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你真的知道Block是什么吗?(一)

你真的知道Block是什么吗?(一)

作者: 凉白开0072 | 来源:发表于2017-11-18 11:26 被阅读74次

    块Block

    这项语言特性是作为"扩展"(extension)而加入GCC编译器中的,在近期版本的Clang中都可以使用.10.4版及以后的Mac OX X系统,与4.0版及及其后的iOS系统中,都含有正常执行块所需要的组件.从技术上将,这是个位于C语言层面的特性,因此只要有支持此特性的编译器,以及能执行块的运行期组件,就可以在C/C++/Objective-C/Objective-C++代码中使用它.

    ---摘自<<编写高质量代码的52个有效方法>>

    • GCC/clang 都是开发Mac OX X与iOS程序所用的编译器
    • GCC:XCode4,Mac OX X 10.4之前,用的是gcc编译器
    • clang:XCode4开始用的是LLVM编译器(该编译器前端用的是clang编译器,编译器分前端跟后端,前端就是用来翻译的),Mac OX X 10.4之后

    如何通过clang编译器将OC代码转化成C++代码?

    终端使用cd定位到main.m文件所在文件夹,然后利用clang -rewrite-objc main.m将OC转为C++,成功后在main.m同目录下会生成一个main.cpp文件

    OC代码如下:

    注:这段代码是直接copy霜神的,本人比较懒啦

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    int global_i = 1;
    
    static int static_global_j = 2;
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        
        static int static_k = 3;
        int val = 4;
        
        void (^myBlock)(void) = ^{
            global_i ++;
            static_global_j ++;
            static_k ++;
            //如果加了这一句,会报错:变量val应该加上__block,先不分析__block
            // val ++;
            NSLog(@"Block中 global_i = %d,static_global_j = %d,static_k = %d,val = %d",global_i,static_global_j,static_k,val);
        };
        
        global_i ++;
        static_global_j ++;
        static_k ++;
        val ++;
        NSLog(@"Block外 global_i = %d,static_global_j = %d,static_k = %d,val = %d",global_i,static_global_j,static_k,val);
        
        myBlock();
        
        return 0;
    }
    

    用编译器转化成C++如下:

    这里只截取了主要的代码

    // 提前定义的类型
    
    typedef long unsigned int __darwin_size_t;
    typedef __darwin_size_t size_t;
    
    //结构体类型:__block_impl
    //可以看出,它包含了isa指针(包含isa指针的皆为对象),也就是说block也是一个对象(runtime里面,对象和类都是用结构体表示)。
    struct __block_impl {
        //指向所属类的指针,也就是block的类型
        void *isa;
        //标志变量,在实现block的内部操作时会用到
        int Flags;
        //保留变量
        int Reserved;
        //block执行时调用的函数指针
        void *FuncPtr;
    };
    
    //全局变量
    int global_i = 1;
    //静态全局变量
    static int static_global_j = 2;
    
    //结构体__main_block_impl_0
    struct __main_block_impl_0 {
        //结构体成员
        struct __block_impl impl;
        //结构体成员
        struct __main_block_desc_0* Desc;
        //静态局部变量
        int *static_k;
        //局部变量
        int val;
        //构造函数-下面有具体解释(分析1)
        __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_static_k, int _val, int flags=0) : static_k(_static_k), val(_val) {
            //__main_block_impl_0的isa指针指向了_NSConcreteStackBlock,说明了这个block的类型
            impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
            //
            impl.Flags = flags;
            //从main函数中调用来看,FuncPtr指向了函数__main_block_func_0
            impl.FuncPtr = fp;
            //_Desc也指向了定义__main_block_desc_0时就创建的__main_block_desc_0_DATA,其中纪录了block结构体大小等信息。
            Desc = desc;
        }
    };
    //静态函数__main_block_func_0 static作用:只能被本文件调用
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
        
        //从结构体__main_block_impl_0中拿到成员变量static_k
        int *static_k = __cself->static_k; // bound by copy
        //从结构体中拿到成员变量val
        int val = __cself->val; // bound by copy
        //全局变量与静态全局变量
        global_i ++;
        static_global_j ++;
        //静态局部变量
        (*static_k) ++;
        //打印
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_g__2b0bh4bx0p13dn6mxjdd8sq00000gn_T_main_816a59_mi_0,global_i,static_global_j,(*static_k),val);
    }
    //静态结构体__main_block_desc_0  static作用:只能被本文件调用
    static struct __main_block_desc_0 {
        //size_t 长无符号整型
        //成员变量
        //reserved:保留字段
        size_t reserved;
        //block大小(sizeof(struct __main_block_impl_0))
        size_t Block_size;
        //直接初始化一个该类型的结构体变量 __main_block_desc_0_DATA
    } __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
    
    //主函数
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        //初始化静态变量
        static int static_k = 3;
        //初始化局部变量
        int val = 4;
        //初始化一个函数指针(这是啥玩意,下面有分析2)变量(实质是一个结构体指针变量)
        void (*myBlock)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &static_k, val));
        //操作
        global_i ++;
        static_global_j ++;
        static_k ++;
        val ++;
        //打印
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_g__2b0bh4bx0p13dn6mxjdd8sq00000gn_T_main_816a59_mi_1,global_i,static_global_j,static_k,val);
        //函数的调用(下面分析3)
        // __main_block_func_0 (myBlock);
        ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)myBlock);
        
        return 0;
    }
    
    1. 分析1:
         __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_static_k, int _val, int flags=0) : static_k(_static_k), val(_val);
         这是啥?->构造函数,显式的构造函数,swift中有
         作用:以函数的形式,快速的创建一个结构体变量,并初始化,可以初始化这个结构体的每个成员变量,甚至成员变量的每个值
         函数名通常与该结构体相同
         __main_block_impl_0(参数1,参数2,参数3,...){
         结构体成员变量1 = 参数1;
         结构体成员变量2 = 参数2;
         ....
         }
         ": static_k(_static_k), val(_val)"
         也可以省略不写,但是要在{}中加上
         static_k = _static_k;
         val = _val;
    
    1. 分析2:
      void (*myBlock)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &static_k, val));
       
       1. OC中void (^myBlock)(void) <=> void (*myBlock)(void)
       void (*myBlock)(void)这可是一个函数指针:指向一个返回值为void,参数为void的函数
       2. 那么OC中的^{...};对应C++中的什么呢?
       ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &static_k, val));
       对应这个,那他又是啥玩意呢?
       如何拿到一个函数的地址?--->函数名就是函数的地址
       2.1 __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_static_k, int _val, int flags=0): static_k(_static_k), val(_val),是一个结构体构造函数,可用于快速创建一个__main_block_impl_0类型的结构体
       2.2 (void *)__main_block_func_0 =>函数地址,对应参数fp ,(void *)仅仅是一个类型转化的作用,直接写成__main_block_func_0就可以,函数名就是函数的地址,这个函数本来就是void类型的
       2.3 &__main_block_desc_0_DATA 对应desc,__main_block_desc_0类型的结构体地址,已经初始化过了
       2.4 &static_k 静态局部变量的指针
       2.5 val局部变量
       2.6 因此:
          __main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &static_k, val)):就是创建了一个__main_block_impl_0类型的结构体
         &:取出这个结构体的地址
         ((void (*)()):是一个强制转换,将这个结构体地址(指针)用一个函数指针引用着
       3. 总结:由此可见,block实质上是一个机构体指针,只是用了一个函数指针引用着
       */
    
    1. 分析3:
         ((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)myBlock);
         
         1. void (*)(__block_impl *):函数指针,指向一个函数返回值为void 参数为__block_impl *的类型
         化简后 =>((函数指针类型)((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr)((__block_impl *)myBlock);
         2.((__block_impl *)myBlock)->FuncPtr
            2.1 (__block_impl *)myBlock : 拿到上面那个定义的函数指针(实质是__main_block_impl_0类型的结构体指针),再强制转化成__block_impl *指针类型
            2.2 ->FuncPtr: 根据这个结构体指针拿到这个结构体的成员变量
            2.3 由此也说明,强制转换成__block_impl *类型就是为了好拿到FuncPtr这个成员变量
            2.4 FuncPtr是一个函数指针指向了__main_block_func_0
             2.5 简化后=>((函数指针类型)__main_block_func_0)((__block_impl *)myBlock);
         3.(__block_impl *)myBlock前面说了实质就是一个__main_block_impl_0结构体指针,尽管把他强制转化成了__block_impl * 类型,也由此可以看到,实际上符合static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself);这个函数的参数类型
         4. 最终转化成=>:((函数指针类型)__main_block_func_0)(参数);
         5. 绕来绕去最终的结果就是:__main_block_func_0(myBlock);=>函数的调用
         6. 至于为何非要把__main_block_impl_0结构体指针转化成(__block_impl *)myBlock类型的结构体指针,那就不知道了
    

    总结

    1. 结构体的声明:(^myBlock)(void) =>实质上是一个函数指针的声明:void (*myBlock)(void),但注意这个函数指针实质上是指向了一个结构体指针
    2. 结构体的实现:^{...}; =>实质上是创建一个结构体__main_block_impl_0,然后拿到他的指针,即取址
    3. 结构体的调用:myBlock(); =>实质上是根据&__main_block_impl_0结构体指针拿到(->)他的成员变量FuncPtr:__main_block_func_0函数,然后调用这个函数
    4. 为什么要用结构体指针内嵌一个函数,而不直接使用函数指针呢?
      我的猜想是这样的:
    • 函数的内存是临时分配,临时销毁,每掉一次都会重新分配,从新拿取实参的值
    • 结构体指针是,只要这个结构体没有被销毁(即一直被引用着),那么这个结构体中的内存一直是原来的,而且不必从新从外界获取实参,可以起到零时存储的作用
    1. 综上所述:block实质上是一个机构体指针,只是用了一个函数指针引用着

    这也许是为什么要把一个函数放到一个结构体变量中存储,然后再通过结构体拿到这个函数调用的原理吧!

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