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COC规则:有趣的概率模型

COC规则:有趣的概率模型

作者: 有树 | 来源:发表于2018-01-23 20:05 被阅读29次

    克苏鲁跑团里,所有技能能否释放成功,都需要用骰子来决定。通常是投掷两枚骰子,一枚是百位骰,一枚是个位骰,用投掷的结果跟你的技能成功率比较,就能判断出技能是否释放成功。

    举个例子,比如你要侦查一个房间,你的侦查技能是 80 ,而你投掷出来的结果是 80 以下(含 80),那么你就成功得到了侦查的结果。如果是 80 以上,那么很遗憾,你没有得到想要的信息。

    此外,通常 96~100 为大失败,会遭受额外惩罚,除非你的技能成功率极高,比如达到了 99(人物技能上限),这时候即便投掷出 99,也视为成功。但如果投掷出 100,必然失败。

    这就让我联想到一条生活经验,「身体好的人不容易生病,但是一生病就容易病得比较严重」。如果用上文的模型解释,就是你的人物体质很高,可能达到了 90 点以上,那么通常病原体找上你的时候,因为你极高的体质,很容易得到豁免,你会没事。但是一旦病原体比较厉害,就等于投掷出来的结果刚好处于大失败区间(96~100),那你就病得很厉害了。

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