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shader 宏定义

shader 宏定义

作者: 不决书 | 来源:发表于2019-10-15 16:55 被阅读0次

    #if的使用说明

    if的后面接的是表达式

    #if (MAX==10)||(MAX==20)
     code...
    #endif
    

    它的作用是:如果(MAX==10)||(MAX==20)成立,那么编译器就会把其中的#if 与 #endif之间的代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行!!)

    #if defined的使用

    if后面接的是一个宏。

    #if defined (x)
        ...code...
    #endif
    

    这个#if defined它不管里面的“x”的逻辑是“真”还是“假”它只管这个程序的前面的宏定义里面有没有定义“x”这个宏,如果定义了x这个宏,那么,编译器会编译中间的…code…否则不直接忽视中间的…code…代码。

    另外 #if defined(x)也可以取反,也就用** #if !defined(x)**

    #ifdef的使用

    ifdef的使用和#if defined()的用法一致

    ifndef又和#if !defined()的用法一致。

    最后强调两点:
    第一:这几个宏定义只是决定代码块是否被编译!
    第二:别忘了#endif

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