2017年,轻应用越发火热,成为人机交互的发展新趋势;从微信的轻量小程序到Facebook Instant Apps,再到微软推出的Playable Ads。如果将之前的文字、图片及视频定义为前三代互联网广告,那么新出现的Playable Ads无疑就是第四代互联网广告。这种交互性、体验感更高的广告形式,甫一面世,就成为游戏类/教育类APP广告投放获得高ROI的“新武器”。
何谓Playable Ads
顾名思义,Playable Ads就是一种“可以玩的广告”。Playable Ads可以通过轻量体验片段的方式重现产品中的核心亮点场景,当用户通过网页等界面触达Playable Ads时,可以不需要下载安装APP,只通过广告界面就能实现“试玩”。简而言之,以前的广告形式多以文字描述、图片或视频展示产品,而Playable Ads能为用户提供一个“试衣间”,用户通过试穿/试用(游戏等应用场景)感知是否合意,从而决定是否购买(下载)。
现阶段,国内的Playable Ads基本上都是运用HTML5或ram云技术两种技术手段。其中ram云技术就是用户在手机中点击Playable Ads后,在服务器的云(虚拟)手机会产生响应并传输到用户的手机上,随后用户即可进行试玩体验。在这个过程中,用户的一系列操作也将上传到云(虚拟)手机中,再对应用发出指令。由于所有的交互动作都是与服务器上的云(虚拟)手机进行,用户与应用程序并不产生真正的交互,所以Playable Ads不会占用用户手机上任何的存储空间,用户可以“用完就走”。体验至上的时代,这种可交互、省时省心的广告形式,无疑更能赢得用户的青睐。
深度剖析,Playable Ads的制作与传播特点
为了提高用户体验以及下载量,在制作时最好遵循以下几点:
1.还原真实游戏场景,否则下载后发现不一致,用户体验会降低;
2.明确引导用户、保证玩法简单让用户赢,大部分用户都讨厌挫败感;
3.广告时间最好控制在30s,既让用户完整体验,又不会让用户感到无聊。毕竟我们的目的是让用户下载应用,而不是一直让用户在广告上体验应用。
Playable Ads获得越来越广泛地使用,与它的传播特点分不开:
1.Playable Ads的互动属性模糊了广告与游戏的界线;
2.更优质的用户与更高的留存率。通过互动而下载的用户,对于应用具有较高的认可度;
3.更精准的用户反馈。点击进入广告互动才算一次有效点击,借以去除大量的无效数据。
表现强劲,Playable Ads逐渐得到认可
据了解,美国旧金山的一家游戏广告公司的调查数据显示,自从该公司上线Playable Ads以后,与之互动的玩家人数平均每周递增30%,Playable Ads的用户转化率达到了移动视频广告的7倍之多,留存率更是后者的2倍!而且可以肯定的是,通过Playable Ads带来的下载用户,就是APP/游戏的“真爱粉”,因为用户已经切身体验过产品的核心场景,点击下载就证明他认可产品本身。
在2015年,Playable Ads仅获得8.7%的广告商的认可。而两年之后的2017年,便得到超过几倍的认可。
当然,不仅仅只针对游戏类APP。Playable Ads也可以将APP的使用方式预先展示给消费者,譬如电商类APP可以将其所投放的Playable Ads,做成可以左右滑动的“货架”用以展示自家的热门商品,同时还可以跳出折扣代码供消费者预先领取使用。总部位于新加坡的电商网站Zalora,正是以这种方式用上了“可以玩的广告”。
需求日盛,Zingfront的Playable Ads内测上线
不同类别、性质的应用程序,对于Playable Ads的形式需求不尽相同。但现阶段的Playable Ads又以外包定制型为主,成本之高可想而知。为了缩短耗时、提高性价比,让Playable Ads拥有更高的应用性,Zingfront凭借技术产品积累,开发了一款可自定义制作的Playable Ads产品。相较于市面上成本高、时间长、变化少的Playable Ads,Zingfront推出了在线生成的Playable Ads,不仅支持各类2D试玩,同时支持酷炫3D试玩,耗时更短、性价比更高。一键制作,可让用户批量生成几十个试玩广告创意。
即将上线,敬请期待:
http://www.zingfront.cn/
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