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NSRunLoop认识(二)

NSRunLoop认识(二)

作者: LuKane | 来源:发表于2018-08-21 16:32 被阅读30次

    一.这里先提一点 : NSRunloop 的执行流程

     1.__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopEntry);// 通知即将 进入 Runloop
     2.__CFRunLoopDoObservers : kCFRunLoopBeforeTimers && kCFRunLoopBeforeSources // 通知 '即将' 处理 timer && source
     3.__CFRunLoopDoBlocks(); // 处理费延迟的主线程
     4.__CFRunLoopDoSource0();// 处理Source0
     5.__CFRunLoopDoBlocks(); // 处理回调
     6.__CFRunLoopServiceMachPort();// 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息
     7.__CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting);// 如果没有事件可以处理,则通知Runloop对应的线程即将进入休眠
     8.检查主线程队列中是否存在事件
     9.__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeWaiting);// 通知即将进入 休眠
     10.SleepAndWaitForWakingUpPorts();// 等待内核事件
     11.休眠ing
     12.__CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopAfterWaiting); // 从休眠中唤醒
     13.如果有 timer || source 主动唤醒RunLoop,则去处理
     14.如果还有事件,则继续处理
     15.__CFRunLoopDoObservers(CFRunLoopExit);// 如果没有 Mode 中的任何一个, 则通知即将退出 Runloop
    

    二.网上找的伪代码

    // NSRunloop 开始执行 
    int32_t __CFRunLoopRun(){
        // 1.通知即将进入runloop
        __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopEntry);
        
        do{
            // 通知将要处理timer和source
            __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeTimers);
            __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeSources);
            
            // 处理非延迟的主线程调用
            __CFRunLoopDoBlocks();
            // 处理Source0事件
            __CFRunLoopDoSource0();
            
            if (sourceHandledThisLoop) {
                __CFRunLoopDoBlocks();
            }
            /// 如果有 Source1 (基于port) 处于 ready 状态,直接处理这个 Source1 然后跳转去处理消息。
            if (__Source0DidDispatchPortLastTime) {
                Boolean hasMsg = __CFRunLoopServiceMachPort();
                if (hasMsg) goto handle_msg;
            }
            
            /// 通知 Observers: RunLoop 的线程即将进入休眠(sleep)。
            if (!sourceHandledThisLoop) {
                __CFRunLoopDoObservers(runloop, currentMode, kCFRunLoopBeforeWaiting);
            }
            
            // GCD dispatch main queue
            CheckIfExistMessagesInMainDispatchQueue();
            
            // 即将进入休眠
            __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopBeforeWaiting);
            
            // 等待内核mach_msg事件
            mach_port_t wakeUpPort = SleepAndWaitForWakingUpPorts();
            
            // 等待。。。
            
            // 从等待中醒来
            __CFRunLoopDoObservers(kCFRunLoopAfterWaiting);
            
            // 处理因timer的唤醒
            if (wakeUpPort == timerPort)
                __CFRunLoopDoTimers();
            
            // 处理异步方法唤醒,如dispatch_async
            else if (wakeUpPort == mainDispatchQueuePort)
                __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__()
                
                // 处理Source1
                else
                    __CFRunLoopDoSource1();
            
            // 再次确保是否有同步的方法需要调用
            __CFRunLoopDoBlocks();
            
        } while (!stop && !timeout);
        
        // 通知即将退出runloop
        __CFRunLoopDoObservers(CFRunLoopExit);
    }
    
    
    三.Source

    Source 包含 : Source0 、Source1 (Source1 && Timer 都是属于端口事件源,区别:所有的Timer对应的是统一的Timer sources这个端口,而 Source1 对应不同的端口)


    image.png
    • Source0 : 负责App中的手动操作事件,例如:UIView的UITouch等点击事件,对应回调指针: CFRunLoopSourceRef
    • Source1 : 负责监听系统与其他线程之间的通信,主要负责主动唤醒RunLoop,对应回调指针: CFRunLoopSourceRef 以及 mach port(该指针用于监听)
    • Timer : 负责获取 时间触发器 层上的消息, 例如 : NSTimer、CADisplayLink,对应回调指针: CFRunLoopTimerRef
    四.Observer : 用于通知
    /* Run Loop Observer Activities */
    typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
        kCFRunLoopEntry = (1UL << 0), // 进入RunLoop 
        kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),  // 即将开始Timer处理
        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将开始Source处理
        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠
        kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),  // 从休眠状态唤醒
        kCFRunLoopExit = (1UL << 7),              // 退出RunLoop
        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU // 所有状态
    };
    
    五.Timer
    • 1.所有的Timer对应的是统一的Timer sources这个端口,所以Timer也是一个事件源.另外 定时器 是基于 时间触发器的, 但是底层是基于 Runloop运行的.
    • 2.拿NSTimer来举例:
    // 这种方式: 需要手动加入 RunLoop
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:......];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    
    // 方式方式: 自动加入 RunLoop
    NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:......];
    
    • 3.如果上述的两个NSTimer在子线程中执行,则需要加入下面代码才可以达到预期的效果
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    
    • 4.NSTimer 和 当前对象的强引用: timer && self
    // iOS 10.0 之前: 这样会和 self 强引用住, 需要创建 proxy 来桥接,保证以weak的方式引用
    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(action) userInfo:nil repeats:true];
    
    

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