一.这里先提一点 : NSRunloop 的执行流程
1.__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopEntry);// 通知即将 进入 Runloop
2.__CFRunLoopDoObservers : kCFRunLoopBeforeTimers && kCFRunLoopBeforeSources // 通知 '即将' 处理 timer && source
3.__CFRunLoopDoBlocks(); // 处理费延迟的主线程
4.__CFRunLoopDoSource0();// 处理Source0
5.__CFRunLoopDoBlocks(); // 处理回调
6.__CFRunLoopServiceMachPort();// 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息
7.__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting);// 如果没有事件可以处理,则通知Runloop对应的线程即将进入休眠
8.检查主线程队列中是否存在事件
9.__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeWaiting);// 通知即将进入 休眠
10.SleepAndWaitForWakingUpPorts();// 等待内核事件
11.休眠ing
12.__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopAfterWaiting); // 从休眠中唤醒
13.如果有 timer || source 主动唤醒RunLoop,则去处理
14.如果还有事件,则继续处理
15.__CFRunLoopDoObservers(CFRunLoopExit);// 如果没有 Mode 中的任何一个, 则通知即将退出 Runloop
二.网上找的伪代码
// NSRunloop 开始执行
int32_t __CFRunLoopRun(){
// 1.通知即将进入runloop
__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopEntry);
do{
// 通知将要处理timer和source
__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeTimers);
__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeSources);
// 处理非延迟的主线程调用
__CFRunLoopDoBlocks();
// 处理Source0事件
__CFRunLoopDoSource0();
if (sourceHandledThisLoop) {
__CFRunLoopDoBlocks();
}
/// 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息。
if (__Source0DidDispatchPortLastTime) {
Boolean hasMsg = __CFRunLoopServiceMachPort();
if (hasMsg) goto handle_msg;
}
/// 通知 Observers: RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。
if (!sourceHandledThisLoop) {
__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting);
}
// GCD dispatch main queue
CheckIfExistMessagesInMainDispatchQueue();
// 即将进入休眠
__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeWaiting);
// 等待内核mach_msg事件
mach_port_t wakeUpPort = SleepAndWaitForWakingUpPorts();
// 等待。。。
// 从等待中醒来
__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopAfterWaiting);
// 处理因timer的唤醒
if (wakeUpPort == timerPort)
__CFRunLoopDoTimers();
// 处理异步方法唤醒,如dispatch_async
else if (wakeUpPort == mainDispatchQueuePort)
__CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__()
// 处理Source1
else
__CFRunLoopDoSource1();
// 再次确保是否有同步的方法需要调用
__CFRunLoopDoBlocks();
} while (!stop && !timeout);
// 通知即将退出runloop
__CFRunLoopDoObservers(CFRunLoopExit);
}
三.Source
Source 包含 : Source0 、Source1 (Source1 && Timer 都是属于端口事件源,区别:所有的Timer对应的是统一的Timer sources这个端口,而 Source1 对应不同的端口)
image.png
- Source0 : 负责App中的手动操作事件,例如:UIView的UITouch等点击事件,对应回调指针: CFRunLoopSourceRef
- Source1 : 负责监听系统与其他线程之间的通信,主要负责主动唤醒RunLoop,对应回调指针: CFRunLoopSourceRef 以及 mach port(该指针用于监听)
- Timer : 负责获取 时间触发器 层上的消息, 例如 : NSTimer、CADisplayLink,对应回调指针: CFRunLoopTimerRef
四.Observer : 用于通知
/* Run Loop Observer Activities */
typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 进入RunLoop
kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1), // 即将开始Timer处理
kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将开始Source处理
kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠
kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6), // 从休眠状态唤醒
kCFRunLoopExit = (1UL << 7), // 退出RunLoop
kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU // 所有状态
};
五.Timer
- 1.所有的Timer对应的是统一的Timer sources这个端口,所以Timer也是一个事件源.另外 定时器 是基于 时间触发器的, 但是底层是基于 Runloop运行的.
- 2.拿NSTimer来举例:
// 这种方式: 需要手动加入 RunLoop
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:......];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
// 方式方式: 自动加入 RunLoop
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:......];
- 3.如果上述的两个NSTimer在子线程中执行,则需要加入下面代码才可以达到预期的效果
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
- 4.NSTimer 和 当前对象的强引用:
timer
&&self
// iOS 10.0 之前: 这样会和 self 强引用住, 需要创建 proxy 来桥接,保证以weak的方式引用
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(action) userInfo:nil repeats:true];
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