1. 概念
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰模式相比生成子类更为灵活
划重点--装饰模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能够扩展对象的新功能。使用对象的组合关系(区分于“组合设计模式”)代替继承关系,避免类型体系的快速膨胀。*
简单地说,装饰模式用于动态增加一个对象的新功能,或称为功能增强。
2. 使用场景
需要扩展一个类的功能,或给一个类增加附加功能。
需要动态地给一个对象增加功能,这些功能可以再动态地撤销。
需要为一批的兄弟类进行改装或加装功能,当然是首选装饰模式
3. 装饰器角色

- 角色:
Component抽象构件:是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象。
ConcreteComponent具体构件:最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它。
Decorator装饰角色:在它的属性里必然有一个private变量指向Component抽象构件。 - 示例
// 抽象构件
public abstract class Component {
// 抽象的方法
public abstract void operate();
}
// 具体构件
public class ConcreteComponent extends Component {
// 具体实现
@Override
public void operate() {
System.out.println("do Something");
}
}
// 装饰者
public class Decorator extends Component {
private Component component = null;
// 通过构造函数传递被修饰者
public Decorator(Component _component){
this.component = _component;
}
//定义自己的修饰方法
private void method1(){
System.out.println("method1 修饰");
}
// 委托给被修饰者执行
@Override
public void operate() {
this.method1();
this.component.operate();
}
}
// 场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Component component = new ConcreteComponent();
// 修饰
component = new Decorator(component);
// 多次修饰
component = new Decorator2(component);
//修饰后运行
component.operate();
}
}
4. 总结
- 优点
- 装饰类和被装饰类可以独立发展,而不会相互耦合
- 装饰模式是继承关系的一个替代方案。我们看装饰类Decorator,不管装饰多少层,返回的对象还是Component
- 缺点
- 多层的装饰是比较复杂的,尽量减少装饰类的数量,以便降低系统的复杂度
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