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UI设计基础

UI设计基础

作者: 夏晶晶绿 | 来源:发表于2017-09-29 09:37 被阅读6次

非原创,文字搬运工

一.常用基础概念
  • 屏幕尺寸:屏幕对角线长度,单位为英寸。
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  • 显示/物理分辨率:幕拥有像素的总数以及屏幕水平(宽)和垂直(高)方向的像素数量。单位为像素px。像素是组成屏幕图像的最小点,一个相对大小单位,同屏幕里越小越密越清晰。
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  • ppi:指每英寸所拥有的像素数/每英寸像素。像素密度越高,代表屏幕图像显示越清晰。
  • ppi计算公式:√(X2+Y2)/Z(X:垂直像素数;Y:水平像素数;Z:屏幕尺寸)。
  • 苹果提出的视网膜屏幕:当你拿的手机距离你约25-30厘米,如果手机ppi达到300以上,你的眼睛将无法分辨出像素点。
  • dpi:平面设计/印刷计数单位,指每英寸所能打印出来的网点数。衡量打印机精度的主要参数之一,值越大,表明打印机的打印精度越高。
48dp触摸定律:
  • 48dp触摸定律:触摸式UI组件通常使用48dp作为基准单位。
  • 48dp转换为物理尺寸大约9mm左右。这是一个用户手指能够准确舒服的最小尺寸。
  • 48dp指组件最小实际尺寸也指最小触摸区域。
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Android默认字体寿司字体
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