今天连着看了两部电影,都是根据阴阳师这个母题改编而来,《晴雅集》是根据日本电影《阴阳师》改编的,《侍神令》是根据游戏阴阳师改编而来,但是游戏阴阳师也是由日本原作的阴阳师而来,所以,就产生了个有趣的事情,他们都是从一个相同的母题衍生而出。
阴阳师的故事其实也不算多复杂,就是讲述阴阳师这个职业,在斩妖除魔的过程中发生的事情,与小伙伴结成战友,收留很多无家可归式神的故事。
从世界观来看,这种妖魔人共生的世界本身就带着奇幻色彩,改编成电影确实会很好看,不论是视觉上还是特效上,都会有很大的发挥空间。
但是,我如今看的两部国内改编作品,很明显也就是有特效还能吹一吹了,而在故事内核上却完全输了。
《晴雅集》的问题是,故事讲的非常散乱,没有太多的核心,感觉导演在拼凑剧情,同时在麦麸,故事里的两位男主也是各种肉搏上阵,感觉明显跑偏了。
《侍神令》比《晴雅集》强上一些,至少它的故事核心是,身为半妖混血的晴明如何抉择的故事,他的内心有挣扎,选择为人或者选择为妖,这世间仿佛只有这两条路给他选似的~
现在很多电影喜欢搞大杂烩,总要把故事讲的很乱,主线乱,支线乱,把精力放在了杂七杂八的事情上,真的令人有些失望。
阴阳师的故事本来充满了魅力,不论是世界观的设定,还是整个故事,又或是每个人物的描写,都确实是一部佳作,一个成熟的故事被商人看上改编成电影,游戏都是正常的事情。
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