底层实现:
HashSet 的底层实现是基于 HashMap。
在 HashSet 中,元素被视为键,而值始终为同一个静态常量对象(PRESENT)。这是因为 HashSet 实际上是通过 HashMap 的键来实现的,而值是占位符。
修改集合:
HashSet 是可变的集合,你可以向其中添加或删除元素,包括使用 add()、remove() 和 clear() 方法进行操作。
不同线程下的行为:
如果多个线程同时访问和修改同一个 HashSet 实例,并且至少有一个线程进行结构性修改(如添加或删除元素),那么必须在外部进行同步,或者使用线程安全的集合类。
实现 Set 接口:
作为 Set 接口的实现类,HashSet 支持集合操作,例如并集、交集和差集。你可以使用 addAll()、retainAll() 和 removeAll() 方法来执行这些操作。
总的来说,HashSet 提供了高效的插入、删除和查找操作,并且保持了元素的唯一性。它适用于需要存储不重复元素且不关心顺序的场景。但是需要注意,迭代顺序是不确定的,并且在多线程环境中需要采取适当的同步措施。
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