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Swift基础语法

Swift基础语法

作者: 越天高 | 来源:发表于2019-12-24 09:52 被阅读0次
    • Playground是什么?
      从Xcode6开始出现(Swift开始出现)
      翻译为:操场/游乐场
      对于学习Swift基本语法非常方便
      所见即所得(快速查看结果)
      语法特性发生改变时,可以快速查看.

    • Swift最基本的语法变化

    1. 导入框架 import UIKit
    // 1.导入框架
    //#import <UIKit/UIKit.h>
    import UIKit
    
    1. 定义标识符时,必须声明该标识符是变量还是常量
      声明标识符的格式:变量/常量关键字 名称 : 数据类型
    2.定义一个标识符
    // int a = 10;
    // swift中定义标识符:必须制定该标识符是一个常量还是一个变量
    // var(变量)/let(常量) 标识符的名称 : 标识符的类型 = 初始化值
    var a : Int = 10;
    let b : Double = 3.14;
    a = 29;
    // b = 3.11 错误写法
    print ("nihao");
    
    1. 语句结束时不需要加;
      如果同一行有多个语句,则依然需要加
      但是不建议一行多条语句
    var m : Int = 20
    let n : Double = 3.44
    
    1. Swift中的打印语句:print(打印的内容)
    // NSLog(@"%d", a)
    print(a)
    print("hello world")
    

    常量和变量

    • 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量

    • 使用let来定义常量,定义之后不可以修改

    • 使用var来定义变量,定义之后可以修改

    • 常量和变量的基本使用

    import UIKit
    
    let a : Int = 10
    // 错误写法,当一个字段定义为常量时是不可以修改的
    // a = 20
    
    var b : Int = 20
    // 因为b定义为变量,因此是可以修改的
    b = 30
    

    常量和变量的使用注意:

    • 注意:
      在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)
      是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性
    // 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性
    // view : UIView = [[UIView alloc] init];
    // Swift对象中不需要*
    var view : UIView = UIView()
    view = UIView()
    
    let view1 : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
    view1.backgroundColor = UIColor.redColor()
    

    枚举类型的用法:类型.枚举的值

    let btn : UIButton = UIButton(type: UIButtonType.Custom)
    btn.backgroundColor = UIColor.blueColor()
    btn.setTitle("按钮", forState: UIControlState.Normal)
    btn.frame = CGRect(x: 20, y: 20, width: 60, height: 30)
    view1.addSubview(btn)
    

    Swift中数据类型

    Swift类型的介绍

    • Swift中的数据类型也有:整型/浮点型/对象类型/结构体类型等等
      先了解整型和浮点型

    • 整型

      • 有符号
        Int8 : 有符号8位整型
        Int16 : 有符号16位整型
        Int32 : 有符号32位整型
        Int64 : 有符号64位整型
        Int : 和平台相关(默认,相当于OC的NSInteger)

      • 无符号
        UInt8 : 无符号8位整型
        UInt16 : 无符号16位整型
        UInt32 : 无符号32位整型
        UInt64 : 无符号64位整型
        UInt : 和平台相关(常用,相当于OC的NSUInteger)(默认)

    • 浮点型
      Float : 32位浮点型
      Double : 64浮点型(默认)

    // 定义一个Int类型的变量m,并且赋值为10
    var m : Int = 10
    // 定义一个Double类型的常量n,并且赋值为3.14
    let n : Double = 3.14
    

    Swift中的类型推导

    • Swift是强类型的语言
    • Swift中任何一个标识符都有明确的类型
    • 注意:
      • 如果定义一个标识符时有直接进行赋值,那么标识符后面的类型可以省略.
      • 因为Swift有类型推导,会自动根据后面的赋值来决定前面的标识符的数据类型
      • 可以通过option+鼠标左键来查看变量的数据类型 截屏.png
    // 定义变量时没有指定明确的类型,但是因为赋值给i一个20.20为整型.因此i为整型
    var i = 20
    // 错误写法:如果之后赋值给i一个浮点型数值,则会报错
    // i = 30.5
    
    // 正确写法
    var j = 3.33
    j = 6.66
    

    Swift中基本运算

    • Swift中在进行基本运算时必须保证类型一致,否则会出错
      相同类型之间才可以进行运算
      因为Swift中没有隐式转换
    • 数据类型的转化
      Int类型转成Double类型:Double(标识符)
      Double类型转成Int类型:Int(标识符)
    let a = 10
    let b = 3.14
    
    // 错误写法
    // let c = a + b
    // let c = a * b
    
    // 正确写法
    let c = Double(a) + b
    let d = a + Int(b)
    

    逻辑分支

    一. 分支的介绍

    • 分支即if/switch/三目运算符等判断语句
    • 通过分支语句可以控制程序的执行流程

    二. if分支语句

    • 和OC中if语句有一定的区别
      • 判断句可以不加()
      • 在Swift的判断句中必须有明确的真假
        • 不再有非0即真
        • 必须有明确的Bool值
        • Bool有两个取值:false/true
    // 演练一:
    let a = 10
    
    // 错误写法:
    //if a {
    //    print("a")
    //}
    
    // 正确写法
    if a > 9 {
       print(a)
    }
    
    // 演练二:
    let score = 87
    
    if score < 60 {
       print("不及格")
    } else if score <= 70 {
       print("及格")
    } else if score <= 80 {
       print("良好")
    } else if score <= 90 {
       print("优秀")
    } else {
       print("完美")
    }
    
    
    // 演练三:
    // 这个是可选类型,因为只有声明成可选类型后,才可以判断是否为空
    // 可选类型会在后续讲解,可先了解即可
    let view : UIView? = UIView()
    
    // 判断如果view有值,则设置背景
    // 错误写法
    //if view {
    //    view.backgroundColor = UIColor.redColor()
    //}
    
    if view != nil {
       view!.backgroundColor = UIColor.redColor()
    }
    

    三. 三目运算符

    • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格
    var a = 10
    var b = 50
    
    var result = a > b ? a : b
    println(result)
    

    四.guard的使用

    • guard是Swift2.0新增的语法
    • guard必须用在函数内部
    • 它与if语句非常类似,它设计的目的是提高程序的可读性
    • guard语句必须带有else语句,它的语法如下:
      • 当条件表达式为true时候跳过else语句中的内容,执行语句组内容,并且{}中必须跟上 return、break、continue和throw
      • 条件表达式为false时候执行else语句中的内容,跳转语句一般是return、break、continue和throw
    guard 条件表达式 else {
        // 条换语句
        break
    }
    语句组
    
    // 1.guard必须用在函数
    
    let myAge = 20
    
    func online(age:Int)
    {
        guard age >= 18 else {
            print("未成年不能上网")
            return
        }
        let forgetStr = "没带身分证"
        
        guard forgetStr == "没带身分证" else {
            print("回家拿身份证")
            return
        }
        print("可以上网")
    }
    
    

    四.switch分支

    switch的介绍
    • Switch作为选择结构中必不可少的语句也被加入到了Swift中
      只要有过编程经验的人对Switch语句都不会感到陌生
      但苹果对Switch进行了大大的增强,使其拥有其他语言中没有的特性
    switch的简单使用
    • 基本用法和OC用法一致
    • 不同之处:
      switch后可以不跟()
      case后可以不跟break(默认会有break)
    //基本用法
    let sex = 0
    
    switch sex {
    case 0 :
        print("男")
    case 1 :
        print("女")
    default :
        print("其他")
    }
    
    • 简单使用补充:
      • 一个case判断中,可以判断多个值
      • 多个值以,隔开
    // 2.基本用法的补充:
    // 1>如果希望一个case中出现case穿透,那么可以在case语句结束后跟上fallthrough
    // 2>case后面可以跟多个条件,多个条件以,分割
    
    switch sex {
        case 1,0:
        print("正常人")
        fallthrough
        case 0:
            print("男")
        case 1:
            print("女")
    default:
        print("其他")
    }
    
    Switch支持多种数据类型
    • 浮点型的switch判断
    let f = 3.14
    switch f {
    case 3.14:
        print("π")
    default:
        print("not π")
    }
    
    支持字符串类型
    • 字符串的使用后面会详细讲解
    let m = 5
    let n = 10
    var result = 0
    
    let opration = "+"
    
    switch opration {
        case "+":
            result = m + n
        case "-":
            result = m - n
        case "*":
            result = m * n
        case "/":
            result = m / n
    default:
        result = 0
    }
    
    print(result)
    
    switch支持区间判断
    • 什么是区间?
      通常我们指的是数字区间:010,100200
    • swift中的区间常见有两种
      开区间:0..<10 表示:0~9,不包括10
      闭区间:0...10 表示:0~10
    
    let score = 92;
    
    switch score {
    case 0..<60:
        print("不及格")
    case 60..<80:
        print("及格")
    case 80..<90:
        print("良好")
    case 90...100:
        print("优秀")
    
    default:
        print("不合理的分数")
    }
    
    

    循环的介绍

    • 在开发中经常会需要循环
    • 常见的循环有:for/while/do while.
    • 这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见
    for循环的写法
    • 最常规写法 (C-style for statement has been removed in Swift 3)swift3 之后不可以使用
    // 传统写法
    for var i = 0; i < 10; i++ {
        print(i)
    }
    
    • 区间for循环
    for i in 0..<10 {
        print(i)
    }
    
    for i in 0...10 {
        print(i)
    }
    
    • 特殊写法
      • 如果在for循环中不需要用到下标i
    for _ in 0..<10 {
        print("hello")
    }
    
    while和do while循环
    • while循环
      while的判断句必须有正确的真假,没有非0即真
      while后面的()可以省略
    var a = 0
    while a < 10 {
        a++
    }
    
    • do while循环
      使用repeat关键字来代替了do
    
    let b = 0
    repeat {
        print(b)
        b++
    } while b < 20
    

    字符串的介绍

    • 字符串在任何的开发中使用都是非常频繁的
    • OC和Swift中字符串的区别
      在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String
      OC中字符串@"",Swift中字符串""
    • 使用 String 的原因
      String 是一个结构体,性能更高
      NSString 是一个 OC 对象,性能略差
      String 支持直接遍历
      Swift 提供了 String 和 NSString 之间的无缝转换

    字符串的使用

    遍历字符串
    // 字符串遍历
    var str = "Hello, Swift"
    for c in str.characters {//已过时
        print(c)
    }
    
    for c in str {
        print(c)
    }
    
    字符串拼接
    • 两个字符串的拼接
    let str1 = "Hello"
    let str2 = "World"
    let str3 = str1 + str2
    
    • 字符串和其他数据类型的拼接
    let name = "why"
    let age = 18
    
    let info = "my name is \(name), age is \(age)"
    
    • 字符串的格式化
      比如时间:03:04
    let min = 3
    let second = 4
    
    let time = String(format: "%02d:%02d", arguments: [min, second])
    
    字符串的截取
    • Swift中提供了特殊的截取方式
      该方式非常麻烦
      Index创建较为麻烦
      -简单的方式是将String转成NSString来使用
      在标识符后加:as NSString即可
    let myStr = "www.520it.com"
    var subStr = (myStr as NSString).substringFromIndex(4)
    subStr = (myStr as NSString).substringToIndex(3)
    subStr = (myStr as NSString).substringWithRange(NSRange(location: 4, length: 5))
    

    数组

    数组的介绍
    • 数组(Array)是一串有序的由相同类型元素构成的集合

    • 数组中的集合元素是有序的,可以重复出现

    • Swift中的数组
      swift数组类型是Array,是一个泛型集合

    • 数组分成:可变数组和不可变数组
      使用let修饰的数组是不可变数组
      使用var修饰的数组是可变数组

    // 定义一个可变数组,必须初始化才能使用
    var array1 : [String] = [String]()
    
    // 定义一个不可变数组
    let array2 : [NSObject] = ["why", 18]
    
    • 在声明一个Array类型的时候可以使用下列的语句之一
    var stuArray1:Array<String>
    var stuArray2: [String]
    
    • 声明的数组需要进行初始化才能使用,数组类型往往是在声明的同时进行初始化的
    // 定义时直接初始化
    var array = ["why", "lnj", "lmj"]
    
    // 先定义,后初始化
    var array : Array<String>
    array = ["why", "lnj", "lmj"]
    

    对数组的基本操作

    // 添加数据
    array.append("yz")
    
    // 删除元素
    array.removeFirst()
    
    // 修改元素
    array[0] = "why"
    
    // 取值
    array[1]
    

    数组的遍历

    // 遍历数组
    for i in 0..<array.count {
        print(array[i])
    }
    
    // forin方式
    for item in array {
        print(item)
    }
    
    // 设置遍历的区间
    for item in array[0..<2] {
        print(item)
    }
    

    数组的合并

    
    // 数组合并
    // 注意:只有相同类型的数组才能合并
    var array = ["why", "lmj","lnj"]
    var array1 = ["yz", "wsz"]
    var array2 = array + array1;
    
    // 不建议一个数组中存放多种类型的数据
    var array3 = [2, 3, "why"]
    var array4 = ["yz", 23]
    array3 + array4
    

    字典

    字典的介绍

    • 字典允许按照某个键来访问元素
    • 字典是由两部分集合构成的,一个是键(key)集合,一个是值(value)集合
    • 键集合是不能有重复元素的,而值集合是可以重复的,键和值是成对出现的
    • Swift中的字典
      Swift字典类型是Dictionary,也是一个泛型集合

    字典的初始化

    • Swift中的可变和不可变字典
      使用let修饰的数组是不可变字典
      使用var修饰的数组是可变字典
    / 定义一个可变字典
    var dict1 : [String : NSObject] = [String : NSObject]()
    
    // 定义一个不可变字典
    let dict2 = ["name" : "why", "age" : 18]
    
    • 在声明一个Dictionary类型的时候可以使用下面的语句之一
    var dict1: Dictionary<Int, String>
    var dict2: [Int: String]
    
    • 声明的字典需要进行初始化才能使用,字典类型往往是在声明的同时进行初始化的
    // 定时字典的同时,进行初始化
    var dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    
    // swift中任意对象,通常不使用NSObject,使用AnyObject
    var dict : Dictionary<String, AnyObject>
    dict = ["name2":"xiaozhang" as AnyObject, "Tel":1900 as AnyObject]
    

    字典的基本操作

    // 添加数据
    dictM["name"] = "why" as AnyObject
    dictM["age"] = 18 as AnyObject
    dictM["height"] = 190 as AnyObject
    dict
    
    // 删除字段
    dict.removeValueForKey("height")
    dict
    
    // 修改字典
    dict["name"] = "lmj"
    dict
    
    // 查询字典
    dict["name"]
    

    字典的遍历

    // 遍历字典中所有的值
    for value in dict.values {
        print(value)
    }
    // 遍历字典中所有的键
    for key in dict.keys {
        print(key)
    }
    
    // 遍历所有的键值对
    for (key, value) in dict {
        print(key)
        print(value)
    }
    

    字典的合并

    // 字典的合并
    var dict1 = ["name" : "yz", "age" : 20]
    var dict2 = ["height" : 1.87, "phoneNum" : "+86 110"]
    // 字典不可以相加合并
    for (key, value) in dict1 {
        dict2[key] = value
    }
    
    var myDict = ["name":"zhao", "age":89, "Tel":dictM] as [String : Any]
    

    元祖

    元祖的介绍

    • 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型
    • 它是什么呢?
      它是一种数据结构,在数学中应用广泛
      类似于数组或者字典
      可以用于定义一组数据
      组成元组类型的数据可以称为“元素”

    元祖的定义

    • 元祖的常见写法
    // 使用元祖描述一个人的信息
    ("1001", "张三", 30, 90)
    // 给元素加上元素名称,之后可以通过元素名称访问元素
    (id:"1001", name:"张三", english_score:30, chinese_score:90)
    

    元祖的简单使用

    • 用元组来描述一个HTTP的错误信息
    // 元祖:HTTP错误
    // let array = [404, "Not Found"]
    // 写法一:
    let error = (404, "Not Found")
    print(error.0)
    print(error.1)
    
    // 写法二:
    let error = (errorCode : 404, errorInfo : "Not Found")
    print(error.errorCode)
    print(error.errorInfo)
    
    // 写法三:
    let (errorCode, errorIno) = (404, "Not Found")
    print(errorCode)
    print(errorIno)
    

    可选类型

    可选类型的介绍

    • 注意:
      可选类型时swift中较理解的一个知识点
      暂时先了解,多利用Xcode的提示来使用
      随着学习的深入,慢慢理解其中的原理和好处
    • 概念:
      在OC开发中,如果一个变量暂停不使用,可以赋值为0(基本属性类型)或者赋值为空(对象类型)
      在swift开发中,nil也是一个特殊的类型.因为和真实的类型不匹配是不能赋值的(swift是强类型语言)
      但是开发中赋值nil,在所难免.因此推出了可选类型
    • 可选类型的取值:
      空值
      有值

    定义可选类型

    • 定义一个可选类型有两种写法
      最基本的写法
      语法糖(常用)
    // 错误写法
    // let string : String = nil
    // 正确写法:
    // 注意:name的类型是一个可选类型,但是该可选类型中可以存放字符串.
    // 写法一:定义可选类型
    let name : Optional<String> = nil
    
    // 写法二:定义可选类型,语法糖(常用)
    let name : String? = nil
    

    可选类型的使用

    // 演练一:给可选类型赋值
    // 定义可选类型
    var string : Optional<String> = nil
    
    // 给可选类型赋值
    // 错误写法:因此该可选类型中只能存放字符串
    string = 123
    // 正确写法:
    string = "Hello world"
    
    // 打印结果
    print(string)
    // 结果:Optional("Hello world")\n
    // 因为打印出来的是可选类型,所有会带Optional
    
    
    // 演练二:取出可选类型的值
    // 取出可选类型的真实值(解包)
    print(string!)
    // 结果:Hello world\n
    
    // 注意:如果可选类型为nil,强制取出其中的值(解包),会出错
    string = nil
    print(string!) // 报错
    
    // 正确写法:
    if string != nil {
        print(string!)
    }
    
    // 简单写法:为了让在if语句中可以方便使用string
    // 可选绑定
    // 1> 判断name是否有值,如果没有值,则不执行{}.
    // 2> 如果有值,则对可选类型进行解包,并且将解包后的值赋值给前面的常量
    //if let tempName = name {
    //    print(tempName)
    //}
    if let str = string {
        print(str)
    }
    

    真实应用场景

    • 目的:让代码更加严谨
    // 通过该方法创建的URL,可能有值,也可能没有值.
    // 错误写法:如果返回值是nil时,就不能接收了
    // 如果字符串中有中文,则返回值为nil,因此该方法的返回值就是一个可选类型,而使用一个NSURL类型接收是错误的
    let url : NSURL = NSURL(string: "www.520it.com")
    
    // 正确写法:使用可选类型来接收
    let url : NSURL? = NSURL(string: "www.520it.com")
    // 该方式利用类型推导
    let url = NSURL(string: "www.520it.com")
    
    // 通过url来创建request对象:在使用可选类型前要先进行判断是否有值
    // 该语法成为可选绑定(如果url有值就解包赋值给tempURL,并且执行{})
    if let tempUrl = url {
        let request = NSURLRequest(URL: tempUrl)
    }
    

    函数

    函数的介绍

    • 函数相当于OC中的方法
    • 函数的格式如下
    func 函数名(参数列表) -> 返回值类型 {
        代码块
        return 返回值
    }
    
    • func是关键字,多个参数列表之间可以用逗号(,)分隔,也可以没有参数
    • 使用箭头“->”指向返回值类型
    • 如果函数没有返回值,返回值为Void.并且“-> 返回值类型”部分可以省略

    常见的函数类型

    // 1.没有参数,没用返回值
    func about() -> Void {
        print("iphone6s plus")
    }
    // 调用函数
    about()
    
    // 简单写法
    // 如果没用返回值,Void可以写成()
    func about1() -> () {
        print("iphone6s plus")
    }
    // 如果没有返回值,后面的内容可以都不写
    func about2() {
        print("iphone6s plus")
    }
    
    about2()
    
    // 2.有参数,没用返回值
    func callPhone(phoneNum : String) {
        print("打电话给\(phoneNum)")
    }
    callPhone("+86 110")
    
    // 3.没用参数,有返回值
    func readMessage() -> String {
        return "吃饭了吗?"
    }
    var str = readMessage()
    print(str)
    
    // 4.有参数,有返回值
    func sum(num1 : Int, num2 : Int) -> Int {
        return num1 + num2
    }
    var result = sum(20, num2: 30)
    print(result)
    

    函数的使用注意

    注意一: 外部参数和内部参数

    • 在函数内部可以看到的参数,就是内部参数
    • 在函数外面可以看到的参数,就是外部参数
    • 默认情况下,从第二个参数开始,参数名称既是内部参数也是外部参数
    • 如果第一个参数也想要有外部参数,可以设置标签:在变量名前加标签即可
    • 如果不想要外部参数,可以在参数名称前加_
    // num1和a是外部参数的名称
    func ride(num1 num1 : Int, a num2 : Int, b num3 : Int) -> Int {
        return num1 * num2 * num3
    }
    var result1 = ride(num1: 20, a: 4, b: 5)
    
    // 方法的重载:方法名称相同,但是参数不同,可以称之为方法的重载(了解)
    func ride(num1: Int, _ num2 :Int) -> Int {
        return num1 * num2
    }
    
    var result2 = ride(20, 20)
    

    注意二: 默认参数

    • 某些情况,如果没有传入具体的参数,可以使用默认参数
    func makecoffee(type :String = "卡布奇诺") -> String {
        return "制作一杯\(type)咖啡。"
    }
    
    let coffee1 = makecoffee("拿铁")
    let coffee2 = makecoffee()
    

    注意三: 可变参数

    • swift中函数的参数个数可以变化,它可以接受不确定数量的输入类型参数
    • 它们必须具有相同的类型
    • 我们可以通过在参数类型名后面加入(...)的方式来指示这是可变参数
    func sum(numbers:Double...) -> Double {
        var total: Double = 0
        for number in numbers {
            total += number
        }
        return total
    }
    
    sum(100.0, 20, 30)
    sum(30, 80)
    

    注意四: 引用类型(指针的传递)

    • 默认情况下,函数的参数是值传递.如果想改变外面的变量,则需要传递变量的地址
    • 必须是变量,因为需要在内部改变其值
    • Swift提供的inout关键字就可以实现
    • 对比下列两个函数
    // 函数一:值传递
    func swap(var a : Int, var b : Int) {
        let temp = a;
        a = b;
        b = temp
    
        print("a:\(a), b:\(b)")
    }
    
    var a = 10
    var b = 20
    swap(a, b: b)
    print("a:\(a), b:\(b)")
    
    // 函数二:指针的传递
    func swap1(inout a : Int, inout b : Int) {
        let temp = a
        a = b
        b = temp
    
        print("a:\(a), b:\(b)")
    }
    
    swap1(&a, b: &b)
    print("a:\(a), b:\(b)")
    

    函数的嵌套使用

    • swift中函数可以嵌套使用
    • 即函数中包含函数,但是不推荐该写法
    // 函数的嵌套
    let value = 55
    func test() {
        func demo() {
            print("demo \(value)")
        }
    
        print("test")
        demo()
    }
    
    demo() // 错误
    test() // 执行函数会先打印'test',再打印'demo'
    

    Swift中类的使用

    一. 类的介绍和定义

    • Swift也是一门面向对象开发的语言
    • 面向对象的基础是类,类产生了对象
    • 在Swift中如何定义类呢?
      • class是Swift中的关键字,用于定义类
    class 类名 : SuperClass {
        // 定义属性和方法
    }
    
    • 注意:
      定义的类,可以没有父类.那么该类是rootClass
      通常情况下,定义类时.继承自NSObject(非OC的NSObject)

    二. 如何定义类的属性

    类的属性介绍

    • Swift中类的属性有多种
      存储属性:存储实例的常量和变量
      计算属性:通过某种方式计算出来的属性
      类属性:与整个类自身相关的属性
    存储属性

    存储属性是最简单的属性,它作为类实例的一部分,用于存储常量和变量
    可以给存储属性提供一个默认值,也可以在初始化方法中对其进行初始化
    下面是存储属性的写法
    age和name都是存储属性,用来记录该学生的年龄和姓名
    chineseScore和mathScore也是存储属性,用来记录该学生的语文分数和数学分数

    class Student : NSObject {
        // 定义属性
        // 存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
    
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
    }
    
    // 创建学生对象
    let stu = Student()
    
    // 给存储属性赋值
    stu.age = 10
    stu.name = "why"
    
    stu.chineseScore = 89.0
    stu.mathScore = 98.0
    
    计算属性
    • 计算属性并不存储实际的值,而是提供一个getter和一个可选的setter来间接获取和设置其它属性
    • 计算属性一般只提供getter方法
    • 如果只提供getter,而不提供setter,则该计算属性为只读属性,并且可以省略get{}
    • 下面是计算属性的写法
      averageScore是计算属性,通过chineseScore和mathScore计算而来的属性
      在setter方法中有一个newValue变量,是系统指定分配的
    class Student : NSObject {
        // 定义属性
        // 存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
    
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
    
        // 计算属性
        var averageScore : Double {
            get {
                return (chineseScore + mathScore) / 2
            }
    
            // 没有意义,因为之后获取值时依然是计算得到的
            // newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
            set {
                self.averageScore = newValue
            }
        }
    }
    
    // 获取计算属性的值
    print(stu.averageScore)
    
    
    类属性
    • 类属性是与类相关联的,而不是与类的实例相关联
    • 所有的类和实例都共有一份类属性.因此在某一处修改之后,该类属性就会被修改
    • 类属性的设置和修改,需要通过类来完成
    • 下面是类属性的写法
      类属性使用static来修饰
      courseCount是类属性,用来记录学生有多少门课程
    class Student : NSObject {
        // 定义属性
        // 存储属性
        var age : Int = 0
        var name : String?
    
        var chineseScore : Double = 0.0
        var mathScore : Double = 0.0
    
        // 计算属性
        var averageScore : Double {
            get {
                return (chineseScore + mathScore) / 2
            }
    
            // 没有意义.newValue是系统分配的变量名,内部存储着新值
            set {
                self.averageScore = newValue
            }
        }
    
        // 类属性
        static var corseCount : Int = 0
    }
    
    // 设置类属性的值
    Student.corseCount = 3
    // 取出类属性的值
    print(Student.corseCount)
    
    监听属性的改变
    • 在OC中我们可以重写set方法来监听属性的改变
    • Swift中可以通过属性观察者来监听和响应属性值的变化
    • 通常是监听存储属性和类属性的改变.(对于计算属性,我们不需要定义属性观察者,因为我们可以在计算属性的setter中直接观察并响应这种值的变化)
    • 我们通过设置以下观察方法来定义观察者
      willSet:在属性值被存储之前设置。此时新属性值作为一个常量参数被传入。该参数名默认为newValue,我们可以自己定义该参数名
      didSet:在新属性值被存储后立即调用。与willSet相同,此时传入的是属性的旧值,默认参数名为oldValue
      willSet与didSet只有在属性第一次被设置时才会调用,在初始化时,不会去调用这些监听方法
    • 监听的方式如下:
      监听age和name的变化
    class Person : NSObject {
        var name : String? {
            // 可以给newValue自定义名称
            willSet (new){ // 属性即将改变,还未改变时会调用的方法
                // 在该方法中有一个默认的系统属性newValue,用于存储新值
                print(name)
                print(new)
            }
            // 可以给oldValue自定义名称
            didSet (old) { // 属性值已经改变了,会调用的方法
                // 在该方法中有一个默认的系统属性oldValue,用于存储旧值
                print(name)
                print(old)
            }
        }
        var age : Int = 0
        var height : Double = 0.0
    }
    
    let p : Person = Person()
    
    // 在赋值时,监听该属性的改变
    // 在OC中是通过重写set方法
    // 在swift中,可以给属性添加监听器
    p.name = "why"
    
    //p.name = "yz"
    

    类的构造函数

    构造函数的介绍
    • 构造函数类似于OC中的初始化方法:init方法
    • 默认情况下载创建一个类时,必然会调用一个构造函数
    • 即便是没有编写任何构造函数,编译器也会提供一个默认的构造函数。
    • 如果是继承自NSObject,可以对父类的构造函数进行重写
    构造函数的基本使用
    • 类的属性必须有值
    • 如果不是在定义时初始化值,可以在构造函数中赋值
    class Person: NSObject {
        var name : String
        var age : Int
    
        // 重写了NSObject(父类)的构造方法
        override init() {
            name = ""
            age = 0
        }
    }
    
    
    初始化时给属性赋值
    • 很多时候,我们在创建一个对象时就会给属性赋值
    • 可以自定义构造函数
    • 注意:如果自定义了构造函数,会覆盖init()方法.即不在有默认的构造函数
    class Person: NSObject {
        var name : String
        var age : Int
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(name : String, age : Int) {
            self.name = name
            self.age = age
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let p = Person(name: "why", age: 18)
    
    字典转模型(初始化时传入字典)
    • 真实创建对象时,更多的是将字典转成模型
    • 注意:
      去字典中取出的是NSObject,任意类型.
      可以通过as!转成需要的类型,再赋值(不可以直接赋值)
    class Person: NSObject {
        var name : String
        var age : Int
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(dict : [String : NSObject]) {
    
            let tempName = dict["name"]
             //tempName是一个AnyObject?,转成String?
            // as? 最终转成的类型是一个可选类型
            // as! 最终转成的类型是一个确定的类型
            name = dict["name"] as? String
            age = dict["age"] as! Int
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    

    字典转模型(利用KVC转化)
    • 利用KVC字典转模型会更加方便
    • 注意:
      • KVC并不能保证会给所有的属性赋值
      • 因此属性需要有默认值
        基本数据类型默认值设置为0
        对象或者结构体类型定义为可选类型即可(可选类型没有赋值前为nil)
    class Person: NSObject {
        // 结构体或者类的类型,必须是可选类型.因为不能保证一定会赋值
        var name : String?
    
        // 基本数据类型不能是可选类型,否则KVC无法转化
        var age : Int = 0
    
        // 自定义构造函数,会覆盖init()函数
        init(dict : [String : NSObject]) {
            // 必须先初始化对象
            super.init()
            // 调用对象的KVC方法字典转模型
            setValuesForKeysWithDictionary(dict)
        }
    }
    
    // 创建一个Person对象
    let dict = ["name" : "why", "age" : 18]
    let p = Person(dict: dict)
    

    闭包

    闭包的介绍
    • 闭包和OC中的block非常相似
      OC中的block是匿名的函数
      Swift中的闭包是一个特殊的函数
      block和闭包都经常用于回调

    • 注意:闭包和block一样,第一次使用时可能不习惯它的语法,可以先按照使用简单的闭包,随着学习的深入,慢慢掌握其灵活的运用方法.

    block的用法回顾
    • 定义网络请求的类
    
    @interface HttpTool : NSObject
    - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
    @end
    
    @implementation HttpTool
    - (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
    {
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
            NSLog(@"加载网络数据:%@", [NSThread currentThread]);
    
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                callBackBlock();
            });
        });
    }
    @end
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用block进行回调
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        [self.httpTool loadRequest:^{
            NSLog(@"主线程中,将数据回调.%@", [NSThread currentThread]);
        }];
    }
    
    • block写法总结:
    block的写法:
        类型:
        返回值(^block的名称)(block的参数)
    
        值:
        ^(参数列表) {
            // 执行的代码
        };
    

    使用闭包代替block

    • 定义网络请求的类
    class HttpTool: NSObject {
    
     func loadData(callBack:@escaping (_ name:String)->(Void))
        {
           DispatchQueue.global(qos: .default).async
            {
                //处理耗时操作的代码块...
                print(Thread.current)
                
                //操作完成,调用主线程来刷新界面
                DispatchQueue.main.async
                {
                    callBack("jsonData");
                }
            }
            
        }}
    }
    
    • 进行网络请求,请求到数据后利用闭包进行回调
      override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
            // 网络请求
            httpTool.loadRequest ({ () -> () in
                print("回到主线程", NSThread.currentThread());
            })
        }
    
    • 闭包写法总结:
    
    闭包的写法:
        类型:(形参列表)->(返回值)
        技巧:初学者定义闭包类型,直接写()->().再填充参数和返回值
    
        值:
        {
            (形参) -> 返回值类型 in
            // 执行代码
        }
    

    闭包的简写

    • 如果闭包没有参数,没有返回值.in和in之前的内容可以省略
    httpTool.loadRequest({
            print("回到主线程", NSThread.currentThread());
        })
    
    • 尾随闭包写法:
      如果闭包是函数的最后一个参数,则可以将闭包写在()后面
      如果函数只有一个参数,并且这个参数是闭包,那么()可以不写
        httpTool.loadRequest() {
            print("回到主线程", NSThread.currentThread());
        }
    
        // 开发中建议该写法
        httpTool.loadRequest {
            print("回到主线程", NSThread.currentThread());
        }
    

    swift中解决循环引用的方式

    • 方案一:
    • 使用weak,对当前控制器使用弱引用
    • 但是因为self可能有值也可能没有值,因此weakSelf是一个可选类型,在真正使用时可以对其强制解包(该处强制解包没有问题,因为控制器一定存在,否则无法调用所在函数)
        // 解决方案一:
        weak var weakSelf = self
        httpTool.loadData {
            print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
            weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
        
    
    • 方案二:
      和方案一类型,只是书写方式更加简单
      可以写在闭包中,并且在闭包中用到的self都是弱引用
     httpTool.loadData {[weak self] () -> () in
            print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
            self!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
        }
    
    • 方案三:(常用)
      使用关键字unowned
      从行为上来说 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
      unowned 表示:即使它原来引用的对象被释放了,仍然会保持对被已经释放了的对象的一个 "无效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不会被指向 nil
    httpTool.loadData {[unowned self] () -> () in
            print("加载数据完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
            self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
        }
    

    懒加载

    懒加载的介绍
    • swift中也有懒加载的方式
      (苹果的设计思想:希望所有的对象在使用时才真正加载到内存中)
      和OC不同的是swift有专门的关键字来实现懒加载
      lazy关键字可以用于定义某一个属性懒加载
    懒加载的使用
    • 格式
    lazy var 变量: 类型 = { 创建变量代码 }()
    

    懒加载的使用

        // 懒加载的本质是,在第一次使用的时候执行闭包,将闭包的返回值赋值给属性
        // lazy的作用是只会赋值一次
     lazy var array : [String] = {
            () -> [String] in
            return ["why", "lmj", "lnj"]
        }()
    

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          本文标题:Swift基础语法

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