Android的Service是用于后台服务的,当应用程序被挂到后台的时候,问了保证应用某些组件仍然可以工作而引入了Service这个概念,
那么这里要强调的是Service不是独立进程,也不是独立的线程,它是依赖于应用程序的主线程的.也就是说,更多的时候不建议在Service中编写耗时操作的逻辑和操作,否则会引起ANR.
那么当我们编写的耗时操作,不得不被Service来管理的时候,就需要引入IntentService,IntentService是继承Service的.
IntentService包含了Service的全部特性,当然也包含Service的生命周期,那么Service不同的是IntentService在执行onCreate操作的时候,内部开了一个线程,去执行你的耗时操作.
这里我 需要解释以下几个方法,也许大家都已经很清楚了
Service中提供了一个方法
publicint onStartCommand(Intent intent,int flags,int startId) {
onStart(intent, startId);
return mStartCompatibility ? START_STICKY_COMPATIBILITY : START_STICKY;
}
这个方法的具体含义是,当你的需要这个service启动的时候,或者调用这个servcie的时候,那么这个方法首先是要被回调的。
同时IntentService中提供了这么一个方法:
protected abstractvoid onHandleIntent(Intent intent);
这是一个抽象方法,也就是说具体的实现需要被延伸到子类.
子类的声明:
public class ChargeServiceextends IntentService
上面提到过IntentService是继承Service的,那么这个子类也肯定继承service,那么onHandleIntent()方法是什么时候被调用的呢?让我们具体看IntentService的内部实现:
privatefinalclass ServiceHandlerextends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
publicvoid handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}
/**
* Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor.
*
* @param name Used to name the worker thread, important only for debugging.
*/
public IntentService(String name) {
super();
mName = name;
}
/**
* Sets intent redelivery preferences. Usually called from the constructor
* with your preferred semantics.
*
* <p>If enabled is true,
* {@link #onStartCommand(Intent, int, int)} will return
* {@link Service#START_REDELIVER_INTENT}, so if this process dies before
* {@link #onHandleIntent(Intent)} returns, the process will be restarted
* and the intent redelivered. If multiple Intents have been sent, only
* the most recent one is guaranteed to be redelivered.
*
* <p>If enabled is false (the default),
* {@link #onStartCommand(Intent, int, int)} will return
* {@link Service#START_NOT_STICKY}, and if the process dies, the Intent
* dies along with it.
*/
publicvoid setIntentRedelivery(boolean enabled) {
mRedelivery = enabled;
}
@Override
publicvoid onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread =new HandlerThread("IntentService[" + mName +"]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler =new ServiceHandler(mServiceLooper);
}
@Override
publicvoid onStart(Intent intent,int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}
在这里我们可以清楚的看到其实IntentService在执行onCreate的方法的时候,其实开了一个线程HandlerThread,并获得了当前线程队列管理的looper,并且在onStart的时候,把消息置入了消息队列.
@Override
publicvoid handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
在消息被handler接受并且回调的时候,执行了onHandlerIntent方法,该方法的实现是子类去做的.
结论
IntentService是通过Handler looper message的方式实现了一个多线程的操作,同时耗时操作也可以被这个线程管理和执行,同时不会产生ANR的情况.
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