1.UILabel
1) label.frame //CGRectMake(x, y, width, height);
2) label.text //label.textColor
3) label.backgroundColor //UIColor redColor colorWithRed: green: blue: alpha:
4) label.textAlignment //UITextAlignmentCenter Left Right
5) label.font //UIFont familyNames boldSystemFontOfSize: [UIFont fontWithName: size: ]
6) label.shadowOffset //CGSizeMake(width, height)
7) label.shadowColor
8) label.lineBreakMode //UILineBreakModeWordWrap
9) label.numberOfLines
10) CGSize size = [string sizeWithFont: constrainedToSize: lineBreakMode:];
11) [self.window addSubview: ];
12) label.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
2.UIButton
继承自UIControl, UIControl是在UIView的基础上增加了一个点击事件
1) buttonWithType: //初始化只有这一种方法, UIButtonTypeRoundedRect, InfoLight, InfoDark, ContactAdd, DetailDisclosure, Custom
2) setTitle: forState: //UIControlStateNormal, Highlighted
3) setTitleColor: forState:
4) setTintColor: //按钮点击后的颜色, 只有RoundedRect有这个效果
5) button.tag //设置标识属性, 唯一标识一个view
6) addTarget:self action:@selector() forControlEvents: //在哪个事件下, 执行哪个对象的方法, UIControlEventTouchUpInside //哪个对象调用这个@selector(buttonClick:), 这个对象就作为参数传给buttonClick:
7) setBackgroundImage: forState:
8) setImage: forState:
3.UIView
所有能看的见的都是view
CGRect frame = {CGOrigin, CGSize}; CGOrigin = {x, y}; //坐标是相对的
CGSize = {width, height};
CGPoint center = {x, y}; CGRect bounds;
CGRectContainsPoint(rect, point); // 判断点point是否在rect内
[self.window sendSubviewToBack: ]; bringSubviewToFront: exchangeSubviewAtIndex: withSubviewAtIndex: insertSubview: atIndex: insertSubview: belowSubview: insertSubview: aboveSubview:
view.tag [self.view viewWithTag: ] // 根据tag值, 得到对应的view
view.clipsToBounds = YSE; // 自动剪裁掉超出本身frame大小的子view的内容
view.contentMode // 内容填充模式
view.autoresizesSubviews = YSE; // 设置当前view的子view可以自动布局
subview.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth; // 增加多个自动布局模式, 可以使用位或运算 (|) [UIView animateWithDuration: animations:^{ } completion:^(BOOL finished){ }]; // UIView动画
[UIScreen mainScreen] // 获得屏幕类对象
currenMode [UIDevice currentDevice] // 获得当前设备类对象 name, systemName, SystemVersion
4.UIImageView
[UIImage imageNamed:]
image.size.width image.size.height
initWithImage: imageView.image // imageView中的image
NSData *data = UIImagePNGRepresentation(imageView.image); // 将PNG图片转成二进制数据 UIImageJPEGRepresentation(imageView.image, 0.5) // 转换JPEG图片, 第二个参数为压缩比0到1之间的数 UITapGestureRecognizer // 点击手势
initWithTarget: self action: @selector()
numberOfTapsRequired // 点击次数 (默认为1)
numberOfTouchesRequired // 几只手指点击 (默认为1)
tapGestureRecognizer.view.tag // 被点击的view的tag
gesture.view // 得到点击的视图
[gesture state] // 手势的状态,
UIGestureRecognizerStateBegan等
[gesture locationInView: ] // 点击手势在视图中的位置
addGestureRecognizer: // 加入手势
imageView.userInteractionEnabled = YES // 打开imageView的交互功能
ImageView动画, 将一组图片放到一个数组中
imageView.animationImages = imagesArray; imageView.animationDuration = 1; // 动画周期时间 imageView.animationRepeatCount = 5; // 默认是无限次 startAnimating stopAnimating5.UIViewController 分为view和controller两部分, 能看到的只有view self.view.backgroundColor self.window.rootViewController = rootViewController; // 在window中添加主视图控制器 presentViewController: animated: YES completion:^{ } // 窗体跳转 subViewController.modalTransitionStyle = UIModalTransitionsStyleFlipHorizontal; // 跳转风格 dismissViewControllerAnimated: YES completion:^{ } // 关闭对话窗口, 即返回上一个窗口 函数介绍: 1)-(id)initWithNibName: bundle: // 将xib文件转换为nib描述文件 2)-(void)loadView // 用于初始化nib文件里描述的控件 3)-(void)viewDidLoad // 进一步修改self.view(即修改手写控件), 默认只执行一次, 只有当系统内存不够时, 才会自动调用viewDidUnLoad方法再次执行 4)-(void)viewWillAppear: // 当界面当要进入时显示 (界面不可见) 5)-(void)viewDidAppear: // 当界面已经显示时调用 (界面可见) 6)-(void)viewWillDisappear: // 当界面将要退出时调用 (界面可见) 7)-(void)viewDidDisappear: // 当界面已经退出后调用 (界面不可见) 8)-(void)didReceiveMemoryWarning // 当内存不够用时, 系统自动调用此方法, 释放自己写入的内容的内存, 不会销毁 9)-(void)viewDidUnload // 当内存不够用时, 系统自动调用此方法, 直接销毁界面6.UINavigationController window -> UINavigationController -> UIViewController -> view initWithRootViewController: rootViewController; self.window.rootViewController = navigationController; [self.navigationController pushViewController: animated: YES] // 压入当前视图控制器, 即进入这个页面 [self.navigationController popViewControllerAnimated: YES] // 弹出当前视图控制器, 即返回上个页面 [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated: YES]; // 弹出导航控制器中所有视图控制器到主视图控制器 self.navigationController.viewControllers // 得到导航控制器中所有的视图控制器对象数组, 所有的视图控制器共用一个导航控制器 [self.navigationController popToViewController: animated: YES] // 弹出一些视图控制器, 到指定视图控制器上7.UINavigationBar self.navigationController.navigationBar.barStyle = UIBarStyleBlack; // 设置导航条, 如果用半透明模式view.frame就是正常的 self.navigationController.navigationBar.backgroundColor // 只有半透明模式才能设置颜色, 而且还会和黑色半透明的相融合 self.navigationController.navigationBar.frame // 设置导航条frame, 默认高度为44 self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage: forBarMetrics: UIBarMetricsDefault // 设置导航条背景图片, BarMetrics是iPhone形式(人像, 景色), 图片不会拉伸压缩, 如果图片过大, 会覆盖到下面的视图控制器 self.navigationController.navigationBar.hidden = YES; // 隐藏导航条 [self.navigationController setNavigationBarHidden: YES animated: YES]8.UINavigationItem 每一个界面都有自己对导航控制器的描述 self.navigationItem.title // 设置标题, 居中显示 self.navigationItem.titleView // 设置标题视图, view中的frame的x, y不会影响titleView的位置, 永远居中显示 UIBarButtonItem // 专门用于设置导航条按钮和工具条按钮 initWithBarButtonSystemItem: UIBarButtonSystemItemCancel target: self action: @selector() // 使用系统提供按钮 initWithTitle: style: UIBarButtonItemsStylePlain target: self action: @selector() // 自定义标题 // Plain风格会根据导航条风格变换颜色, Done风格永远为蓝色 initWithCustomView: // 自定义view self.navigationItem.leftBarButtonItem = barButtonItem; rightBarButtonItem self.navigationItem.rightBarButtonItems = barButtonItemsArray // 在导航控制器一侧加入多个按钮, 先将按钮放入数组中9.UIToolbar 只要有导航控制器就有工具条, 没有导航控制器就没有工具条, 一般工具条是隐藏的. [self.navigationController setToolbarHidden: NO animated: YES]; // 显示工具条 UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace是加空格用的 self.toolbarItems = barButtonItemsArray // 将按钮加到工具条上 [self.navigationController.toolbar setBackgroundImage: forToolbarPosition: UIToolbarPositionBottom barMetrics: UIBarMetricsDefault]; // forToolbarPosition当工具条在哪个位置的时候显示图片 self.navigationController.toolbar.frame // 设置工具条位置10.UITextField 文本输入框, 背景默认为透明色, clearColor, 使用代理收起键盘textField.text // 文本框中的内容 textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect; // 设置边框样式 textField.placeholder // 设置提示文字 textField.keyboardType = UIKeyboardTypeEmailAddress; // 设置键盘样式 textField.secureTextEntry = YES; // 设置密文输入 textField.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing; // 设置清空按钮 [textField resignFirstResponder]; // 取消第一响应者, 让文本输入框收起键盘退出编辑模式 [textField becomeFirstResponder]; // 让文本输入框成为第一响应者, 弹出键盘进入编辑模式11.UITextView textView.text // 设置UITextView中的文字 textView.font // 设置UITextView的字体 textView.editable = NO // 设置textView不能编辑12.[NSNotificationCenter defaultCenter] 系统通知中心, 是观察者模式的一种体现 (在IOS中: 代理用作1对1, 通知中心用作多对多); 通知中心只有三种操作, 订阅消息, 发送消息, 取消订阅消息 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(keyboardWillShow) name: UIKeyboardWillShowNotification object: nil] // 键盘将要升起时, 发送一条消息给@selector(), 还有WillHide13.UISegmentedControl 将一组选项放在数组中, initWithItems: array [segmentedControl insertSegmentWithTitle: atIndex: animated: ]; segmentedControl.selectedSegmentIndex // 选中的选项的索引 [segmentedControl titleForSegmentAtIndex: ] // 指定索引文字的选项 segmentedControl.momentary = YES // 默认选项选中后会一直保持选中状态, 设为YES会变为原样 UISegmentedControlStyle // 设置控件风格, 默认为Plain [segmentedControl setTintColor: ] // 设置色调 [segmentedControl addTarget: self action: @selector() forControlEvents: UIControlEventValueChanged];14.UISwitch frame的宽和高, 对开关没影响 [switch setOn: YES animated: YES] // 设置开关为开状态, 默认是关 [switch addTarget: self action: @selector() forControlEvents: UIControlEventValueChanged]; switch.isOn switch.isOff15.UISlider slider.minimumValue // 设置最小值 slider.maximumValue // 设置最大值 slider.value // 设置当前默认值 setThumbImage: forState: // 设置slider上的小滑块thumb的图片 [slider addTarget: self action: @selector() forControlEvents: UIControlEventValueChanged]; // 增加滑动事件16.UIProgressView initWithProgressViewStyle: UIProgressViewStyleDefault progressView.progress // 设置进度条的值17.UIStepper stepper.maximumValue // 设置最大值, 默认为0 - 100 stepper.minimumValue // 设置最小值 stepper.stepValue // 设置步长 addTarget: self action: @selector() forControlEvents: UIControlEventValueChanged // 添加点击事件18.UIActivityIndicatorView (活动等待器) initWithActivityIndicatorStyle: UIActivityIndicatorStyleWhite // 设置模式 [activityIndicatorView startAnimating]; // 开始 [activityIndicatorView stopAnimating]; // 停止19.UITouch touch有三个函数, 点击时, 会自动调用这三个函数, 不需要初始化, 直接用这三个函数就行, touch得到的是坐标 -(void) touchesBegan: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event { // 在哪个view中就相对于哪个view计算坐标 CGPoint point = [[touches anyObject] locationInView: ]; } -(void) touchesMoved: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event -(void) touchesEnded: (NSSet *) touches withEvent: (UIEvent *) event20.UIGestureRecognizer(抽象类, 手势) 1)UITapGestureRecognizer // 点击 2)UIPinchGestureRecognizer // 捏合 gestureRecognizer.scale // 比例 3)UIRotationGestureRecognizer // 旋转 [gestureRecognizer rotation] // 弧度 4)UISwipeGestureRecognizer // 滑动, 快速滑动, 用于监测滑动的方向 [swipe setDirection:UISwipeGestureRecognizerDirectionUp] // 向上 5)UIPanGestureRecognizer // 托移, 慢速移动, 用于监测偏移的量 6)UILongPressGestureRecognizer // 长按 [A requireGestureRecognizerToFail: B] // A手势满足条件, 不会立即触发, 等B手势确定失败后再触发A手势21.UIWebView NSURLRequest * request = [NSURLRequest requestWithURL: [NSURL URLWithString: ]]; // 新建一个request [webView loadRequest: request]; // 装载request webView.scalesPageToFit = YES; // 自动适应到当前屏幕大小 [webView loadHTMLString: baseURL: nil] // 装载本地HTML String// webView的各种状态都是通过delegate回调获得的 - (BOOL)webView: shouldStartLoadWithRequest: navigationType: - (void)webViewDidStartLoad:(UIWebView *)webView; - (void)webViewDidFinishLoad:(UIWebView *)webView; - (void)webView:(UIWebView *)webView didFailLoadWithError: (NSError *)error;22.UITabBarController 高度为49, 视图控制器的height会从原来的460缩小到411, 每个选项卡都是相对独立的, 互不影响 viewController.title // 设置TabBarController上的标题 viewController.tabBarItem.image // 设置TabBarController上的图片 viewController.tabBarItem.badgeValue // 设置选项卡微标 UITabBarItem * tabBarItem = [[UITabBarItem alloc] initWithTabBarSystemItem: tag: ] // 使用系统自带样式选项卡, 为了能得到选项卡标题, 还应该手动设置下title. tabBarController.viewControllers = array; // 数组中存储各种视图控制器或导航控制器 tabBarController.selectedIndex // 设置默认选中的选项卡 tabBarController.selectedViewController 一个TabBarController中包含两个子view (第一个子view用来显示状态栏, 导航控制器, 视图控制器等; 第二个子view为选项卡) 隐藏TabBarController时需要将第二个的子view的坐标移到屏幕外, 并将第一个view的高度改为480 tabBarController.view.subviews // 选项卡控制器中的两个子视图 tabBarController.viewControllers // 选项卡控制器中的所有控制器 tabBarController.delegate = self; // 设置代理-(void) tabBarController: didSelectViewController: // 点中选项卡后会触发此代理中的方法 -(void) tabBarController: didEndCustomizingViewControllers: changed: // 编辑结束后触发此方法23.NSUserDefaults NSUserDefaults是一中本地存储机制, 保存的内容不会消失(下次打开看程序时还会出现), 用来存储一些如对程序的设置等小型数据, 能存储的数据类型: NSString, NSNumber, NSArray, NSDictionary, NSData, NSDate, 用法类似于字典, 整个程序中有且只有一个UserDefaults. [NSUserDefaults standardUserDefaults] // 声明, 只能用这一种方法 [userDefaults setObject: forKey: ] // 存储数据 [userDefaults synchronize] // 同步给系统, 否则不能保存 [userDefaults objectForKey: ] // 读取数据 [userDefaults removeObjectForKey: ] // 清楚保存的值24.UIScrollView scrollView.contentSize // 只有当contentSize大于frame时才可以滚动 scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO; // 隐藏横向滚动条 scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO; // 隐藏纵向滚动条 scrollView.bounces = NO; // 取消弹性机制 scrollView.scrollEnabled = YES; // scrollView是否可以滚动 scrollView.pagingEnabled = YES; // 设置按页翻滚, 一页的大小就是frame的大小 scrollView.contentOffset = point; // 设置偏移量 [scrollView setContentOffset: animated: ] scrollView.delegate = self; //协议中的函数: -(void) scrollViewWillBeginDragging: // 开始拖拽的时候调用此函数 -(void) scrollViewDidScroll: // 滚动中调用此函数 -(void) scrollViewDidEndDragging: willDecelerate: // 结束拖拽的时候调用此函数 -(void) scrollViewWillBeginDecelerating: // 开始减速的时候调用此函数 -(void) scrollViewDidEndDecelerating: // 结束减速的时候调用此函数 设置scrollView缩放 1)加上scrollView的delegate 2)设置最大放大倍数和最小缩小倍数 scrollView.maximumZoomScale = 3.0; scrollView.minimumZoomScale = 1.0; 3)实现协议中的放大缩小方法 -(UIView *) viewForZoomingInScrollView: return [scrollView.subviews objectAtIndex: ]; // 放大缩小哪个view就返回哪个view 4)不用去考虑contentSize的变化, 系统会自动完成25.UITableView UITableView使用的都是协议中的方法,tableView.dataSource = self; tableView.delegate = self; [tableView reloadData] // 刷新表单 initWithFrame: style:UITableViewStylePlain // 设置表单的样式, 还有一个Groupes -(NSInteger) numberOfSectionsInTableView: // 返回tableView有几个分组(默认为1) -(CGFloat) tableView: heightForHeaderInSection: // 设置分组的头标高度(Section用来判断是哪个分组) -(CGFloat) tableView: heightForFooterInSection: // 设置分组的脚标的高度 -(NSInteger) tableView: numberOfRowsInSection: // 设置一个分组中有多少行 -(CGFloat) tableView: heightForRowAtIndexPath: // 设置每个分组(indexPath.section)中每行(indexPath.row)的行高 -(UITableViewCell *) tableView: cellForRowAtIndexPath: // 一行有一个Cell, 每出现一行就执行一次这个方法 { static NSString * identifier = @"cell"; // 声明一个cell的标签, 使用static即只用声明一次, 之后不再释放 UITableViewCell * cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: identifier]; // 去cell复用池中找是否有对应标签的闲置cell, 如果找到就先手动清空原内容后再使用, 如果没有找到则实例化新的cell if (cell == nil) { cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle: UITabViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier: identifier] autorelease]; // 实例化新的cell, 并给cell打上标签 } cell.textLabel.text // 设置主标题 cell.detailTextLabel.text // 设置副标题(只有在Subtitle风格下才可以显示) cell.imageView.image // 设置头像图片 cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton // 设置cell右侧按钮, 只有这种模式有点击事件 (-(void) tableView: accessoryButtonTappedForRowWithIndexPath: // 按钮的点击事件函数) cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleGray // 设置cell整体被点击过后的样式 } // 自定义的cell要继承自UITableViewCell // cell本身是一个view, 在cell上面还有一个contentView, 自定义的各种控件要加在contentView上 -(NSString *) tableView: titleForHeaderInSection: // 设置分组头标 -(NSString *) tableView: titleForFooterInSection: // 设置分组脚标 -(void) setEditing: animated: // TableView编辑模式, 有系统提供按钮(self.editButtonItem, 只能在导航栏上, 先调用父类的此方法, 再调用自己的此方法), 也可以自定义按钮(按钮事件中使用此方法) -(UITableViewCellEditingStyle) tableView: editingStyleForRowAtIndexPath: // 设置对应的行是删除还是添加操作 -(void) tableView: commitEditingStyle: forRowAtIndexPath: // 编辑下的添加, 删除 都是在数据源中操作, 添加或删除数据源, 之后再执行添加或删除动画, 刷新tableView界面 [tableView deleteRowsAtIndexPaths: [NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation: ] [tableView insertRowsAtIndexPaths: [NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation: ] -(void) tableView: moveRowAtIndexPath: toIndexPath: // 移动行, 在数据源中删除对应项, 并插入对应项 -(void) tableView: didSelectRowAtIndexPath: // 设置每一行点击 [tableView deselectRowAtIndexPath: indexPath animated: YES] // 设置自动反选, (取消点击) -(void) tableView: didDeselectRowAtIndexPath: // 设置反选时, 触发的方法, 如果在点击中设置了自动反选, 则不会触发此方法【搜索栏】UISearchBar tableView.tableHeaderView = searchBar // 设置searchBar的frame后, 加入到tableHeaderView中【搜索控制器】UISearchDisplayController // 搜索控制器在搜索的时候, 会自动生成一个tableView, 此时有多个tableView, 任一个tableView都会调用上面的方法, 至于是哪个tableView调用上面的方法, 需要自己判断 [[UISearchDisplayController alloc] initWithSearchBar: searchBar contentsController: self] // 初始化, 不要释放 searchDisplayController.searchResultsDataSource = self; searchDisplayController.searchResultsDelegate = self; -(NSArray *) sectionIndexTitlesForTableView: // 设置一个索引条(用数组下标和section数进行一一对应, 而不是用文字) 搜索图标 UITableViewIndexSearch -(NSInteger) tableView: sectionForSectionIndexTitle: atIndex: // 设置索引条对应关系 [tableView scrollRectToVisible: searchBar.frame animated: YES]; return index - 1; // 带搜索图标的对应关系26.不同视图间的传值 1)从A --> B (B是A的一个成员变量) a.定义一个B的属性, 使用属性进行传值 (最方便) b.重载B的init方法, 增加一个传值的参数 c.使用NSUserDefaults d.使用AppDelegate 因为AppDelegate是一个单例类, 即在整个程序中实例化的所有对象都是同一个对象, 所以可以在AppDelegate中定义一个属性, 用来在A中存值, 在B中使用. AppDelegate的实例化方法: AppDelegate * appDelegate = [UIApplication sharedApplication].delegate; 2)从B --> A (B是A的成员变量, 值返回传送, 此时用代理更方便) B是发送方, A是接收方; 因此在B中写协议的内容(发送方是接收方的成员变量), 并且在B中声明一个属性, 来持有这个协议, 并调用协议中的方法; A遵守此协议, 并写出B中属性的代理者为A本身(b.delegate = self)和协议中方法的实现.27.UIPickerView 用法类似于tableView, 也有两个协议,pickerView.dataSource = self; pickerView.delegate = self; pickerView.showsSelectionIndicator = YES; -(NSInteger)numberOfComponentsInPickerView: -(NSInteger)pickerView: numberOfRowsInComponent: -(NSString *)pickerView: titleForRow: forComponent:28.UIDatePicker datePicker.datePickerMode = UIDatePickerModeDateAndTime; (Time, Date, CountDownTimer) // 四种样式29.UIAlertView initWithTitle: message: delegate: self cancelButtonTitle: @"Cancel" otherButtonTitles: @"OK", nil [alertView show] // 显示通知 UIAlertViewStyle (PlainTextInput, SecureTextInput, LoginAndPasswordInput) // 通知的输入框样式 [alertView buttonTitleAtIndex:] // 得到按钮的title-(void) alertView: clickedButtonAtIndex: // 处理点击的是那个按钮 -(void)alertViewCancel: -(void)willPresentAlertView: -(void)didPresentAlertView: -(void)alertView: willDismissWithButtonIndex: -(void)alertView: didDismissWithButtonIndex: -(BOOL)alertViewShouldEnableFirstOtherButton:30.UIActionSheet initWithTitle: delegate:self cancelButtonTitle: destructiveButtonTitle: otherButtonTitles:, nil-(void)actionSheet: clickedButtonAtIndex: -(void)actionSheetCancel: -(void)willPresentActionSheet: -(void)didPresentActionSheet: -(void)actionSheet: willDismissWithButtonIndex: -(void)actionSheet: didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex;31.iPhone文件系统 1)Home目录的结构(NSString *) NSHomeDirectory(); 或 [NSBundle mainBundle] MyApp.app // 项目工程的目录 Documents // 存储图像文档等由应用程序生成的数据 // [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] // [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"] Library // 存储程序的用户默认设置和其他状态信息 Caches Preferences tmp // 存放临时文件, 重启iPhone时会丢失 // NSTemporaryDirectory();32.AVAudioPlayer 库文件AVFoundation.framework, 头文件[[[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:[NSURL fileURLWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Burning" ofType:@"mp3"]] error:nil] // 使用url只能播放本地文件, 使用data可以播放网络资源(但须一次性加载完, 不实用)
player.volume // 设置音量, 在0到1之间
player.numberOfLoops = 2; // 播放次数
player.currentTime = 15.0; // 播放开始的时间
[player prepareToPlay] // 加入播放队列, 一次只播放一首, 想同时播放多首, 要在不同的声道播放
[player play]
[player stop]
33.MPMoviePlayerController
库文件MediaPlayer.framework,
[[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL: ] // 这个url既可以播放本地也可以播放网络资源
moviePlayer.movieControlStyle = MPMovieControlModeDefault; // 设置控制器样式
moviePlayer.scalingMode = MPMovieScalingModeAspectFit; // 屏幕宽高比例
// MPMovieScalingModeNone 不做任何缩放
// MPMovieScalingModeAspectFit 适应屏幕大小,保持宽高比
// MPMovieScalingModeAspectFill 适应屏幕大小,保持宽高比,可裁剪
// MPMovieScalingModeFill 充满屏幕,不保持宽高比
[moviePlayer play];
[moviePlayer stop];
34.多语言环境
要添加需要的语言, 系统会根据所使用系统的语言, 自动使用对应的语言
1)系统自动生成两份XIB文件, 对应着中英文写内容
2)手动添加几份Strings File的文件, 对应着分别放入语言文件夹中, en.lproj或zh-Hans.lproj
文件以键值对的形式存在, "key" = "value";(不使用OC字符串, 以分号结尾)
NSLocalizedStringFromTable(@"key", @"fileName", nil); // 调用时使用, 第一个参数为要获得的关键字, 第二个参数为关键字所在的文件的名字, 文件都是以".strings"结尾的
当文件名为NSLocalizable.strings时, 表示是系统缺省的名字, 使用方法NSLocalizedString(@"key", @"value");
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