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【Java 从入坑到放弃】No 4. 操作符

【Java 从入坑到放弃】No 4. 操作符

作者: 村雨遥 | 来源:发表于2021-04-29 20:31 被阅读0次

前言

上一篇文章 中介绍了 Java 变量和数据类型,那么如何对他们进行运行算呢?这一节就来看看 Java 中的运算!

本文主要内容:

  • 算术运算符
  • 关系运算符
  • 位运算符
  • 逻辑运算符
  • 赋值运算符
  • 条件运算符

好了,话不多说,开始正式内容吧!

算术运算符

常见的算术运算符主要有下表中的几种,主要是针对整型和浮点类型的运算。

操作符 描述
+ 加法 - 相加运算符两侧的值
- 减法 - 左操作数减去右操作数
* 乘法 - 相乘操作符两侧的值
/ 除法 - 左操作数除以右操作数
取余 - 左操作数除以右操作数的余数
++ 自增: 操作数的值增加1
-- 自减: 操作数的值减少1

注意++-- 可以放在操作数之前,也可以放在操作数之后;位于操作数之前时,先自增/减,再赋值;位于操作数之后,先赋值,再自增/减;总结起来就是 符号在前就先加/减,符号在后就后加/减

以下是部分算术运算符的示例以及运行结果:

/**
 * @author : cunyu
 * @version : 1.0
 * @className : Main
 * @date : 2021/4/15 9:43
 * @description : 算术运算符演示
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        int num2 = 20;
        int num3 = 30;
        int num4 = 40;

        System.out.println("num1 + num2 = " + (num1 + num2));
        System.out.println("num1 - num2 = " + (num1 - num2));
        System.out.println("num1 * num2 = " + (num1 * num2));
        System.out.println("num2 / num1 = " + (num2 / num1));
        System.out.println("num2 % num1 = " + (num2 % num1));
        System.out.println("num3 % num1 = " + (num3 % num1));
        System.out.println("num1++   = " + (num1++));
        System.out.println("num1--   = " + (num1--));
        // 查看 ++ 在操作数前后位置时结果的不同
        System.out.println("num4++   = " + (num4++));
        System.out.println("++num4   = " + (++num4));
    }
}
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关系运算符

关系运算符主要是指两个数据间的关系,两者之间的比较结果用逻辑值来表示,常用来比较判断两个变量或常量的大小。常见的关系运算符及含义如下表:

运算符 描述
== 检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真
!= 检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真

以下是部分关系运算符的示例以及运行结果:

/**
 * @author : cunyu
 * @version : 1.0
 * @className : Main
 * @date : 2021/4/15 9:45
 * @description : 关系运算符
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 100;
        int num2 = 220;


        System.out.println("num1 == num2 = " + (num1 == num2));
        System.out.println("num1 != num2 = " + (num1 != num2));
        System.out.println("num1 > num2 = " + (num1 > num2));
        System.out.println("num2 < num1 = " + (num2 < num1));
        System.out.println("num2 <= num1 = " + (num2 <= num1));
        System.out.println("num2 >= num1 = " + (num2 >= num1));

    }
}
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位运算符

位运算符主要用来对操作数二进制的位进行运算,其运算结果是整型的。常见的位运算符及功能描述如下表所示:

操作符 描述
如果相对应位都是 1,则结果为 1,否则为 0
` ` 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1
^ 如果相对应位值相同,则结果为 0,否则为 1
按位取反运算符翻转操作数的每一位,即 0 变成 1,1 变成 0
<< 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数
>> 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数
>>> 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充

以下是部分位运算符的示例以及运行结果:

/**
 * @author : cunyu
 * @version : 1.0
 * @className : Main
 * @date : 2021/4/15 10:02
 * @description : 位运算符
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        int num2 = 20;

        System.out.println("num1 & num2 = " + (num1 & num2));
        System.out.println("num1 | num2 = " + (num1 | num2));
        System.out.println("num1 ^ num2 = " + (num1 ^ num2));
        System.out.println("~ num2 = " + (~num2));
        System.out.println("num1 << 2 = " + (num1 << 2));
        System.out.println("num1 >> 2 = " + (num1 >> 2));
        System.out.println("num1 >>> 2 = " + (num1 >>> 2));
    }
}
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逻辑运算符

逻辑运算符通过将关系表达式连接起来,从而组成一个复杂的逻辑表达式,从而判断程序中的表达式是否成立,其结果返回 truefalse

操作符 描述
&& 称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真
` ` 称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真
! 称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为 true,则逻辑非运算符将得到 false

以下是逻辑运算符的示例以及运行结果:

/**
 * @author : cunyu
 * @version : 1.0
 * @className : Main
 * @date : 2021/4/15 10:07
 * @description : 逻辑运算符
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        boolean positive = true;
        boolean negative = false;

        System.out.println("positive && negative = " + (positive && negative));
        System.out.println("positive || negative = " + (positive || negative));
        System.out.println("!(positive || negative) = " + !(positive || negative));

    }
}

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赋值运算符

赋值运算符表示一个动作,将其右侧的值送到左侧的变量中。常见的赋值运算符及含义如下表所示:

操作符 描述
= 简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数
+= 加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数
-= 减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数
*= 乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数
/= 除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数
%= 取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数
<< = 左移位赋值运算符
>>= 右移位赋值运算符
&= 按位与赋值运算符
^= 按位异或赋值操作符
` =` 按位或赋值操作符

以下是部分赋值运算符的示例以及运行结果:

/**
 * @author : cunyu
 * @version : 1.0
 * @className : Main
 * @date : 2021/4/15 10:13
 * @description : 赋值运算符
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 100;
        int num2 = 1000;

        System.out.println("num1 + num2 = " + (num1 + num2));
        System.out.println("num1 += num2 = " + (num1 += num2));
        System.out.println("num1 - num2 = " + (num1 - num2));
        System.out.println("num1 -= num2 = " + (num1 -= num2));
        System.out.println("num1 * num2 = " + (num1 * num2));
        System.out.println("num1 *= num2 = " + (num1 *= num2));
        System.out.println("num1 & num2 = " + (num1 & num2));
        System.out.println("num1 &= num2 = " + (num1 &= num2));
    }
}
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条件运算符(? :)

也叫作三元运算符,共有 3 个操作数,且需要判断布尔表达式的值,常用来取代某个 if-else 语句。其语法结构如下所示:

variable x = (expression) ? value if true : value if false

以下是条件运算符的示例以及运行结果:

/**
 * @author : cunyu
 * @version : 1.0
 * @className : Main
 * @date : 2021/4/15 10:18
 * @description : 条件运算符
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 30;
        int num2 = 300;

        int result = num1 > num2 ? num1 : num2;
        System.out.println("The max between num1 and num2 is " + result);
    }
}
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instanceof

用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型),其语法结构如下。该知识点涉及到类与对象,此处就不做展开,等到后边学习类与对象之后,就能理解了。

( Object reference variable ) instanceof  (class/interface type)

equals() 和 ==

  • ==

基本数据类型用 == 比较的是值,而 用于引用数据类型时判断两个对象的内存地址是否相等,即两对象是否是同一个对象;

本质来讲,由于 Java 中只有值传递,所以不管是基本数据类型还是引用数据类型,比较的其实都是值,只不过引用类型变量存的值是对象的地址;

  • equals()

作用也是判断两个对象是否相等,但是 不能用于基本数据类型变量的比较。存在于 Object() 类中,所以所有类都具有 equals() 方法存在两种使用情况:

  1. 类未覆盖 equals() 方法:此时通过 equals() 比较该类的两个对象时,等价于 == 比较这两个对象,默认使用 Object 类中的 equals() 方法;
  2. 类覆盖了 equals() 方法:一旦覆盖了该方法,则用来比较两个对象的内容是否相等,如我们常用的 String、BitSet、Data、File 就覆盖了 equals() 方法;
/**
 * @author : cunyu
 * @version : 1.0
 * @className : Main
 * @date : 2021/4/15 13:26
 * @description : == 和 equals 用法
 */

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int num1 = 10;
        int num2 = 10;
        int num3 = 20;
        String str1 = "村雨遥";
        String str2 = new String("村雨遥");

        // == 用于基本数据类型,用于比较两者是否相等
        System.out.println("num1 == num2:" + (num1 == num2)); // true
        System.out.println("num3 == num3:" + (num2 == num3)); // false
        // 而用于引用类型则表示两者是否指向同一对象
        System.out.println("str1 == str2:" + (str1 == str2)); // false

        // equals 用于比较引用类型是否内容是否相同
        System.out.println("str1 equals str2:" + str1.equals(str2)); // true

        // equals 不能用于基本数据类型比较
        //        System.out.println(num1.equals(num2));
    }
}
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总结

好了,以上就是有关操作符系列的相关知识点了。老规矩,如果您觉得对您有所帮助,那就点个赞吧 🥳.

对于文中所遗漏或者存在错误的知识点,也欢迎大家评论指正呀!

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