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Android开发第三方APP接入微信支付

Android开发第三方APP接入微信支付

作者: 哥稳滚 | 来源:发表于2016-06-22 16:31 被阅读1737次

    前言

    在APP中接入微信支付其实很简单,大部分工作主要都是后台完成,客户端只需要调用后台,得到后台返回的字符串后在调用微信的api即可。但是会有些坑,稍不注意就会掉坑里,下面会讲到。

    一. 接入流程

    交互图

    商户系统和微信支付系统主要交互说明:

    1. 用户在商户APP中选择商品,提交订单,选择微信支付。
    2. 商户后台收到用户支付单,调用微信支付统一下单接口(后台处理,客户端不需要做)
    3. 统一下单接口返回正常的prepay_id,再按签名规范重新生成签名后,将数据传输给APP。参与签名的字段名为appId,partnerId,prepayId,nonceStr,timeStamp,package。注意:package的值格式为Sign=WXPay 。客户端拿到这些字段后就可以发起支付了。

    二. APP端开发步骤

    1. 导入sdk包。微信支付sdk包
    2. 在调用api之前需要向微信注册你的appid,代码如下:
      { IWXAPI api; api= WXAPIFactory.createWXAPI(this, null); IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);
      //xxx为你的appid
      msgApi.registerApp("xxx");}
    3. 调用微信api
      调后台接口,将后台返回的字段做如下处理:
      { PayReq req = new PayReq();
      req.packageValue = "package"; req.sign = "sign"; req.timeStamp = "timestamp"; req.appId = "appid"; req.nonceStr = "noncestr"; req.partnerId = "partnerid"; req.prepayId = "prepayid"; api.sendReq(req); }
      这些字段最好是在后台获取,不要放在本地。
    4. 在AndroidManifest.xml中配置以下权限:
      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
      <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
      开发者可参考 微信支付官方demo
    5. 支付结果回调
      参照微信支付demo,在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现 WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完成后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发者需要在该函数中接收通知,判断返回错误码,如果支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意一定不能以客户端返回作为用户支付的结果,应以服务器端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示例如下:
      publicvoidonResp(BaseRespresp){ if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){ Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode); AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this); builder.setTitle(R.string.app_tip); }
      然后在配置文件中注册WXPayEntryActivity
      <activity android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity" android:label="@string/app_name" android:exported="true" android:launchMode= "singleTop" />
      返回值:
      0 :成功
      -1 :失败,可能原因:签名错误、未注册APPID、项目设置APPID不正确、注册的APPID与设置的不匹配、其他异常等。
      -2 :用户取消,无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。

    三. 开发中所遇到的问题

    1. 回调结果返回-1,首先检查appid是否正确,然后就是签名问题了,app的签名必须是正式打包好的签名,而且必须和微信开放平台填的一样。

    应用签名的keystore要固定,否则签名会不一样。
    安装打包好的apk就可以调用微信了,但是在编译器run的时候却又还是返回-1,这是因为编译器run的是debug版的签名,和正式的不一样当然会错了,但是每次调试都要打包一次吗?这岂不是很麻烦...其实只要在build.gradle配置几行代码即可搞定:
    signingConfigs{ release{storeFile file("C:/Users/dell/Desktop/xxx.jks") //该路径为keystore的保存路径 //以下3个根据你的keystore自行配置 storePassword "xxx" keyAlias "xxx" keyPassword "xxx"}

    buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'} debug{ signingConfig signingConfigs.release}
    这样一来就可直接run了,非常方便调试

    2 回调类名和包名

    • 回调类名必须是WXPayEntryActivity,而且在该类中要实现IWXAPIEventHandler接口
    • 包名必须是你app包名+wxapi。例如com.test.main.wxapi
    • WXPayEntryActivity必须放到该路径下。
    • 如果与上述条件不一致很可能造成支付后无法回调。如果你不想回调,那么上述包名和类名可不创建,微信支付后会默认返回当前支付页面。如果想要支付成功后跳转到别的页面(例如订单页),那么则要创建。

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