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《用户运营》课程学习笔记

《用户运营》课程学习笔记

作者: 秦_Eric | 来源:发表于2018-12-02 18:51 被阅读64次

    三大子系统

    包括用户生命周期管理系统、用户分层运营系统、用户行为激励系统。本次课程是围绕三个子系统详细展开。


    初级运营关注的三个点

    指用户留存,用户活跃,用户召回

    ★用户留存

    探讨了几个问题,是不是所有公司都要看重留存?怎样定义留存?如何提高留存?

    1.什么样的公司看重留存?什么样的公司不看重留存?

    豆瓣,知乎,京东等等,多数公司都看重留存。

    订票网站,婚恋网站并不看重

    产品类型划分

    2.留存如何定义?

    今日头条等高使用频率的按日计算

    猫眼电影等按周计算

    租房,找工作类的按季和年度

    3.用户流失原因分析、提高用户留存

    核心:留存用户和流失用户在行为的差异。比如留存用户会更多使用“喜欢”按钮。

    提高以下三个方面:

    ①功能和服务:

    ②内容留存:优质内容

    ③社交/互动留存:帮助用户缔结更多有效的关系或制作更多的互动

    方法:调研,Aha-moument

    方法

    ★活跃

    放大活跃抓手:找到帮助用户活跃的功能点,关键行为(和分析留存的方式一样)

    用户激励:(长期)

    周期性活动:(短期,目标明确)

    ★召回

    召回要讨论的就是下面三个内容。其中触达物料涉及到文案写作,更偏向于梅花网   

    策略性用户召回

    自己的理解:流失定义+召回时机+自动化。强调自动化,大规模。

    课程呢?罗列些用户召回的思考方向和对应策略,大致就是总结了常见几种召回情景,根据用户情况对应入座。


    一、用户分层运营

    用户分层的方法包括AARRR增长模型,还包括以用户价值为中心的RFM模型,以用户个性化特质和需求区隔分层用户身份区隔分层。但课程讲的并不清楚,1.用户生命周期管理是用户分层一种还是用户价值分层的一种?2.有必要如此划分?

    什么样的产品适合什么样的用户分层呢?作者的角度:业务主链条标准化程度高低,用户在产品中相互影响的高低。

    用户价值分层

    以用户价值分层有两个角度,用生命周期管理和RFM。

    用户生命周期:付费用户和流量用户区别。

    AARRR模型

    这个模型在《精益数据分析》《增长黑客》中详细讲过。对于该模型的几点认知:AARRR各个环节是抽象汇总的,核心在于找到合适指标衡量,对关键行为对比分析。所以很多内容都是重复的。看过很多文章讲AARRR,但反问自己,学到了什么?想学到什么?没有概念。

    获取用户:

    提高活跃度:

    提高留存:

    获取收入:

    自传播:

    《增长黑客》给人留下印象的是案例,这次又是什么呢?

    核心是如何描述和定义该层级用户。

    课程并没有印象深刻的地方,有也没有把案例讲的透彻

    用户身份分层(用户金字塔模型——各阶层之间有数据特征)

    自己的理解:需要根据产品类型

    梳理产品业务逻辑:用户角色有几种,之间的联系(关系,分阶层,角色之间自然转化)

    案例:豆瓣

    分为:名人,专业用户,贡献用户,活跃用户,普通用户

    个性化需求

    依据:常识和用户洞察,数据

    案例:美柚

    根据不同的身份状态:备孕,怀孕,妈妈

    理财产品:两个维度(投资意愿,投资能力)

    但是这应该不算是利用个性化区隔?

    案例:豆瓣

    ①梳理业务逻辑

    ②结合自己产品,用户等选择合适的分层模型(基于用户核心行为的用户价值分层)

    ③数据获取和处理(细节更多)

    ④制定分层运营策略

    ⑤执行检验+迭代


    二、用户生命周期

    1定义:(太理论)

    2用户生命周期模型搭建:业务逻辑梳理>找到影响用户留存/消费的关键驱动功能>定义各阶段用户行为

    3提升个体生命周期价值

    用户行为路径梳理-数据定义,收集-数据分析找到发力点-优化引导

    案例:多看

    深度挖掘?不就是讲了用户点击“喜欢”和“兴趣社区”

    4如何延长用户(也就是防止流失)

    点券消费+亚马逊互答(等级+兴趣)


    三、用户行为激励

    用户激励既可以是一个独立的体系,也可以简化为一个动作(最常见)。

    独立的体系:支付宝集五福,游戏里任务系统

    行为=动机*能力*触发

    (本门课觉得最有价值的部分,类似心理学的“反应-刺激”理论)

    管理行为的最高境界是形成习惯

    习惯=频率*行为(存疑,习惯不光是次数的优势,还有场景,规律等要素)

    案例:亚马逊

    高效反馈

    亚马逊

    案例:知乎

    点赞等用户间行为的激励效应

    知乎

    哪些行为需要被激励?

    ▶路径 

    核心路径,周边路径,转化路径

    比如付费,

    (基本上每章都有重复的内容,在我看来,是作者自己都没有系统思考好)

    ▶目标

    比如目标是月活(月活定义为每天登录时长>30分钟)

    那激励行为就是大于30分钟,怎样怎样

    激励手段

    长期激励:竞争  身份与荣誉  权益激励(会员特权+物质+积分兑换)

    (说实话,我觉得这个分类简直就是强行分类,身份和荣誉有很多都是竞争得来的,同时没有对应的权益作为回报,不会有人参与竞争,三者不像是平行关系)

    ●权益激励-会员

    三种不同形式的会员

    会员权益:不同类型产品对应的会员附加权益:(现在多集合其他品牌,比如腾讯视频VIP一个月)

    会员权益

    会员等级计算:案例是QQ,具体算法不重要,核心在想要引导什么,在计算公式中要有体现。(疑惑:等级计算方法是否要让消费者清楚了解?)

    会员等级遇到几个问题:分多少个等级?等级门槛如何确定?会员权益如何确定?(金本位还是虚拟?)

    ●权益激励-积分

    ①积分预算怎么定?

    固定比例法(常用于直接付费)和固定金额法(非直接付费)

    ②积分获取:核心行为(量化数字变动范围大)和非核心行为,考虑一个点就是不同用户之间的差别是不是很大?

                         设置行为的积分数值:核心和非核心有一个比例。预留积分空间。

                         总体积分测算:最大可获取与预测获得,设置获取率

                         积分兑换比修正:

    ③积分消耗:(突然想到在华尔街见闻的积分,如何消耗?现有的是实体产品,在设计时思考了用户属性,多为男性喜欢的。可不可以和咖啡券等)

    ●竞争

    案例:微信运动、360开机

    前置条件:行为简单,展示明确,对照物

    成功要素:定时更新,及时反馈,同条件对比

    步骤:梳理用户行为路径>找出可对比的行为>找出最想激励的行为>设计排行榜

    案例:三节课

    ●身份与荣誉激励体系的设计

    勋章几种:探索型-累积型-限制型  这三种对应的是不同用途,探索型和累积型通常相关联。

    勋章类型

    ①荣誉勋章怎么做?

    可以做的方向:产品功能、内容和服务(感觉没有差别,强行分拆)

    ②勋章的节点设置:根据数据。这里讲到的方式基本上在每节内容都会重复到:基于用户行为数据,找到关键节点。这里是用户留存数据。

    ③上线:命名和设计

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