1、为了加速每天工作场景,可以设置默认地图,这样每天打开UE 就是自己的工作地图;编辑--项目设置--地图和模式;
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2、建立自己的文件结构包,这个是为了不破坏原初学者包,自己先创建一个_OwnZld的目录,然后将StartContent中的Maps,按住右键移动到_Ownzld目录下。然后双击StarterMap,就可以打开自己目录的文件了。目录文件名建议建立 规范。
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3、增加各种光源,可以在+号这里,点击一下,增加光源,分为定向光源、点光源、聚光源,矩形光源、天空光照。增加一个光源后,可以在右边的属性这里,修改他的参数有强度、颜色等。这里还可以注意一下使用
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4、学习了增加一个玩家的出生点,其实最主要是增加一个角色到地图中,然后在参数表中找到一个“自动控制玩家”的点,设置为玩家0,就可以。在这里制作前需要复制一份角色到自己的_ownzld目录下。
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5、可以点击运行一下。
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