美文网首页
Python入门之类 封装、继承、多态

Python入门之类 封装、继承、多态

作者: colorshhy | 来源:发表于2018-06-19 14:57 被阅读27次

    转载自 https://www.cnblogs.com/chengd/articles/7287528.html

    Python入门之类(class)
    Python3 面向对象

    Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。本章节我们将详细介绍Python的面向对象编程。

    如果你以前没有接触过面向对象的编程语言,那你可能需要先了解一些面向对象语言的一些基本特征,在头脑里头形成一个基本的面向对象的概念,这样有助于你更容易的学习Python的面向对象编程。

    接下来我们先来简单的了解下面向对象的一些基本特征。

    面向对象技术简介

    类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
    类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
    数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
    方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
    实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
    继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,素以Dog也是一个Animal。
    实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
    方法:类中定义的函数。
    对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。
    和其它编程语言相比,Python 在尽可能不增加新的语法和语义的情况下加入了类机制。

    python3 类创建

    面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用。

    类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能

    对象则是根据模板创建的实例,通过实例对象可以执行类中的函数

    诶,你在这里是不是有疑问了?使用函数式编程和面向对象编程方式来执行一个“方法”时函数要比面向对象简便

    面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】
    函数编程:【执行函数】
    观察上述对比答案则是肯定的,然后并非绝对,场景的不同适合其的编程方式也不同。

    总结:函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据

    面向对象三大特性

    面向对象的三大特性是指:封装、继承和多态。

    一、封装

    封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

    所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

    将内容封装到某处
    从某处调用被封装的内容

    self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2
    

    所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都有 name 和 age 属性,在内存里类似于下图来保存。

    第二步:从某处调用被封装的内容

    第二步:从某处调用被封装的内容

    调用被封装的内容时,有两种情况:

    通过对象直接调用
    通过self间接调用
    1、通过对象直接调用被封装的内容

    上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

    2、通过self间接调用被封装的内容

    执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

    复制代码
    class Foo:

    def init(self, name, age):
    self.name = name
    self.age = age

    def detail(self):
    print(self.name)
    print(self.age)

    obj1 = Foo('chengd', 18)
    obj1.detail() # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 chengd ;self.age 是 18

    obj2 = Foo('python', 99)
    obj2.detail() # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 python ; self.age 是 99x
    执行结果:

    复制代码

    综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

    练习二:游戏人生程序

    1、创建三个游戏人物,分别是:

    苍井井,女,18,初始战斗力1000
    东尼木木,男,20,初始战斗力1800
    波多多,女,19,初始战斗力2500
    2、游戏场景,分别:

    草丛战斗,消耗200战斗力
    自我修炼,增长100战斗力
    多人游戏,消耗500战斗力

    复制代码

    -- coding:utf-8 --

    ##################### 定义实现功能的类

    class Person:

    def init(self, na, gen, age, fig):
    self.name = na
    self.gender = gen
    self.age = age
    self.fight =fig

    def grassland(self):
    """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""

    self.fight = self.fight - 200

    def practice(self):
    """注释:自我修炼,增长100战斗力"""

    self.fight = self.fight + 200

    def incest(self):
    """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""

    self.fight = self.fight - 500

    def detail(self):
    """注释:当前对象的详细情况"""

    temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s" % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)
    print temp

    ##################### 开始游戏

    cang = Person('苍井井', '女', 18, 1000) # 创建苍井井角色
    dong = Person('东尼木木', '男', 20, 1800) # 创建东尼木木角色
    bo = Person('波多多', '女', 19, 2500) # 创建波多多角色

    cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏
    dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次
    bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗

    输出当前所有人的详细情况

    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()

    cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏
    dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏
    bo.practice() #波多多自我修炼了一次

    输出当前所有人的详细情况

    cang.detail()
    dong.detail()
    bo.detail()

    游戏人生
    复制代码

    二、继承

    继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

    例如:

    猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

    狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

    如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

    复制代码
    class 猫:

    def 喵喵叫(self):
        print '喵喵叫'
    
    def 吃(self):
        # do something
    
    def 喝(self):
        # do something
    
    def 拉(self):
        # do something
    
    def 撒(self):
        # do something
    

    class 狗:

    def 汪汪叫(self):
        print '喵喵叫'
    
    def 吃(self):
        # do something
    
    def 喝(self):
        # do something
    
    def 拉(self):
        # do something
    
    def 撒(self):
        # do something
    

    伪代码
    复制代码
    上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

    动物:吃、喝、拉、撒

    猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

    狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

    View Code
    代码实例
    所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

    注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

    学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:

    复制代码
    class Animal:

    def eat(self):
        print "%s 吃 " %self.name
    
    def drink(self):
        print "%s 喝 " %self.name
    
    def shit(self):
        print "%s 拉 " %self.name
    
    def pee(self):
        print "%s 撒 " %self.name
    

    class Cat(Animal):

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = '猫'
    
    def cry(self):
        print '喵喵叫'
    

    class Dog(Animal):

    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.breed = '狗'
        
    def cry(self):
        print '汪汪叫'
    

    ######### 执行

    c1 = Cat('小白家的小黑猫')
    c1.eat()

    c2 = Cat('小黑的小白猫')
    c2.drink()

    d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')
    d1.eat()

    代码实例
    复制代码
    那么问题又来了,多继承呢?

    是否可以继承多个类
    如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?
    1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

    2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先和广度优先

    下图中B、C类继承D类,A类继承B、C类。

    当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找
    当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找
    经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

    经典类多继承
    新式类多继承
    经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

    新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

    注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

    三、多态

    Pyhon不支持Java和C#这一类强类型语言中多态的写法,但是原生多态,其Python崇尚“鸭子类型”。

    复制代码
    class F1:
    pass

    class S1(F1):

    def show(self):
        print 'S1.show'
    

    class S2(F1):

    def show(self):
        print 'S2.show'
    

    由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型

    为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类

    而实际传入的参数是:S1对象和S2对象

    def Func(F1 obj):
    """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""

    print obj.show()
    

    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show

    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show

    Python伪代码实现Java或C#的多态
    复制代码

    复制代码
    class F1:
    pass

    class S1(F1):

    def show(self):
        print 'S1.show'
    

    class S2(F1):

    def show(self):
        print 'S2.show'
    

    def Func(obj):
    print obj.show()

    s1_obj = S1()
    Func(s1_obj)

    s2_obj = S2()
    Func(s2_obj)

    Python “鸭子类型”
    复制代码
    总结

    以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

    面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
    类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
    对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
    面向对象三大特性:封装、继承和多态
    转载地址:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/4493506.html

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Python入门之类 封装、继承、多态

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/yhbaeftx.html