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Object-C: 第二篇 OC的面向对象特征

Object-C: 第二篇 OC的面向对象特征

作者: 一片枫叶随风舞 | 来源:发表于2017-11-28 14:07 被阅读0次

面向对象语言的三大特征 继承,封装,多态

一、封装

封装就是对类中的一些字段,方法进行保护,不被外界所访问到,有一种权限的控制功能,OC中有四种访问权限修饰符:

@public、@protected、@private、@package

其中默认的修饰符是@protected

,访问权限一次递减的,这样我们在定义类的时候,哪些字段和方法不想暴露出去,哪些字段和方法可以暴露,可以通过修饰符来完成,这就是封装,下面来看一个例子吧:

只有punlic和package修饰的成员变量能被访问

如下图所示

OC中的方法是没有修饰符的概念的,这个和Java有很大的区别,一般都是公开访问的,即public的,但是我们怎么做到让OC中的一个方法不能被外界访问呢?

OC中是这么做的,如果想让一个方法不被外界访问的话,只需要在.m文件中实现这个方法,不要在头文件中进行定义,说白了就是:该方法有实现,没定义,这样外界在导入头文件的时候,是没有这个方法的,但是这个方法我们可以在自己的.m文件中进行使用。

为什么要介绍这点知识呢?因为在后面我们会说到单利模式,到时候就会用到这个知识点了。

注意:一般情况下成员变量都是用@private修饰的,这也保证了封装的意义,不被外界误修改,如果要访问该变量都是用点语法来访问,关于这一点我们后面会详细的讲。

二、继承

继承是类中的一个重要的特性,他的出现使得我们没必要别写重复的代码,可重用性很高,父类中的方法,子类会继承父类的非private的成员变量和在头文件中定义了的方法

Person.h文件


student.m文件


红色的_name在父类中时@private  私有的,所以在子类中也不能访问

三、多态

多态对于面向对象思想来说,个人感觉是真的很重要,他对以后的编写代码的优雅方式也是起到很重要的作用,其实现在很多设计模式中大部分都是用到了多态的特性,Java中的多态特性用起来很是方便的,但是C++中就很难用了,其实多态说白了就是:定义类型和实际类型,一般是基于接口的形式实现的,

如打印机 Printer

其有一个方法- (void)printer;

printer 有两个子类 colorPrinter(彩色打印机)、blackPrinter(黑白打印机);这两个子类分别重写了父类的printer方法。

现在有一个类:person 来操作这台打印机  方法为:- (void)doPrinter:(Printer*)printer;

当[doprinter:colorPrinter] 实现的是彩色打印机的方法

当[doprinter:blackPrinter] 实现的是黑白打印机的方法

调用一个方法可以产生不同的效果(打印彩色或者打印黑色),这就是多态。

下面就来详细讲解一下多态的好处

上面的例子是一个彩色打印机和黑白打印机这两种打印机,然后Person类中有一个操作打印的方法,当然这个方法是需要打印机对象的,如果不用多态机制实现的话(Person.h中注释的代码部分),就是给两种打印机单独定义个操作的方法,然后在Person.m(代码中注释的部分)中用具体的打印机对象进行操作,在main.m文件中,我们看到,当Person需要使用哪个打印机的时候,就去调用指定的方法:

[personprintWithBlack:blackPrint];//调用黑白打印机

[personprintWithColor:colorPrint];//调用彩色打印机

这种设计就不好了,为什么呢?假如现在又有一种打印机,那么我们还需要在Person.h中定义一种操作这种打印机的方法,那么后续如果在添加新的打印机呢?还在添加方法吗?那么Person.h文件就会变得很臃肿。所以这时候多态就体现到好处了,使用父类类型,在Person.h中定义一个方法就可以了:

- (void)doPrint:(Printer*)printer;

这里看到了,这个方法的参数类型就是父类的类型,这就是多态,定义类型为父类类型,实际类型为子类类型

- (void) doPrint:(Printer *)printer{

[printer print];

}

这里调用print方法,就是传递进来的实际类型的print方法。

Printer*p1= [[ColorPrinteralloc]init];

Printer*p2= [[BlackPrinteralloc]init];

[persondoPrint:p1];

[persondoPrint:p2];

这里的p1,p2表面上的类型是Printer,但是实际类型是子类类型,所以会调用他们自己对应的print方法。

从上面的例子中我们就可以看到多态的特新很是重要,当然也是三大特性中比较难理解的,但是在coding的过程中,用多了就自然理解了,没必要去刻意的理解。

总结

这篇文章主要介绍了类的三大特性:封装、继承、多态,这三个特性也是后面学习面向对象的重要基础。

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