一、交付卓越产品,步步为“赢”
1,赢在使命和策略 2,赢在产品定义 3,赢在用户体验。 4,赢在项目管理。 5,赢在测试 6,赢在量化。7赢在发布
二、掌握卓越技能,更胜一筹
1,胜在团队 2,胜在技术。3,胜在沟通 4,胜在决策。 5,胜在从容。 6 再度启航
书籍摘抄:
1,当你开始思考公司、客户和竞争三大问题时,需特别注意如何才能为客户提供比竞争对手更优质的产品
2,产皮需求文档:产品名称、目标客户+数量多少、解决了什么问题+这个问题对目标客户有多大价值、解决方案+这个解决方案类似于线上哪个产品,为什么你的产品能让竞争对手长时间无法模仿、何时交付+主要的里程碑有哪些、团队背景
3,功能按优先级划分:P0,没有该功能产品无法演示。P1,没有该功能产品无法交付。 P2,锦上添花。 P4,哈哈哈
4,用户体验的问题?1)该用户界面要求用户完成的最重要的任务是什么 2)这是最简单的解决方案吗?3)信息是否组织得当?4)设计是否易用且一目了然 5)标准是否一致 6)能否减少用户点击次数
5,bug处理方式:1)基于频率、严重性和解决成本对bug进行分级。2)定期(每天、每周)与开发主管、测试主管碰一次,评审新增的bug 3)不断施加压力,以减少新的阻碍发布的bug出现
6,产品发布后需要跟踪的关键指标:目标进度、经营绩效和系统性能
7,发布手中有的,而非脑中想的
8,雇佣主管的原则:雇佣比你聪明的人,雇佣懂得自己不是来当老板的人,雇佣表达清晰、言之有物的人,雇佣用数据说话的人,雇佣充满活力的人
9,如何写好邮件:像记者写新闻一样写邮件,把最重要的事情放在文章开头,使用精确增量表达发,分点阐释原因
10,爱因斯坦说,如果不能将食物简单的表达出来,你就没有真正的理解它
11,十大交付原则:1)你不是来当老板的-团队主管是仆人,他们存在的目的就是为了伺候工程团队 2)从用户的角度出发 3)用独特的方法解决很多人都有的大问题 4)坏消息就是最好的消息-杰克·韦尔奇 5)先寻求理解,再寻求被理解 6)构建最简洁的可用产品 7)交付手中有的,而非脑中想的 8)无法测量的东西也就无法提升-开尔文勋爵 9)你不可能做完所以的工作,所以你应首先做那些只有你能做的工作 10)永远走在交付的康庄大道上
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