就是二级阶贝塞尔曲线,就跟QQ那个差不多,这里主要是讲下如何画而以。其实没什么难度。
QQ那个的原理是,在一线条,也就是两点之间,找一个控制点,这里定两点中心为那个控制点。 这种,由三点决定的线,就是二阶贝赛尔。
如下:Path bezeierPath =new Path();

P0是线的头,P1是线尾。 controlPoint就是两点的中心点。
这里是画了两条,封装出的一个效果路径。
就是二级阶贝塞尔曲线,就跟QQ那个差不多,这里主要是讲下如何画而以。其实没什么难度。
QQ那个的原理是,在一线条,也就是两点之间,找一个控制点,这里定两点中心为那个控制点。 这种,由三点决定的线,就是二阶贝赛尔。
如下:Path bezeierPath =new Path();
P0是线的头,P1是线尾。 controlPoint就是两点的中心点。
这里是画了两条,封装出的一个效果路径。
本文标题:简单贝赛尔
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