相信大部分开发者都知道获取当前屏幕方向的方法有很多,但是基本上想获取到都有一定的限制条件,所以比较郁闷,经过作者的测试目前采用重力感觉来获取是最准确的,当然可能有其他办法,我没发现,如果您有什么好的方法麻烦在下面给我留言谢谢
话不多说,直接上代码
@interface GravityInduction ()
{
NSTimeInterval updateInterval;
}
@property (nonatomic,strong) CMMotionManager *mManager;
@end
@implementation GravityInduction
- (CMMotionManager *)mManager
{
if (!_mManager) {
updateInterval = 1.0/15.0;
_mManager = [[CMMotionManager alloc] init];
}
return _mManager;
}
- (void)startUpdateAccelerometerResult:(void (^)(NSInteger))result
{
if ([self.mManager isAccelerometerAvailable] == YES) {
//回调会一直调用,建议获取到就调用下面的停止方法,需要再重新开始,当然如果需求是实时不间断的话可以等离开页面之后再stop
[self.mManager setAccelerometerUpdateInterval:updateInterval];
[self.mManager startAccelerometerUpdatesToQueue:[NSOperationQueue currentQueue] withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData, NSError *error)
{
double x = accelerometerData.acceleration.x;
double y = accelerometerData.acceleration.y;
if (fabs(y) >= fabs(x))
{
if (y >= 0){
//Down
}
else{
//Portrait
}
}
else
{
if (x >= 0){
//Right
}
else{
//Left
}
}
}];
}
}
- (void)stopUpdate
{
if ([self.mManager isAccelerometerActive] == YES)
{
[self.mManager stopAccelerometerUpdates];
}
}
- (void)dealloc
{
_mManager = nil;
}```
>如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!
网友评论