定义
Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.
用一个中介对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使用其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
中介者模式能用类图如下所示:
中介者模式通用类图
从类图中看,中介者模式由以下几部分组成:
-
Mediator抽象中介者角色
抽象中介者角色定义统一的接口,用于各同事角色之间的通信。 -
Concrete Mediator具体中介者角色
具体中介者角色通过协调各同事实现协作行为,因此它必须依赖于各个同事角色。 -
Colleague同事角色
每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。每个同事的行为分为两种:
第一种是同事本身的行为,比如改变对象本身的状态,处理自己的行为等,这种方法叫做自发行为(Self-Method),与其他的同事类或中介者没有任何的依赖;
第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫做依赖方法(Dep-Method)。
通用抽象中介者类:
public abstract class Mediator {
// 定义同事类
protected ConcreteColleague1 c1;
protected ConcreteColleague2 c2;
// 通过getter、setter方法把同事类注入进来
public ConcreteColleague1 getC1() {
return c1;
}
public void setC1(ConcreteColleague1 c1) {
this.c1 = c1;
}
public ConcreteColleague2 getC2() {
return c2;
}
public void setC1(ConcreteColleague2 c2) {
this.c2 = c2;
}
// 中介者模式的业务逻辑
public abstract void doSomething1();
public abstract void doSomething2();
}
在Mediator抽象类中,我们只定义了同事类的注入,为什么使用同事实现类注入而不使用抽象类注入呢?
那是因为同事类虽然有抽象,但是没有每个同事类必须要完成的业务方法,当然如果每个同事类都有相同的方法,如execute,handler等,那当然注入抽象类,做到依赖倒置
。
具体的中介者一般只有一个,即通用中介者,其源代码如下:
public class ConcreteMediator extends Mediator {
@Override
public void doSomething1() {
// 调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
supper.c1.selfMethod1();
supper.c2.selfMethod2();
}
@Override
public void doSomething2() {
// 调用同事类的方法,只要是public方法都可以调用
supper.c1.selfMethod1();
supper.c2.selfMethod2();
}
}
中介者所具有的方法doSomething1和doSomething2都是比较复杂的业务逻辑,为同事类服务,其实现是依赖各个同事类来完成的。
抽象同事类:
public abstract class Colleagua {
protected Mediator mediator;
public Colleague(Mediator _mediator) {
this.mediator = _mediator;
}
}
具体同事类:
public class ConcreteColleague1 extends Colleague {
// 通过构造函数传递中介者
public ConcreteColleague1(Mediator _mediator) {
super(_mediator);
}
// 自有方法 self-method
public void selfMethod1() {
// 处理自己的业务逻辑
}
// 依赖方法 dep-method
public void depMethod1() {
//处理自己的业务逻辑
//自己不能处理的业务逻辑,委托给中介者处理
super.mediator.doSomething1();
}
}
同事类ConcreteColleague2也类似;
特点
- 优点 - 减少了类间的依赖,把原来的一对多的依赖变成了一对一的依赖,同事类保依赖中介者,减少了依赖,当然同时也降低了类间的耦合。
- 缺点 - 中介者会膨胀得很大,而且逻辑复杂,原本N个对象直接的相互依赖关系转换为中介者和同事类的依赖关系,同事类越多,中介者的逻辑就越复杂。
PS 中介者模式的使用需要量力而行,中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,紧密耦合的标准是:在类图中出现了蜘蛛网状结构。在这种情况下一定要考虑使用中介者模式,这有利于把蜘蛛网梳理为星形结构,使原本复杂混乱的关系变得清晰简单。
实际应用场景
大家都应该熟悉的Structs,MVC框架,其中的C(Controller)
就是一个中介者,叫做前端控制器(Front Controller),它的使用就是把M(Model,业务逻辑)
和V(View,视图)
隔离开,协调M和V协同工作,把M运行的结果和V代表的视图融合成一个前端可以展示的页面,减少M和V的依赖关系。
最佳实践
- N个对象之间产生了相互依赖的关系(N > 2)
- 多个对象有依赖关系,但是依赖的行为尚不确定或者有发生改变的可能,在这种情况下一般建议采用中介者模式,降低变更引起的风险扩散。
- 产品开发。一个明显的例子就是MVC框架,把中介者模式应用到产品中,可以提升产品的性能和扩展性,但是对于项目开发就未必,因为项目是以交付投产为目标,而产品则是以稳定、高效、扩展为宗旨。
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