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再说设计模式-中介者模式(调停者模式)

再说设计模式-中介者模式(调停者模式)

作者: oneape15 | 来源:发表于2019-02-25 20:12 被阅读16次

定义

Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.
用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使用其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。

中介者模式能用类图如下所示:


中介者模式通用类图

从类图中看,中介者模式由以下几部分组成:

  • Mediator抽象中介者角色
    抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。
  • Concrete Mediator具体中介者角色
    具体中介者角色通过协调各同事实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色。
  • Colleague同事角色
    每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事的行为分为两种:
    第一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种方法叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;
    第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。

通用抽象中介者类:

public abstract class Mediator {
  // 定义同事类
  protected ConcreteColleague1 c1;
  protected ConcreteColleague2 c2;

  // 通过getter、setter方法把同事类注入进来
  public ConcreteColleague1 getC1() {
    return c1;
  }
  public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
    this.c1 = c1;
  }
 public ConcreteColleague2 getC2() {
    return c2;
  }
  public void setC1(ConcreteColleague2 c2) {
    this.c2 = c2;
  }
  // 中介者模式的业务逻辑
  public abstract void doSomething1();
  public abstract void doSomething2();
}

在Mediator抽象类中,我们只定义了同事类的注入,为什么使用同事实现类注入而不使用抽象类注入呢? 那是因为同事类虽然有抽象,但是没有每个同事类必须要完成的业务方法,当然如果每个同事类都有相同的方法,如execute,handler等,那当然注入抽象类,做到依赖倒置

具体的中介者一般只有一个,即通用中介者,其源代码如下:

public class ConcreteMediator extends Mediator {
  @Override
  public void doSomething1() {
    // 调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
    supper.c1.selfMethod1();
    supper.c2.selfMethod2();
  }

  @Override
  public void doSomething2() {
    // 调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
    supper.c1.selfMethod1();
    supper.c2.selfMethod2();
  }
}

中介者所具有的方法doSomething1和doSomething2都是比较复杂的业务逻辑,为同事类服务,其实现是依赖各个同事类来完成的。

抽象同事类:

public abstract class Colleagua {
  protected Mediator mediator;
  public Colleague(Mediator _mediator) {
    this.mediator = _mediator;
  }
}

具体同事类:

public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
  // 通过构造函数传递中介者
  public ConcreteColleague1(Mediator _mediator) {
    super(_mediator);
  }
  // 自有方法 self-method
  public void selfMethod1() {
    // 处理自己的业务逻辑
  }
  // 依赖方法 dep-method
   public void depMethod1() {  
      //处理自己的业务逻辑
      //自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
      super.mediator.doSomething1();
  }
}

同事类ConcreteColleague2也类似;

特点

  • 优点 - 减少了类间的依赖,把原来的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类保依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合。
  • 缺点 - 中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。

PS 中介者模式的使用需要量力而行,中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构。在这种情况下一定要考虑使用中介者模式,这有利于把蜘蛛网梳理为星形结构,使原本复杂混乱的关系变得清晰简单。

实际应用场景

大家都应该熟悉的Structs,MVC框架,其中的C(Controller)就是一个中介者,叫做前端控制器(Front Controller),它的使用就是把M(Model,业务逻辑)V(View,视图)隔离开,协调M和V协同工作,把M运行的结果和V代表的视图融合成一个前端可以展示的页面,减少M和V的依赖关系。

最佳实践

  • N个对象之间产生了相互依赖的关系(N > 2)
  • 多个对象有依赖关系,但是依赖的行为尚不确定或者有发生改变的可能,在这种情况下一般建议采用中介者模式,降低变更引起的风险扩散。
  • 产品开发。一个明显的例子就是MVC框架,把中介者模式应用到产品中,可以提升产品的性能和扩展性,但是对于项目开发就未必,因为项目是以交付投产为目标,而产品则是以稳定、高效、扩展为宗旨。

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