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纹理压缩格式的内存计算方式

纹理压缩格式的内存计算方式

作者: 至少还有光 | 来源:发表于2019-11-29 11:22 被阅读0次

    有一个图片在文件夹中的大小是263KB,但是在unity中就是1.4MB。

    为什么会变大?

    一字节是8位。我们图片的格式是一个像素多大内存,几个字节

    1024*1024的图,

    RGBA 32 bit代表每一个像素占据来32位,4个字节,大小就是1024*1024*4=4M

    ASTC代表像素块,1block=16字节,ASTC4*4就是表示一个快是4*4=16个像素,所以ASTC 4*4代表1像素=1字节

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