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X as Code 并没有你想象中的那么美好

X as Code 并没有你想象中的那么美好

作者: 翟志军 | 来源:发表于2022-12-12 20:54 被阅读0次

    问题就是期望与现实之间的距离

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    我们团队正在推行 Everything as Code(X as Code),也就是尽量将软件工程中的逻辑放到代码中。比如基础设施、业务代码构建逻辑即CI pipeline、告警规则、业务环境配置、架构图等。没有看错,架构图我们都会被写成代码。

    经过半年多实践,X as Code给我们带来了以下好处:

    • 能做到自动化最大化;
    • 可进行code review;
    • 在发布前,就可以进行逻辑验证,比如安全校验;
    • 配置之间可以实现相互引用,极大地扩展了配置管理的想象力;
    • 轻松实现模块化;

    当我们实现了X as Code,它是美好的。但是实现过程中,是有不小代价的。

    以下是我们在实践X as Code过程中,遇到的问题。

    问题1:代码仓库采用单仓带来的问题

    软件工程的逻辑代码,包括了整个公司的不同平台,不同系统,不同环境,不同元数据等。如何管理这些代码呢?

    我们选择了单仓(monorepo)的方式,也就是将所有的代码放在一个仓库中。

    那么,该如何组织单仓库下的目录结构?这是我们需要思考的第一个问题(这个主题需要单独写一篇文章)。

    除此之外,单仓会强迫开发人员认真的写git commit message,合理的安排commit记录。因为单仓中不只有一个平台的代码了。你需要认真commit,以方便后面搜索commit记录。

    问题2: 提MR时,该找谁review?

    在使用GitLab进行代码托管的情况下,commiter提MR后,该找谁进行review呢?这需要我们设计一个机制。

    理想状态下,在commiter提MR后,DevOps平台应该能根据MR的内容自动化找到相应的reviewer。这依赖于CODEROWNERS机制。可参考GitLab的 Code Owners

    如果没有这样的DevOps平台,就需要commiter自行根据CODEROWNERS指定reviewer。

    问题3:构建工具采用Bazel带来的问题

    采用单仓后,构建工具就需要换成能很好支持单仓的构建工具。我们选择了Bazel。遇到的问题还不少:

    1. Bazel对Windows支持不够友好,而我们绝大数人都是Windows系统。所以,这些人无法在本地构建代码。这时云端IDE的好处就体现出来了;
    2. Bazel普及率太低了。需要你花时间对团队进行培训;
    3. Bazel rule(理解为一种构建插件)还不够丰富,遇到找不到的rule,就需要自己实现了。比如对Kong的配置的校验,就需要自己实现;

    问题4:采用主干开发带来的问题

    所有的代码都放在一个仓库中时,分支管理不好就是灾难。越多人同时操作该仓库,问题越多。为此,我们采用基于主干开发的方式。

    而这种方式,在行业里并不流行(在国内是这样的,不知道国外如何)。所以,你得培训。

    说回来,基于主干开发的方式学习起来比Gitflow容易多了。

    问题5:依赖关系管理要求更严格带来的问题

    依赖管理更严格指的是:

    1. 每一项依赖都必须指定明确的固定的版本号,不应该像npm那样自动对版本号进行升级;
    2. 强制单一版本,即一个依赖项在整个工程中,它应该只有一个版本。不应该像Maven工程中有N个Fastjson版本;
    3. 需要控制依赖的可见性。在单仓中,测试环境的配置不应该引用生产环境的配置。这需要构建工具的支持。

    依赖管理更严格本身是合理的。我们本应该这样。

    问题是使用npm的程序员很难理解>=version有害的,绝大数程序员不知道“依赖的可见性控制”是什么鬼。

    问题6:配置的定义与配置的使用分离带来的问题

    在X as Code之后,配置之间可以很容易的相互引用。我们在设计配置时,会将配置的定义与使用分离。比如配置在代码仓库中定义成JSON的格式(配置定义的地方),但是,最终使用时,我们可以将其转成YAML的格式,然后将该YAML内容更新到ETCD等配置中心(应用程序真正使用配置的地方)中。

    配置的定义与配置的使用分离本身是合理的。我们本应该这样。

    问题是,习惯性使用Springboot的Profile管理配置的程序员,无法理解为什么要在另一个地方定义配置。

    是因为他们在开发过程没有考虑到软件的规模化问题。

    问题7:采用单一制品版本号带来的问题

    在采用单仓管理X as Code时,整个仓库会打包成多个制品,而不是一个制品,比如测试环境的配置一个制品、生产环境的一个制品。而这些制品,我们都会赋予一个相同制品版本号。

    采用单一制品版本号本身是合理的,我们本应该这样。

    问题大家无法理解这种方式,为什么A系统的制品和B系统的是同一个版本号?

    单一制品版本号降低了我们对制品管理及版本号管理的成本。

    问题8:如何保证代码中的敏感信息的安全?

    这个问题,我们目前还没有非常好的解决。

    小结

    全文写下来,其实就是我们在实践X as Code及单仓过程中遇到的问题。很多问题是团队认知上和编码习惯上的问题。毕竟,单仓的实践在整个行业中,还很少,大家很难一下改掉过去的习惯。

    如果你要实践X as Code,请做好准备。

    我们没有做好团队认知上和编码习惯方面的准备工作,导致推行起来很吃力。

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