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第08天OC语言(10):常用结构体

第08天OC语言(10):常用结构体

作者: liyuhong | 来源:发表于2017-07-26 08:37 被阅读7次
    • 不要等到明天,明天太遥远,今天就行动。
    须读:看完该文章你能做什么?

    OC常用的结构体

    学习前:你必须会什么?(在这里我已经默认你具备C语言的基础了)

    适合所有人,不需要懂的什么

    注:(小白直接上手)

    一、本章笔记
     一、开发中的结构体
        1.CGPoint 代表的是二维平台中的一个点
            CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
        2.CGSize 代表的是二维平台的一个尺寸
            CGSize = size = NSMakeSize(100, 100);
        3.CGRect 代表的是二维平台的坐标和尺寸
            CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);
     
    注意:4. 在开发中苹果推荐我们使用CG开头的结构体,也就是说 NS开头的结构体一般不用
    
    
    二、code
    main.m
    #pragma mark 10-常用结构体
    #pragma mark - 代码
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #pragma mark 类
    
    #pragma mark - main函数
    int main(int argc, const char * argv[])
    {
    #pragma 1.CGPoint 代表的是二维平台中的一个点
        // 1.保存坐标的
    //    NSPoint;
        CGPoint point = NSMakePoint(10, 10);
    #pragma 2.CGSize 代表的是二维平台的一个尺寸
    //    NSSize;
        CGSize size = NSMakeSize(100, 100);
    #pragma 3.CGRect 代表的是二维平台的坐标和尺寸
    //    NSRect;
        CGRect rect = NSMakeRect(100, 100, 200, 200);
    
        // 4. 在开发中苹果推荐我们使用CG开头的结构体,也就是说 NS开头的结构体一般不用
        
        return 0;
    }
    
    

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