1.HelloWorld的例子改成用注解来实现
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Hello类,采用@Component注解
Hello.png -
HelloApp类,采用@ComponentScan注解
helloapp.png -
运行结果
运行结果.jpg
2.Student和Phone的例子改成用注解的方法实现
-Lombok插件的使用
1)Settings->plugins,搜索Lombok,安装,重启IDEA
2)添加依赖
添加依赖.png
3.使用@Data注解,简化POJO类,不用再写那些构造方法、getter/setter,toString()了,专注定义属性即可
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Phone类
Phone类.png -
Student类
Student类.png -
StudentApp类
StudentApp类.png -
运行结果
运行结果.png
4.添加控制台日志输出
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log4j.properties
log4j.png
关于Lombok的进一步学习
有哪些注解?
@Data
@Setter
@Getter
@Log4j
@AllArgsConstructor
@NoArgsConstructor
@EqualsAndHashCode
@NonNull
@Cleanup
@ToString
@RequiredArgsConstructor
@Value
@SneakyThrows
@Synchronized
注解详解
@Data
注解在 类 上;提供类所有属性的 get 和 set 方法,此外还提供了equals、canEqual、hashCode、toString 方法。
@Setter
注解在 属性 上;为单个属性提供 set 方法; 注解在 类 上,为该类所有的属性提供 set 方法, 都提供默认构造方法。
@Getter
注解在 属性 上;为单个属性提供 get 方法; 注解在 类 上,为该类所有的属性提供 get 方法,都提供默认构造方法。
@Log4j
注解在 类 上;为类提供一个 属性名为 log 的 log4j 日志对象,提供默认构造方法。
@AllArgsConstructor
注解在 类 上;为类提供一个全参的构造方法,加了这个注解后,类中不提供默认构造方法了。
@NoArgsConstructor
注解在 类 上;为类提供一个无参的构造方法。
@EqualsAndHashCode
注解在 类 上, 可以生成 equals、canEqual、hashCode 方法。
@NonNull
注解在 属性 上,会自动产生一个关于此参数的非空检查,如果参数为空,则抛出一个空指针异常,也会有一个默认的无参构造方法。
@Cleanup
这个注解用在 变量 前面,可以保证此变量代表的资源会被自动关闭,默认是调用资源的 close() 方法,如果该资源有其它关闭方法,可使用 @Cleanup(“methodName”) 来指定要调用的方法,也会生成默认的构造方法
@ToString
这个注解用在 类 上,可以生成所有参数的 toString 方法,还会生成默认的构造方法。
@RequiredArgsConstructor
这个注解用在 类 上,使用类中所有带有 @NonNull 注解的或者带有 final 修饰的成员变量生成对应的构造方法。
@Value
这个注解用在 类 上,会生成含所有参数的构造方法,get 方法,此外还提供了equals、hashCode、toString 方法。
@SneakyThrows
这个注解用在 方法 上,可以将方法中的代码用 try-catch 语句包裹起来,捕获异常并在 catch 中用 Lombok.sneakyThrow(e) 把异常抛出,可以使用 @SneakyThrows(Exception.class) 的形式指定抛出哪种异常,也会生成默认的构造方法。
@Synchronized
这个注解用在 类方法 或者 实例方法 上,效果和 synchronized 关键字相同,区别在于锁对象不同,对于类方法和实例方法,synchronized 关键字的锁对象分别是类的 class 对象和 this 对象,而 @Synchronized 的锁对象分别是 私有静态 final 对象 lock 和 私有 final 对象 lock,当然,也可以自己指定锁对象,此外也提供默认的构造方法。
总结
巧妙使用lombok可以减少重复代码的使用哦!!
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