槽,加了个蒙版让整个组件变得更丑了。搜索框搞的这么小,你是认真的吗?我连误点的机会都增大了!

    4、团队项目不能兼容老版本。axure团队在鼓励大家更新的时候,有没有想过对历史版本的影响呢???我们的之前的团队项目都是在用axure8,里面储存了公司大量的原型文件,现在我使用axure 9,无法打开rp8的文件了,请问我还怎么使用了?迁移成本有多高,你知道吗?axure9 软件的培训成本,你设计成这个样子,谁不需要去熟悉几天啊,文件的迁移时间,你考虑过吗?不能直接打开axure 8 的文件,意味着我的文件不能直接转换为axure 9 支持的文件格式,所以我还有手动迁移?我们目前有几百个页面,谁来做这件事?这不是浪费时间吗,何况9大家都很排斥,就更没有人愿意转了!

    5、将样式操作放入首位,交互放入第二位,非常影响用户的使用体验。知道axure 9是想对原型ui方面发力,追赶sketch,可是真的很差劲,网上看到王建国说的一句话“说不上来哪里不好,但就是不好”,sketch也在发力交互和团队协作,但是对用户的感知影响就不是非常有冲击力,而是一点点变化,现在sketch已经迭代到了57版本了,整体使用就是很流畅,核心功能的操作一直没有变化,说实话,那个组件拖出来,就是好看,虽然我没有做任何优化,这才是axure 应该学习的点,好的原型工具,一定是提升用户的效率的,我们pm在做原型时,不想花更多的时间在ui样式上,毕竟我们不是设计师!如果你能提供的组件,直观上就很美,那么我们还需要调整什么元件样式吗?

    在这里,我需要提几个建议:

    1、保持原有axure 8 的交互行为不要改变,用户已经非常习惯了

    2、优化页面卡顿的bug,我只能用bug来形容了,因为真的很卡,影响使用的那种

    3、提供的基础组件优化一下吧,你其实可以更美的,学学sketch,组件的字体大小,边角弧度,颜色,大小,默认的东西调整的好看一点,省的我每次拖出来,还要再二次优化,因为真的很丑,我都想放图了,组件真的不要非黑即白了,考虑一下灰色和透明度好吗?

    4、团队项目需要再优化,人少还好,大型的多人配合项目就非常不好使用,使用svn也是bug 频出,比如axure的签入签出功能,每一次上传原型文件时那个时间真的太久了,搞的我好像每次都是整体重新上传一样的

    说了这么多,还是可以夸夸几个亮点的:

    1、操作栏采用深色模式,这应该是现在的主流,其实也没什么好夸的,之前的纯白真的吓到了,闪瞎我的狗眼了,现在这个深色模式也还是怪怪的,对比有点高,还是亮眼,不行就去抄抄苹果的,用心一点

    2、增加键盘快捷键了,用过sketch的人都知道,快捷键拉出元件的效率非常高,常用的矩形,文字和钢笔,嗯,这个可以有,这个不批评,早就该有的功能了

    3、元件样式修改很方便,但……他么就是页面太卡了,受不了,真的,页面卡,一生黑,再好的软件,体验也都废了,早点优化吧,希望官方能看到

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