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桌游社区产品设计

桌游社区产品设计

作者: Tim_Chen | 来源:发表于2016-09-25 14:40 被阅读0次

    一、产品构想:

    我们认为为喜欢聚会与玩桌游的年轻群体开发供桌游爱好者交流与分享技术、套路、经验的社区可以让我们获得目标群体在社区中获得交流与讨论的满足感。
    我们的验证方法是看目标用户使用该社区产品各个核心功能的次数是否维持在高水平。

    二、最主要的功能模块——社区功能:

    “桌游社区产品”有四大重要的功能模块:桌游信息、好友功能、协助工具功能、社区功能。其中,社区功能是最主要的功能模块。

    社区功能

    社区功能的作用是实现用户之间的技术、套路、经验等的交流与分享,形成健康良好的社区氛围。

    三、规则设计与产品原则:

    规则设计:

    ①界面:
     界面应该清楚明了,增强沉浸式体验
     “发布内容”功能应该处于显要的位置
    ②内容
     内容应该被分类展示
     热门的内容将会被推荐
     高质量的内容将会被推荐
     时间要作为内容排序的依据
    ③用户
     优秀的内容生产者发布的内容将会处于有利位置
     用户可以点赞、收藏、评论等操作与其他用户进行互动
     用户的评论可以被点赞、回复等操作
     用户可以举报不良行为的用户
     用户可以匿名

    产品原则:

     当用户逛“社区”时,用户能够用最低的成本轻松快速地找到自己感兴趣的内容
     用户能够通过简单的“点赞”等操作进行表达与互动
     当用户想要发布内容时,能够通过最简单地操作实现
     优秀的内容能够展示在社区的重要位置
     优秀的内容能够不被埋没,能够迅速地被识别
     社区内要有健康向上的氛围
     不同类型的内容能够良好地被分类
     优秀的内容创作者将会受到鼓励
     积极的讨论将会受到鼓励

    四、子功能模块

    4.1考虑的要素:

     用户需求:
    社区分享的需求大概分为四类:
    1.技术分享:关于游戏套路、策略、规则改进、其他玩法等等有技术含量的文章分享,这类分享更加注重用户之间的讨论。
    2.状态分享:这类主要是用户的游戏体验、情绪的表达,主要关注的是即时性,与朋友圈、QQ空间的性质相似
    3.问题提问:提问实际上分两类:一类偏向于技术的讨论,另一类更偏向于经验,如附近哪里有比较适合玩桌游的地方。
    4.视频分享:视频制作的成本较高,此类需求较小,但是却是十分重要的一部分,前期可以以官方组织进行引导。

     用户任务:
    社区产品的用户任务是获取信息与分享,这都比较容易达成。

     使用场景:
    1.玩桌游前:这个场景通常较多地浏览技术类的信息,以备使用;
    2.玩桌游时:有时候常常在游戏结束前出局,而此时通常随便浏览各类信息,打发时间;
    3.玩桌游后:通常想要分享自己的经验或者成功使用某种套路的经历。

     技术限制:
    社区产品通常不需要特殊的技术,技术限制较少。

     相关竞品:
    目前,在桌游这一细分市场的社区产品寥寥无几。但可以参考其他社区型产品(多玩饭盒、半糖、知乎等)的设计。

    4.2子功能模块:

    综上分析,我们得出了子功能模块,如下:


    子功能模块

     搜索栏
    通过搜索栏进行搜索是当用户怀着特定的目标寻找内容最快速的方式,不可缺少。

     技术分享
    桌游是一类智力与策略的游戏,很多人爱上桌游很大程度上是因为是能够展示自己的智慧与策略。因而,桌游社区中最重要的内容就是技术分享了。
    技术分享包括关于游戏套路、策略、规则改进、其他玩法等等有技术含量的文章分享,并且是用户最喜欢讨论的内容。
    其中,分类是让用户能够根据自己的兴趣更简单以低成本的方式找到自己的内容。
    而评论则是参与讨论最简单的方式。并且评论会支持被赞与回复。
    收藏将是一个用户保存重要资料的最合适的方式。
    分享则提供了一个途径,让用户能够将自己看到的内容通过其他途径分享给好友。

     话题讨论
    话题与技术分享不同,它更加趣味性,比如“城市套路深似海” “你经历过绝望吗”“Carry全场的故事”“这是一个带崩全场的故事”等等,这些话题将会引导用户进行分享,并且蕴含感情。
    而赞、评论、分享与上述类似。

     视频
    视频即桌游内容的一种承载方式。另外,视频是一个玩家学习一款新的桌游最简单最快速的方式,并且容易在用户之间形成传播,因此视频功能比不可少。

     发布
    发布是用户更加主动地参与到社区中的表现。是将自己想要表达的内容,在合适的分类(技术分享、话题、视频)下进行表达。

    五、功能模块的流程图

    5.1主流程图

    主流程主要有两个内容需要考虑:搜索栏的流程、发布的流程。
    即,搜索栏与发布这两者与“技术分享”“话题”“视频”这三个分类的相对位置需要考虑。
    搜索可以先进入某个内容分类后进行,也可以进入社区后直接搜索。我们希望用户更够更快速地找到自己想要找的内容,因此将搜索独立于三个分类之外。
    另外,“发布”功能也可以独立于三个分类之外,但我们希望用户能够先感受一下社区的内容,在不同的功能模块下实现发布不同的内容。另外,用户发布内容相对于浏览内容的频率要小,因此,将“发布”置于分类之内。

    主流程图

    用户在进入社区后,根据用户是否有特定的目标划分为搜索与直接进入内容分类两类。
    进入“技术分享”、“话题”、“视频”三个分类后,则进行两个子流程:浏览与发布。

    5.2子流程

    浏览“技术分享”、浏览“话题”内容、浏览“视频”的子流程类似,以浏览“技术分享”为例。
    进入“技术分享”的分类后,可以直接看到内容列表,用户可以浏览概要,也可以点击再浏览内容详情。另外,用户也可以通过更换内容列表的排序方式,以更容易地找到自己感兴趣的内容。
    浏览内容详情后,用户可以进行互动(点赞、评论、评论的点赞、评论的回复),另外,用户也可以对内容进行分享。


    子流程

    而发布内容的在各个分类下是相似的,以发布“技术分享”为例,如下图。

    子流程

    5.3流程中的功能点

    根据流程,我们可以详细的列出所有的功能,如下:

    功能点

    六、内容组织图

    将上述的所有功能组织在一起,得到了内容组织图。

    内容组织图

    七、该功能模块主要界面的原型图

    7.1页面流程图

    经过设计,页面流程图如下:

    页面流程图

    注:
    社区首页实质上就是“技术分享”的页面。
    不同页面的同一分享按钮所进入的页面是不同的。

    7.2框架设计

    1.真个产品运用Tab式导航,而社区功能作为其中的一个Tab。
    在用户下拉内容时,这个Tab导航能够隐藏,增加浸入式体验,在上滑或其他必要时显示Tab导航。

    2.社区功能内部以Tab导航进行分类,分为“技术分享”“话题”“视频”

    3.每个分类的内容以列表式导航呈现。

    7.3主要界面原型图

    社区首页 话题列表页 视频列表页 搜索页 搜索列表页 技术分享详情页 话题详情页 视频详情页 评论页

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