4.1 初识 ViewRoot 和 DecorView
ViewRoot 对应于 ViewRootImpl 类,它是连接 WindowManager 和 DecorView 的纽带,View 的三大流程均是通过 ViewRoot 来完成的。在 ActivityThread 中,当 Activity 对象被创建完毕后,会将 DecorView 添加到 Window 中,同时会创建 ViewRootImpl 对象,并将 ViewRootImpl 对象和 DecorView 建立关联。
View 的绘制流程是从 ViewRoot 的 performTaversals 方法开始的,它经过 三个过程才能最终将一个 View 绘制出来。
-
measure: 测量 View 的宽和高,Measure 完成之后可以通过 getMeasureWidth 和 getMeasureHeight 来获取 View 测量后的高宽。
-
layout: 确定 View 在父容器中的放置位置,四个顶点的坐标和实际View的宽高,完成之后,通过 getTop,getLeft,getRight,getBottom 获得。
-
draw: 则负责将 View 绘制在屏幕上,只有 draw 方法完成了之后,View 才会显示在屏幕上。
DecorView 作为顶级 View,DecorView其实是一个FrameLayout,其中包含了一个竖直方向的LinearLayout,上面是标题栏,下面是内容栏(id为android.R.id.content)。View层的事件都先经过DecorView,然后才传给我们的View。
4.2 理解 MeasureSpec
4.2.1 MeasureSpec
MeasureSpec代表一个32位int值,高两位代表SpecMode,低30位代表SpecSize,SpecMode是指测量模式,而SpecSize是指在某个测量模式下的规格大小,下面先看一下,MeasureSpec内部的一些常量定义,通过这些就不难理解MeasureSpec的工作原理了。
private static final int MODE_SHIFT = 30;
private static final int MODE_MASK = 0x3 << MODE_SHIFT;
public static final int UNSPECIFIED = 0 << MODE_SHIFT;
public static final int EXACTLY = 1 << MODE_SHIFT;
public static final int AT_MOST = 2 << MODE_SHIFT;
public static int makeMeasureSpec(@IntRange(from = 0, to = (1 << MeasureSpec.MODE_SHIFT) - 1) int size,
@MeasureSpecMode int mode) {
if (sUseBrokenMakeMeasureSpec) {
return size + mode;
} else {
return (size & ~MODE_MASK) | (mode & MODE_MASK);
}
}
@MeasureSpecMode
public static int getMode(int measureSpec) {
//noinspection ResourceType
return (measureSpec & MODE_MASK);
}
public static int getSize(int measureSpec) {
return (measureSpec & ~MODE_MASK);
}
MeasureSpec 通过将 SpecMode 和 SpecSize 打包成一个int值来避免过多的内存分配,为了方便操作,其提供了打包和解包方法。SpecMode 和 SpecSize 也是一个int值,一组 SpecMode 和 SpecSize 可以打包为一个 MeasureSpec,而一个 MeasureSpec 可以通过解包的形式来得出其原始的 SpecMode 和 SpecSize。
MeasureSpec 包含了 size 和 mode
-
UNSPECIFIED
父容器不对View有任何的限制,要多大给多大,这种情况一般用于系统内部,表示一种测量的状态。 -
EXACTLY
父容器已经检测出View所需要的精度大小,这个时候View的最终大小就是 SpecSize 所指定的值,它对应于 LayoutParams 中的 match_parent,和具体的数值这两种模式。 -
AT_MOST
父容器指定了一个可用大小,即 SpecSize,view 的大小不能大于这个值,具体是什么值要看不同view的具体实现,它对应于 LayoutParams 中 wrap_content。
4.2.2 MeasureSpec 和 LayoutParams 的对应关系
MeasureSpec 流程图 View 的 MeasureSpec 创建规则- LayoutParams.MATCH_PARENT: (EXACTLY)精确模式,大小就是窗口大小。
- LayoutParams.WRAP_CONTENT:(AT_MOST)最大模式,大小不定,但是不能超过窗口的大小。
- 固定大小(比如 100dp):(EXACTLY )精确模式,大小为 LayoutParams 中指定的大小。
View 的 measure 过程由 ViewGroup 传递过来,请看源码。
public abstract class ViewGroup ...{
...
//遍历所有的子元素
protected void measureChildren(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
final int size = mChildrenCount;
final View[] children = mChildren;
for (int i = 0; i < size; ++i) {
final View child = children[i];
if ((child.mViewFlags & VISIBILITY_MASK) != GONE) {
measureChild(child, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
}
//调用子元素的 measure 方法
protected void measureChildWithMargins(View child,
int parentWidthMeasureSpec, int widthUsed,
int parentHeightMeasureSpec, int heightUsed) {
//获取子元素的 layoutParams
final MarginLayoutParams lp = (MarginLayoutParams) child.getLayoutParams();
//getChildMeasureSpec 此处获取 getChildMeasureSpec
final int childWidthMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentWidthMeasureSpec,
mPaddingLeft + mPaddingRight + lp.leftMargin + lp.rightMargin
+ widthUsed, lp.width);
final int childHeightMeasureSpec = getChildMeasureSpec(parentHeightMeasureSpec,
mPaddingTop + mPaddingBottom + lp.topMargin + lp.bottomMargin
+ heightUsed, lp.height);
//调用子元素的 measure 方法(子元素宽MeasureSpec,子元素高MeasureSpec)
child.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
}
...
}
getChildMeasureSpec 源码就不贴了,看上图 View 的 MeasureSpec 创建规则,会更方便理解。
4.3 View 的工作流程
View的工作流程主要指:measure、layout、draw,即测量,布局和绘制。
4.3.1 measure
1.View 的 measure 过程
ViewGroup 的 measureChildWithMargins 方法传递到 View 的 measure 方法。
public class View...{
...
public final void measure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
...
if (cacheIndex < 0 || sIgnoreMeasureCache) {
// 测量自己
onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
} else {
...
}
看方法 onMeasure:
public class View...{
...//开始测量自己
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
}
再看方法 getDefaultSize:
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
getDefaultSize 这个方法逻辑很简单,对于我们来说,只要考虑 AT_MOST 和 EXACTLY 这两种情况。其实 getDefaultSize 返回的大小就是 measureSpec 中的 specSize,而这种 specSize 就是 View 测量后的大小,这里提到测量后的大小,因为 View 最终的大小是 layout 阶段确定的,但是几乎所有情况下 View 的测量大小就是最终大小。
至于 UNSPECIFIED 这种情况,一般用于系统内部的测量过程,我们来看 getSuggestedMinimumWidth 方法。
public class View...{
...
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
protected int getSuggestedMinimumWidth() {
return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
}
从 getSuggestedMinimumWidth 的代码可以看出,如果 View 没有设置背景,那么 View 的宽度微 mMinWidth,而 mMinWidth 对应于 android:minWidth 这个属性设定的指(xml),默认为0,;如果指定了背景,再看 getMinimumWidth 方法。
public abstract class Drawable {
...
public int getMinimumWidth() {
final int intrinsicWidth = getIntrinsicWidth();
return intrinsicWidth > 0 ? intrinsicWidth : 0;
}
getMinimumWidth 返回的就是 Drawable 的原始宽度,默认为0,说明一下 ShapeDrawable 无原始宽/高,而 BitmapDrawable 有原始宽/高(图片的尺寸),详细书中第 6章会介绍。
从 getDefaultSize 方法的实现来看,View 的宽高由 specSize 决定,所以我们可以得出如下结论:直接继承 View 的自定义控件需要重写 onMeasure 方法并设置 wrap_content 时的自身大小,否则在布局中使用 wrap_content 就相当于使用了 match_parent,这一问题需要结合上述代码和表 4-1 才能更好的理解,这里直接给出解决代码。
public class MyView extends View {
...
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//获取测量过的 MeasureSpec 的 size 和 mode
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//setMeasuredDimension 重新设置 view 的宽高
// xml 中设定 wrap_content 就等于 AT_MOST
//情况1:宽高都是 wrap_content
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMeasureSpec == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(200, 200);
//情况2:只有宽设置了wrap_content
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(200, heightSize);
//情况3:只有高设置了wrap_content
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSize, 200);
}
}
}
解决方法很简单,只要判断是否使用了 wrap_content 属性,如果使用了就重新设置一下 size,这里给出一个默认的尺寸 200(实际操作尽量不要固定写死,否则万一父容器尺寸不到200 就 GG了),当宽高都是 wrap_content 时,view 的尺寸就为 200*200。
2.ViewGroup 的 measure 过程
ViewGroup 是一个抽象类,其测量过程的 onMeasure 方法需要各个子类去具体实现,下面看LinearLayout 的 onMeasure 。
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
measureVertical(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
} else {
measureHorizontal(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
}
}
竖直布局的测量过程 measureHorizontal,源码太长,只选看一段。
void measureHorizontal(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
...
//获取竖直子元素的数量,并进行遍历
final int count = getVirtualChildCount();
for (int i = 0; i < count; ++i) {
final View child = getVirtualChildAt(i);
...
measureChildBeforeLayout(child, i, widthMeasureSpec,
totalWeight == 0 ? mTotalLength : 0,
heightMeasureSpec, 0);
if (oldWidth != Integer.MIN_VALUE) {
lp.width = oldWidth;
}
final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
if (isExactly) {
mTotalLength += childWidth + lp.leftMargin + lp.rightMargin +
getNextLocationOffset(child);
} else {
final int totalLength = mTotalLength;
mTotalLength = Math.max(totalLength, totalLength + childWidth + lp.leftMargin +
lp.rightMargin + getNextLocationOffset(child));
}
...
//测量 LinearLayout 自己的大小
mTotalLength += mPaddingTop + mPaddingBottom;
int heightSize = mTotalLength;
// Check against our minimum height
heightSize = Math.max(heightSize, getSuggestedMinimumHeight());
// Reconcile our calculated size with the heightMeasureSpec
int heightSizeAndState = resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0);
heightSize = heightSizeAndState & MEASURED_SIZE_MASK;
...
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(maxWidth, widthMeasureSpec, childState),
heightSizeAndState);
...
系统会遍历子元素对每个元素执行 measureChildBeforeLayout 方法,点进去这个方法,最后会进入到 ViewGroup 类中,然后各个子元素就开始依次进入 measure 过程,前面都有讲过。mTotalLength 这个变量用来储存 LinearLayout 在竖直方向所有子元素的高度,包括margin 等,最后LinearLayout 会测量自己的大小。
View 的measure 是三大流程中最复杂的一个,measure 完成以后,用过 getMeasureWidth/Height 方法就可以获取到 View 的宽高,在某些极端情况下,可能要多次measure 才能最终确定,一个比较好的习惯是在 onLayout 中获取 View 的最终宽高。
问题:如何在 Activity 中获取一个 View 的宽高,View 的 measure 过程和 Activity 的生命周期是不同步的,有时获取可能为0,解决方法有四种:
(1)Activity / View # onWindowFocusChanged。
onWindowFocusChanged 含义是:View 初始化完毕,当 Activity 调用 onResume 和 onPuse,该方法会被多次调用。
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
//onResume 对应 hasFocus = true,onPuse对应 hasFocus = false
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
}
(2)*** view.post(runnable)***
通过 post 可以将一个 runnable 投递到消息队列的尾部,然后等待 Looper 调用此 runnable 的时候,View 也已经初始化好了。
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
view.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int width = view.getMeasuredWidth();
int height = view.getMeasuredHeight();
}
});
}
(3)ViewTreeObserver
使用 ViewTreeObserver 的 OnGlobaLayoutListener 接口,当 View 树的状态改变或者 View 树内部的 View 可见性发生改变时,onGlobaLayout 方法都将被回调。
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
ViewTreeObserver observer = view.getViewTreeObserver();
observer.addOnGlobalLayoutListener(new OnGlobalLayoutListener() {
@SuppressWarnings("deprecation")
@Override
public void onGlobalLayout() {
view.getViewTreeObserver().removeGlobalOnLayoutListener(this);
int width = view.getMeasuredWidth();
int height = view.getMeasuredHeight();
}
});
}
(4)view.measure
通过手动对 View 进行 measure 来得到 View 的宽 / 高,这种方法相当复杂,个人感觉没必要,忽略之。
private void measureView() {
int widthMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec((1 << 30) - 1, MeasureSpec.AT_MOST);
int heightMeasureSpec = MeasureSpec.makeMeasureSpec(100, MeasureSpec.EXACTLY);
view.measure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
Log.d(TAG, "measureView, width= " + view.getMeasuredWidth() + " height= " + view.getMeasuredHeight());
}
4.3.2 layout 过程
当 ViewGroup 的位置被确定后,它在 onLayout 中遍历所有的子元素调用其 layout 方法。
public class View{
...
@SuppressWarnings({"unchecked"})
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
...
}
layout 方法大致流程如下:首先通过 setFrame 方法来设定 View 的四个顶点位置;接着会调用 onLayout 方法,确定子元素的位置,onLayout 是抽象方法,需要子类来实现。
public class LinearLayout extends ViewGroup {
...
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
if (mOrientation == VERTICAL) {
layoutVertical(l, t, r, b);
} else {
layoutHorizontal(l, t, r, b);
}
}
...
void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
...//获取竖向子元素的数量
final int count = getVirtualChildCount();
...
for (int i = 0; i < count; i++) {
final View child = getVirtualChildAt(i);
if (child == null) {
childTop += measureNullChild(i);
} else if (child.getVisibility() != GONE) {
final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
final LinearLayout.LayoutParams lp =
(LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
if (hasDividerBeforeChildAt(i)) {
childTop += mDividerHeight;
}
//childTop 变大,往下排序
childTop += lp.topMargin;
setChildFrame(child, childLeft, childTop + getLocationOffset(child),childWidth, childHeight);
childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
i += getChildrenSkipCount(child, i);
}
}
}
...//调用子元素的layout
private void setChildFrame(View child, int left, int top, int width, int height) {
child.layout(left, top, left + width, top + height);
}
此方法会遍历所有的子元素并调用 setChildFrame 方法来指定子元素位置,childTop 会叠加,子元素就往下排序,setChildFrame 会调用子元素的layout,这样父元素在 layout 方法中完成自己的定位以后,通过 onLayout 方法去调用子元素的 layout 方法,子元素有会通过自己的layout 方法来确定自己的位置,这样一层层传递下去就完成了整个 View 树的 layout 过程。
问题:View 的测量宽高和最终的宽高有什么区别?这个问题可以具体为:View 的getMeasureWidth 和 getWidth 有什么区别。
这种情况只会在特殊情况下出现,因为测量的 measure 过程时机比 layout 过程稍微早点。
public class MyView extends View {
...
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
super.onLayout(changed, left, top, right+100, bottom+100);
}
上述代码会导致在任何情况下 View 的最终宽高总是比测量宽高大 100 px,虽然这会导致 View 显示不正常也没有实际意义。在日常开发中基本不会出现这个问题。
4.3.3 draw 过程
Draw 就是将 View 绘制到屏幕上。
(1)绘制背景 background(canvas)
(2)绘制自己(onDraw)
(3)绘制children(dispatchDraw)
(4)绘制装饰(onDrawScrollBars)
public void draw(Canvas canvas) {
final int privateFlags = mPrivateFlags;
final boolean dirtyOpaque = (privateFlags & PFLAG_DIRTY_MASK) == PFLAG_DIRTY_OPAQUE &&
(mAttachInfo == null || !mAttachInfo.mIgnoreDirtyState);
mPrivateFlags = (privateFlags & ~PFLAG_DIRTY_MASK) | PFLAG_DRAWN;
/*
* 绘制遍历执行几个绘图步骤,必须按照适当的顺序执行:(渣百度翻译。。。)
*
* 1. Draw the background 画背景
* 2. If necessary, save the canvas' layers to prepare for fading 如果有必要,保存画布图层以备褪色
* 3. Draw view's content 绘制视图内容
* 4. Draw children 绘制子元素
* 5. If necessary, draw the fading edges and restore layers 如有必要,绘制衰减边并恢复图层
* 6. Draw decorations (scrollbars for instance) 画装饰(滚动条为例)
*/
// Step 1, draw the background, if needed
int saveCount;
if (!dirtyOpaque) {
drawBackground(canvas);
}
// skip step 2 & 5 if possible (common case)
final int viewFlags = mViewFlags;
boolean horizontalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_HORIZONTAL) != 0;
boolean verticalEdges = (viewFlags & FADING_EDGE_VERTICAL) != 0;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// Step 3, draw the content
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// Step 4, draw the children 绘制子元素
dispatchDraw(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// Step 6, draw decorations (foreground, scrollbars)
onDrawForeground(canvas);
// we're done...
return;
}
View 绘制过程的传递是通过 dispatchDraw 来实现的,dispatchDraw 会遍历所有的子元素的 draw 方法,View 没有具体的实现 dispatchDraw ,子类需要重写 dispatchDraw 。
View 中的有一个特殊的方法,setWillNotDraw,如果一个 View 不需要绘制任何内容,那么设置这个标记位为 true,系统会进行响应的优化。(此处就不学了,以后用到再来看书)
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