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2023-12-02

2023-12-02

作者: 乘风破浪煜 | 来源:发表于2023-12-01 21:34 被阅读0次

    《麦肯锡教我的写作武器》

    高杉尚孝

    82个笔记

      第3章 你的思想,如何以精彩文案呈现?

    >> 表现思考的技巧,你能运用自如吗?

    ·金字塔结构:逻辑思考的核心技巧

    ·信息的设计:我要表现什么?用哪种表现技巧?

    ·用什么信息做什么推论

    ·摘要法:把“多个”具体信息整理为“一个”抽象信息

    ·抽象化,化繁为简的技巧

    ·由上而下法

    ·主题金字塔,解析的利器

    ·MECE的技巧,意义在于“思虑周延”

    ·你可以自己演练

    >> 3.1 金字塔结构:逻辑思考的核心技巧

    >> 商务文案必须结构完整

    >> 金字塔结构:一件事情要想到三层

    >> 通常在金字塔结构中,只需推想到第三层的次要信息。只要不是太长的文案,这三层已经非常够用。

    >> 用金字塔结构来表达的好处

    >> 第一个好处是,整体的逻辑结构可以有视觉上的俯瞰效果;必要时也可以立即确认细节。

    >> 金字塔分两种:并列型和直列型

    >> 第二个好处是,可以列出每个层级的信息,并且比较彼此之间是否具有统一性。不管是关键信息,还是次要信息,只要属于同一层级,都可以立即检查里面的信息量、信息种类、抽象度、表现风格等是否统一。

    >> 专业的沟通:先确认双方主题在同一层次

    >> 在团队工作中为了避免误会,一定要互相确认彼此讲的是同一层次的东西。

    >> 3.2 信息的设计:我要表现什么?用哪种表现技巧?

    >> 信息设计的模式:由下而上、由上而下

    >> 由下而上法:将信息分群组

    >> 先给主题命名,再将信息分组

    >> 由下而上,导出信息:结论法和摘要法

    >> 下结论:将信息划分群组后,“因此……”

    >> 没有跳跃感,进一步做出高准确率的推论,就是适当的结论。

    >> 根据可见范围内的信息下结论

    >> 搞清楚,老板要你做假设,还是做结论?

    >> 含糊带过的结论,小心被行家揭穿

    >> 逻辑思考也欢迎做假设

    >> 所谓“假设性思考”,是指从零碎的信息中,特意进行跳跃性的推论,借此迅速做出“假设结论”的思考法。

    >> 做假设还是下结论?你得能区分

    >> 最终结论应避免跳跃感

    >> 特意进行跳跃性思考的假设性思考,跟从限定推论中得出结论的结论法,是两种不同的思考方式,不可混为一谈。而结论法所得出的结论,是跳跃性最低的信息。

    >> 3.3 用什么信息做什么推论

    >> 结论法是一项推论的工作,其中特别要注意的陷阱是“跳跃性”。所谓“结论法”,就是将特定信息作为结论,然后论证这项特定信息的工作方法。论证的过程,其本质就是推论。

    >> ·记述信息:使用因果论证法与实证论证法

    ·评价信息:根据评价条目或评价标准来论证

    ·规范信息:行动原理的论证方法

    >> 记述信息的论证方法分为两种:以理由来说明的因果论证法,以及用统计和经验来说明的实证论证法。

    >> 根据评价条目和评价标准,做出“评价信息”的推论

    >> “规范信息”的背后一定藏有行动原理

    >> 3.4 摘要法:把“多个”具体信息整理为“一个”抽象信息

    >> 如果说结论法是从无到有,那么摘要法则是抽取出潜藏在事物背后的共通本质。

    >> 把多个具体信息整理出一个抽象性的上层信息,即为摘要法。

    >> 信息这么多,你得一句话抓住全部

    >> 抽象思考的摘要,不是删除而是萃取

    >> 必须顾虑到信息:要把多个信息变成单一信息——主语、谓语明了的句子。二者的工作方式相同,但是摘要法不是寻求主题,而是表现出主语与谓语关系明了的信息。

    >> 抽象化就是将事物模型化的工作。

    >> 相较于罗列具体的信息,摘要法不仅可以大幅减少字数,更能明了地传递信息的本质。

    >> 抽象化是脑力工作者必备的思考技术

    >> 通常你得先抽象、再推论

    >> 总而言之,摘要和结论,最好一并思考,但是除非你要做假设性思考,否则得注意不要做过度的推论。

    >> 接着你得学会先推论、再抽象

    >> 3.5 抽象化,化繁为简的技巧

    >> 适度抽象表现,反而促进具体理解

    >> 要追求的是适度的抽象表现

    >> 太具体和太抽象都很难懂

    >> 抽象化并非“连锁想象”

    >> 所谓“联想游戏”,是指从一个词语的关联性联想到下一个词语。就像小朋友玩接龙:“一、二、三,金平糖,金平糖很甜,很甜是砂糖,砂糖是白色,白色是小白兔,小白兔会跳,会跳是青蛙,青蛙是绿色,绿色是妖怪,妖怪会消失,消失是灯光,灯光会发亮,发亮的是老爸的光头……”

    >> 部分抽取”不算抽象化

    >> “抽象化”这项理性工作,是以概念上的广度来精炼出事物的本质。光是抽取出部分的构成因素,并不算是抽象化。其原因在于,在部分抽取的过程中,我们并没有精炼出事物的本质,也没有任何概念上的广度可言。

    >> “一言以蔽之”,才是抽象化

    >> 在将具体的事物抽象化时,必须选出自己想传达的本质

    >> 日本经济很发达,但没有经济学

    >> 什么推论法,决定什么金字塔

    >> 3.6 由上而下法

    >> 由上而下法:将信息加以分解

    >> 由上而下,拆开解析:理由法和详述法

    >> 详述法:告诉别人如何做

    >> 用由上而下法验证由下而上法

    >> 由上而下、由下而上,经常同时进行

    >> 3.7 主题金字塔,解析的利器

    >> 把三层主题架构成金字塔

    >> 每一层的主题都具体,逻辑就清楚

    >> 好的商务文案,同时包含主题和信息

    >> 主要主题只能有一个(好吧,最多两个)

    >> 关键主题最好三个,最多七个

    >> 这个数字,是人类听过一次后可以记住的上限。

    >> 关键主题最少三个

    >> 五个也可以,最好是质数

    >> 3.8 MECE的技巧,意义在于“思虑周延”

    >> MECE:不重复、不遗漏

    >> MECE的全称是“Mutually Exclusive Collectively Exhaustive”,直译之意为“相互排他性、集合网罗性”,也有人翻译成“不重复、不遗漏”。

    >> “不重复”是为了让人容易理解,“不遗漏”是为了更有说服力。所以,MECE是逻辑思考的基本概念。

    >> “循环型社会”的3R,分别是减量(Reduce)、重新利用(Reuse)与回收(Recycle)。

    >> 想不出自己的MECE架构,先用现成的

    >> 养成MECE的习惯

    >> 些微重复无妨,切勿遗漏

    >> 整理“其他”案例,你就不会遗漏

    >> 独到见解通常藏在“其他”类当中

    >> 先构思好主题金字塔,就容易设计信息

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